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武将生平:
原为荆州牧刘表的部将,任江夏都督。苏飞与甘宁交好,但是数次向黄祖推荐都失败。甘宁决定投效孙权时助其逃离。后来甘宁率吴军攻破江夏,苏飞兵败被俘。孙权打算将苏飞处斩,但是因为甘宁用性命担保而赦免了苏飞。降吴后官至军都督。
武将技能:
联翩:你于出牌阶段使用牌连续指定同一名角色为目标(或之一)时,你可以摸一张牌,若如此做你可以将此牌交给该角色(或其中之一的角色)。此效果每回合最多触发3次
武将特点:
4399三国杀OL 虎贲系列武将-苏飞 与沮授一样需要合理安排出牌顺序以发挥技能的最强效果。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
技能解析:
联翩 与沮授的渐营相识的过牌技能,但是每个回合只能触发3次,最多3张牌,所以爆发性有限,这类技能的使用重点就是牌序了,但是实战中只过3张牌的苏飞,要考虑的东西是比较少的,难度更低一些。
苏飞使用技巧:
①连续指定的意思就是对同一个目标使用牌,这个目标包括自己,吃两个桃也是可以触发技能的哦。使用装备的时候,也是有使用目标的,目标只是自己哦,所以吃桃+装备的组合是可以比较轻松的过牌的,使用【闪电】的时候,目标也是自己哦,不要把它当成一张废牌,合理利用哦。
②联翩还有一个可有可无的效果,可以将摸的牌交给对方,但是对方必须是成为持续目标的角色。这个方面主要是有两个方面的效果,详情查看③和④。
③连续使用2张aoe触发联翩,可以将过到的牌可以给任何一个其他目标哦。这种情况是比较少的,但是可以拓宽一个思路,过的牌可以给到更加需要这张牌的队友,很多时候,一张牌都是可以改变战局。
④大部分情况下,被我们持续使用牌的都是敌人,过河拆桥、杀、顺手牵羊等等,在联翩之后系统会提示是否将牌给出去,这个给的目标只能是被持续进攻的敌人,不能随便给,所以在看到这个提示的时候,记得好好思考,不要轻易点击是否。(三国杀OL中没有绝对的情况,打牌的时候要仔细思考,联翩的牌并不是都不能给,如果被你进攻的目标是麹义,可以给他过到的废牌来触发骄姿。)
武将对比 苏飞的技能不会太难,使用技巧也比较少一些,所以我们来看看相应的对比,这样可以更简单直接的了解这个武将。
①沮授: 都是通过使用卡牌来过牌,对牌序都有要求,沮授渐营是无次数限制的,联翩只能三次,但是沮授的触发条件比苏飞更难,沮授时常会出现白板的现象,而苏飞不会。防御力方面,沮授的矢北非常强,但是苏飞是一个4血武将,在蓄爆的能力上更强。
②“龙舟F4”:说起来可能有点残酷,苏飞是4个人中最弱的了,但也不是没有优点。不过在当前环境下,刘琦因为武将关系,仇恨值非常高,所以生存环境堪忧,苏飞便不会有这种情况。黄权在点虎之后就很容易的被他人判断身份,提前陷入不利的环境。唐咨在全场满血的情况下是一个白板,虽然这个情况很少见,但是随着人数的减少,唐咨也会受到相应的影响。或许,“平庸”也是一个优点吧。
身份适应性:
主公 1星
虽然技能机制还不错,但是实战中的乐趣性并不高,不能一直过牌,哪有信仰奇迹可言呢。
忠臣 3星
相对主公来说,忠臣苏飞是有一定发挥能力的,苏飞还是比较容易通过自己的技能过牌的,过个一两张还是比较容易的,要是几乎每回合3牌大概率是要队友补牌的,而作为忠臣身份能吃到的资源是比较少的,还要适当的给予主公掩护。
反贼 4星
与忠臣身份类似,但是作为反贼的顾虑较少,可以屯牌,也可以尽情输出。
内奸 1星
没有控场能力的内奸,只能适当屯爆发牌,但是在真正要爆发的回合,便会发现联翩过的三张牌也就那样,效果不明显,并不能很大程度的增强自己的爆发力,而且回合外还没有自保能力,不能安心的屯牌。
总结
用好苏飞最重要的一点就是牌序,牌序,牌序,重要的事情说三遍。技能虽然简单,但是对牌序的安排是比较需要考量的地方。
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4399三国杀OL 虎贲系列武将:苏飞攻略!
枪出波涛*苏飞
武将生平:
原为荆州牧刘表的部将,任江夏都督。苏飞与甘宁交好,但是数次向黄祖推荐都失败。甘宁决定投效孙权时助其逃离。后来甘宁率吴军攻破江夏,苏飞兵败被俘。孙权打算将苏飞处斩,但是因为甘宁用性命担保而赦免了苏飞。降吴后官至军都督。
武将技能:
联翩:你于出牌阶段使用牌连续指定同一名角色为目标(或之一)时,你可以摸一张牌,若如此做你可以将此牌交给该角色(或其中之一的角色)。此效果每回合最多触发3次
武将特点:
4399三国杀OL 虎贲系列武将-苏飞 与沮授一样需要合理安排出牌顺序以发挥技能的最强效果。
操作难度:中等
技能定位:
战功:
技能解析:
联翩 与沮授的渐营相识的过牌技能,但是每个回合只能触发3次,最多3张牌,所以爆发性有限,这类技能的使用重点就是牌序了,但是实战中只过3张牌的苏飞,要考虑的东西是比较少的,难度更低一些。
苏飞使用技巧:
①连续指定的意思就是对同一个目标使用牌,这个目标包括自己,吃两个桃也是可以触发技能的哦。使用装备的时候,也是有使用目标的,目标只是自己哦,所以吃桃+装备的组合是可以比较轻松的过牌的,使用【闪电】的时候,目标也是自己哦,不要把它当成一张废牌,合理利用哦。
②联翩还有一个可有可无的效果,可以将摸的牌交给对方,但是对方必须是成为持续目标的角色。这个方面主要是有两个方面的效果,详情查看③和④。
③连续使用2张aoe触发联翩,可以将过到的牌可以给任何一个其他目标哦。这种情况是比较少的,但是可以拓宽一个思路,过的牌可以给到更加需要这张牌的队友,很多时候,一张牌都是可以改变战局。
④大部分情况下,被我们持续使用牌的都是敌人,过河拆桥、杀、顺手牵羊等等,在联翩之后系统会提示是否将牌给出去,这个给的目标只能是被持续进攻的敌人,不能随便给,所以在看到这个提示的时候,记得好好思考,不要轻易点击是否。(三国杀OL中没有绝对的情况,打牌的时候要仔细思考,联翩的牌并不是都不能给,如果被你进攻的目标是麹义,可以给他过到的废牌来触发骄姿。)
武将对比 苏飞的技能不会太难,使用技巧也比较少一些,所以我们来看看相应的对比,这样可以更简单直接的了解这个武将。
①沮授: 都是通过使用卡牌来过牌,对牌序都有要求,沮授渐营是无次数限制的,联翩只能三次,但是沮授的触发条件比苏飞更难,沮授时常会出现白板的现象,而苏飞不会。防御力方面,沮授的矢北非常强,但是苏飞是一个4血武将,在蓄爆的能力上更强。
②“龙舟F4”:说起来可能有点残酷,苏飞是4个人中最弱的了,但也不是没有优点。不过在当前环境下,刘琦因为武将关系,仇恨值非常高,所以生存环境堪忧,苏飞便不会有这种情况。黄权在点虎之后就很容易的被他人判断身份,提前陷入不利的环境。唐咨在全场满血的情况下是一个白板,虽然这个情况很少见,但是随着人数的减少,唐咨也会受到相应的影响。或许,“平庸”也是一个优点吧。
身份适应性:
主公 1星
虽然技能机制还不错,但是实战中的乐趣性并不高,不能一直过牌,哪有信仰奇迹可言呢。
忠臣 3星
相对主公来说,忠臣苏飞是有一定发挥能力的,苏飞还是比较容易通过自己的技能过牌的,过个一两张还是比较容易的,要是几乎每回合3牌大概率是要队友补牌的,而作为忠臣身份能吃到的资源是比较少的,还要适当的给予主公掩护。
反贼 4星
与忠臣身份类似,但是作为反贼的顾虑较少,可以屯牌,也可以尽情输出。
内奸 1星
没有控场能力的内奸,只能适当屯爆发牌,但是在真正要爆发的回合,便会发现联翩过的三张牌也就那样,效果不明显,并不能很大程度的增强自己的爆发力,而且回合外还没有自保能力,不能安心的屯牌。
总结
用好苏飞最重要的一点就是牌序,牌序,牌序,重要的事情说三遍。技能虽然简单,但是对牌序的安排是比较需要考量的地方。