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【HBlit】骑士意志,永恒王座!——新角色测评!

作者:HBlit 关注ta 时间:2022-05-15 17:23:17 1201 点击收藏 纠错举报

光阴似箭,日月如梭距离上一次发帖已经快一个月啦!

近几天,咱这红暴连绵,终于空出时间来打开电脑了

在开始前说一句题外话:

联通三王牌战队小鳥遊

招人啦!(看我的招人贴)

↓目录↓

角色外观

角色介绍

角色伤害

角色被动测试

角色BUG(截止2022/5/13)

角色建议

角色总结


Ctrl+F快速定位想看的内容哦!



一.角色外观

第一人称

红方手持卡牌


蓝方手持卡牌


第三人称蓝方





第三人称红方


老虎脸




总体来说,很丑

荣誉守护-兰斯特


手指有一点big了


好大一把剑!


旋风型光环傍身,整体来说不错,考虑到生化角色统一颜值,他还是不错的

光明圣骑-兰斯特


一罩遮百丑


透气很重要


平平无奇才是赢

总结:平平无奇


二.角色数据

三种形态:

圣光意志-兰斯特(人类

[审判]刀杀/雷杀特殊生物时,全局公告井且获得2倍得分。
[守护) 100%抵抗1次生化感染(可与“变异血清”叠加使用)
[圣光之力]对特殊生物近战伤害提升50%
[正义之证]战斗中TAB面板专属正义展示



荣誉骑士-兰斯特(英雄)

兰斯特在生化模式变英雄时可选专属英雄荣誉守护-兰斯特”佩戴专压武器一净除圣剑
[净除圣光]按F键原地跃起,以白身为圆心向周围扩散圣光,可造成
眩晕效果

[圣光加冕]英雄状态下每击败一只变异体会获得可叠加的伤减免效果,回合清空。(无限叠加)


光明圣骑-兰斯特(挑战)

[正义执行]挑战模式下得分额外增加15%。

[ 圣光卫士]血量降到一半时无敌段时间。


背景故事

人类真是独特又美好的、同时又是荒诞且令人费解的奇妙生物。即使许久之后,兰斯特经历过大大小小各种战斗,合作过所有不同类型又充满魅力的战斗伙伴,教授过精英学院里各色各样的学生,被各个领域的人们喜爱并称颂。他依然觉得人类是最无穷的谜题。但这也是他爱这个世界的最大原因。
 兰斯特,自幼被带领到圣光谷中遗世独立的骑士殿堂接受骑士教育。常年和人群的隔绝让他以一种近乎完全独立和极端自我的方式成长。虽然殿堂给了他极度安全的环境,圣光的智慧和能量滋养他成长。但自幼和父母的分离依然带给他极大的影响。由其是离开圣光谷后,父母的踪迹已经再寻不见。这件事让兰斯特常常思考:人类的孩子应该独立还是应该维持对父母的依恋?作为神圣的骑士应该有独立的自主意见,还是应该尊重群体的选择?如果群体的选择并不明智?但他始终没有能够得到一个清晰的答案。
19岁那一年,精英学院恰好正在进行"骑士之魂“项目。兰斯特决定前往学院寻求“为人类而战”的理念实现。离开圣光谷前,他在殿堂宣誓,他将会公正、理性,与人为善。他会心存善念。他爱这个世间的每个人并愿意为所有人的福祉奋斗至牺牲生命。但出乎兰斯特意料的是,此时的精英学院恰好正处于与放逐者对峙最为白热化的阶段。在整个封闭的天使之城安全区里,兰斯特不得不在密集的人群中学会处理好生活、学习和追求自我的各项事物。这在兰斯特的人生中前所未有。整个过程充满了挑战,但他最终找到了如何 维持自我和人群的舒适边界。一旦他克服了这一点,他仿佛感到自己内在力量因此获得了提升。
隔年,兰斯特顺利参与了火线精英考核。但精英学院此时迎来了极度危急的时刻,原本进行的骑士之魂项目也在一场危难中被不可逆得损伤了。在项目中止还是强行延续的艰难抉择中,兰斯特站了出来。他愿意以自己的血肉之躯为实验品,赌这个项目能够在他身上成功实现骑士实力的突破。并最终成为学院在放逐者对峙中的极大助力。
“或许是为人类牺牲的精神获得了圣光的庇佑”事后兰斯特说。最终兰斯特在这次实验中赌赢了。在经历一系列痛苦和波折后,兰斯特在自身实力之外还额外获得了新的骑士力量,并且能够在战场上演化自己的骑士形态。这是足以载入史册的一个里程碑事件!
如今,兰斯特已然成为了”英雄“,但他自己却不这么认为:“并不是只有被光芒照耀的人才是英雄。我喜欢这世界每一个渺小、无力、卑微的人,因为他们每一个人都是独一无二的,都是自己的英雄。但若我能多为他们多做一些,我会在所不惜。

获取方式:

一.限时活动购买

100点券/7天(限一次,获得抵消券)

3480点券/永久(可在限时活动中获得返利)


角色伤害
null 重击 轻击
4802 2401
2402 1201
1442 721
1442 721
2882 1441
以上内容是荣誉守护-兰斯特



角色被动测试

总结下来,被动共有

一.自带血清一枚(等于亚瑟)

二.刀杀得分翻倍(猎魔人物)

三.挑战得分提高15%(海盗)

四.挑战掉到半血无敌一段时间

五.刀杀特殊生物提升50%伤害

六.击杀变异体加伤害减免效果

七.技能对敌人造成伤害且眩晕

其中,一二三七不用测(肯定有的)

那么,是否提升了50%的伤害呢?


斧头加成


夺魂之镰加成


手斧技能重击加成



手斧无加成


夺魂之镰无加成



手斧技能无加成


手斧:640×1/2=320

(640+320)-959=1

gf还我那1点伤害!!

镰刀:494×1/2=247

(494+247)-740=1

逗我呢0.0

技能居然不加成!!!

不过,差1点无所谓啦


半血无敌


可能扣血的时候没刹住车

(其实因为有延迟)


减免效果


看见没!还有60分加成呢

所以还是挺值得呢!


角色bug

一.蓝方人类建模冲突


还透光


二.挑战模式下触碰激光等直接死亡的伤害且触发被动

使用复活币复活效果失效但是进度条还在

三.BOSS挑战下进入下一局战斗不刷新被动

四.近战技能无加成


角色建议

一.无敌效果变为触发式,详见scar-金甲

二.进入下一场战斗时刷新被动(BOSS战)

三.修复蓝方建模,不然太丑没人买

四.增强荣誉守护-兰斯特攻击范围


角色总结

外观上可以说连龙哥都不如

属性倒是不错

兰斯特=猴子+海盗+热浪(实测移速和热浪一样!)

一角色三用,还是不错的

这次的TAB居然没有拖!

兰斯特在全方面表现都不错

但是,如果只玩爆破挑战的朋友们

就别买这玩意了,坑!


——The end

by HBlit

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