微端制作说明
一. 常规微端
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要求:
游戏可以在浏览器环境下运行,并且无特殊要求
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处理:
平台方可以直接提供常规微端,游戏方只需要提供相应制作材料即可。
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例如:
三. 特殊微端
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要求:
以上两种方式都无法对接的微端
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处理:
需要和平台方的技术沟通处理
四. 微端参数 (可选)
| 参数key(默认) | 参数value(默认) | 备注 |
|---|---|---|
| client | 1 | 默认为:"1", 表示用户通过微端登陆游戏。需要该参数的话,可以联系相关技术添加 该参数非必传,如果游戏方无法判断用户的来源,平台方可以添加该参数(该参数不参与加密) 用户通过微端登陆游戏的时候,平台方会在登陆的连接中,新增一个参数"client" 如果对该参数有特殊要求,请联系相关技术人员 |