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张曼成
5月军典
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发表于 2026-01-03 13:48:28 福建

凭威除虎*闪孙坚


武将技能
【平讨】:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.其交给你一张牌,然后你本回合使用的下一张【杀】可以多指定一个目标;2.你视为对其使用一张【杀】(有次数限制)。
【绝烈】:当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力值),令目标角色共弃置等量的牌。然后若你的体力值或手牌数最小,此【杀】伤害+1。若你因此【杀】杀死一名角色,你将手牌摸至体力上限。

平讨 技能分析:
发动时机:出牌阶段,每回合限一次;
目标:除你外的任意一名角色;
对方选择权:对方决定是"给牌"还是"接杀";

两种选项:
选项①:对方给你牌 → 你的下一张杀可多目标;
1)对方若想保命/保手牌结构,往往会选择交1张牌给你;
2)你白拿一张牌,且下一张杀变成溅射杀(可额外指定一个目标);
3)适合:对方手牌充足时有价值、场面有多个目标可打时;

选项②:你视为对其使用一张【杀】;
1)对方如果不愿意给牌,就得硬接一刀;
2)这一刀本身有次数限制(默认为出牌阶段内的杀次数),但配合【绝烈】能打出强制弃牌+加伤;
3)适合:对方手牌少不想给、想强行压低对方血线时;

实战应用:
1)是一个博弈技,通常对方权衡后会发现"给一张牌"比"硬吃一刀杀+可能被绝烈弃牌"更划算——所以理想情况是你白嫖一张牌还能多目标;
2)如果对方手牌只有1-2张,选选项②逼他弃牌交闪,然后用【绝烈】补刀;
3)连招:平讨要牌 → 下一张杀双目标 → 用【绝烈】弃牌加伤,一回合打出两个目标的压制;

绝烈 技能分析:
触发时机:使用【杀】指定目标后;
消耗:弃置至多X张牌(X=当前体力值);
效果:目标弃置等量的牌;
加伤条件:你的体力值或手牌数在场上最小;
收割效果:击杀后手牌补满至体力上限;

四大核心机制分析:
① 弃牌换弃牌——强制破坏手牌;
1)你弃X张牌 → 对方弃X张牌;
注意:你弃的是任意牌(手牌或装备),对方弃的是手牌;
2)4血满状态时,你可以弃4张牌让对方弃4张!对方几乎必然空城;
3)你可以弃装备区里的废装备来触发,减少手牌消耗;

② 加伤条件——血量或手牌最少
1)"若你的体力值或手牌数最小" → 注意是或,满足其一即可;
2)体力最小:当你只有1-2血时,伤害+1,杀变2伤;
3)手牌数最小:发动【绝烈】弃完牌后,你手牌变很少,反而满足了"手牌数最小"的条件,伤害+1;
4)这是个自残型增伤机制:你弃牌越多,手牌越少,越容易触发加伤;

③ 收割补牌——击杀续航
1)用【杀】击杀一名角色后,将手牌摸至体力上限(4血→摸到4张);
2)配合加伤,一刀2点伤害,斩杀线非常高;
3)收割后的补牌让你在结束回合前还有手牌防御;

④ 与【平讨】的联动
1)平讨要牌 → 杀双目标 → 绝烈弃牌 → 双目标各吃一波弃牌+加伤,威力极强;
2)也可以平讨选②直接出杀 → 绝烈弃牌加伤 → 逼对面交闪/硬吃;

武将操作指南
连招一:平讨+双目标+绝烈(最优)
出牌阶段 → 发动【平讨】令目标A选①给牌 → 你获得1牌 → 使用【杀】指定目标A+目标B → 发动【绝烈】弃X张牌 → 目标A和目标B各弃X张牌 → 若此时你手牌数最小,杀伤害+1 → 每个目标各吃1~2点伤害;

连招二:平讨硬杀+绝烈收割
发动【平讨】令目标A选②(视为杀)→ 杀指定目标A → 发动【绝烈】弃牌 → 目标A弃牌+可能加伤 → 若目标A被击杀 → 你手牌补满至4张;

连招三:残血反杀(体力最小触发加伤)
当你是3血但场上其他人都是4血,或者你2血 → 杀指定目标 → 绝烈弃牌 → 由于体力值最小,伤害+1 → 一刀2血直接斩杀;

连招四:装备弃牌节约手牌
装备区有多余装备(如武器、马) → 发动【绝烈】时优先弃装备而非手牌 → 保留手牌数量 → 更容易满足"手牌数最小"加伤条件;

武将特点:


武将战功:




身份适应性:
主公
5血身板硬,输出压制力强。但注意不要过度卖血,保持体力值才有弃牌资本;

忠臣
顶级忠臣!高爆发+双目标压制,能快速帮主公清理反贼;

反贼
团队输出核心,适合打集火。注意不要被反杀;

内奸
控场能力尚可,单挑爆发强。但亮眼表现容易被集火;

2V2排位适应性:
一号位(★★★★☆)
先手压制力强,平讨+双目标+绝烈一轮能把对面两个人都打残;

二/三号位(★★★★★)
最佳位置!有队友配合,可打出完美连招;

四号位(★★★☆☆)
容易被先手压制,存牌困难,绝烈弃牌成本高;

斗地主适应性:
地主(★★★★☆)
额外摸牌+出牌,更容易铺开连招,击杀农民后补牌=永动机;

农民(★★★☆☆)
缺少配合,但能配合队友集火一个目标;

总结:
4399三国杀OL 江山如故武将-闪孙坚 ,简单粗暴、上限极高的节奏菜刀:平讨稳造杀、双杀、拿牌差;绝烈强拆、暴击、击杀续航,残血越打越猛。

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