圣光意志-兰斯特
最近火线精英又是出了很多的新活动以及新武器,伴随着版本的更新,火线精英又一次迎来了一位新人物圣光意志-兰斯特
属性如下
有着105的血量以及5的基础护甲,必不可少的移速也达到了10%,这就代表他已经是竞技角色之一。
同时自身带有100%抵挡一次生化感染,也就相当于开局自带血清,属性方面碾压了相同能力的亚瑟。
在变异模式中,会变身成兰斯特人物的专属英雄“荣誉守护-兰斯特”
自身有着高达9000的血量,同时F键技能会使周围的变异体进入晕眩状态,伤害虽然偏低但是效果很好
普通攻击的速度非常快,配合F的晕眩效果,可以打出客观的伤害。
进入挑战模式,自身获得400的血量,以及两个被动效果
第一个就是大部分挑战角色都有的得分加成15%
另一个就非常的强势,当血量降到一半时,可以自身无敌一段时间,有点类似于金甲,不过是血量一半时才会触发,这样就显得有些鸡肋。
小编的血量就达到了2000多点,一半时触发才到1000点。完全没有保命的必要,所以相对于金甲的致命保护,兰斯特的半血保护就显得比较无用。
说道兰斯特,跟他同价位技能效果也差不多的悟空究竟那个好一点。
悟空和兰斯特基础属性比较相似。
都是105的血量,5点护甲和10%的移速。
但是悟空没有自带血清这个被动,所以就显得变异得分加成和对特殊生物伤害提高这两个被动十分的没用,拿悟空打变异总是会产生一种无力感,毕竟没有血清心里很是不安。
悟空和兰斯特一样,都有着专属英雄。
悟空的专属英雄齐天大圣
血量为9000与兰斯特一样,F技能是召唤三个分身,将周围的敌人晕眩。
一次伤害只有可怜的20,不过胜在会持续存在一段时间,这样只要变异体过来就可以直接晕眩,不用和兰斯特一样,等到变异体过来才能放技能晕住变异体。
我很少见过在变异有人拿悟空获得很高的分,还是那句话,没有血清!
随后看看挑战的属性,和兰斯特一样,都是400点,但是有一个被动不一样
“钢筋铁骨”效果是每次复活可以无敌一段时间,我个人感觉这个效果比兰斯特的“圣光卫士”更加鸡肋,兰斯特在遇到伤害很高攻击频率快的boss时,可以短暂的保命,悟空的则是需要复活的时候才有效果就显得非常的无用。
最后我就看到一些人在新角色加强的公告里面评论,说加强之后亚瑟就更加没有用了。
我觉得我得反驳一些这些言论。
亚瑟有着105的血量 5的护甲以及10%的移速,在属性上看,就以及碾压了大部分角色,完全可以去打竞技爆破一类的模式。
其次亚瑟的被动{英雄超能}也有100%的变异抵抗,可以开局自带血清,在生化中也有着一席之地。
有些人就会说”亚瑟除了生命,护甲,移速有加成其他的啥也没有。“
我个人认为打任何模式,只有这三种属性有用,其他的一点用都没有,亚瑟的面板反而看起来一目了然。
不过亚瑟打挑战没有丝毫的加成,这也是弱项,除了挑战,变异竞技都有着很大的提升。
其次便是亚瑟的价格
亚瑟仅需1980就可以到手,反观兰斯特,需要3480,在价格上兰斯特要比亚瑟贵整整100多块。
亚瑟加的全是实用的属性,兰斯特反而啰嗦的多。
最后性价比方面我个人认为亚瑟>兰斯特>悟空。
实用方面肯定兰斯特更占一头。
多的我也不说了,以上均是我个人的见解,如果有认为不太对,或者有自己的想法,可以在评论区留言,一起讨论一下。
总之新角色还是非常的不错的,属性很高,属于全模式通用型,买了这一个角色,基本不用买别的角色了,一个角色玩几年没问题,除非后面会出更强的角色。
打算入手兰斯特的我认为可以直接入手了,性价比很高,个人感觉比悟空强。
本期角色评测就到这里了,我们下期再见.
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