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生死狙击2 10月28日版本内容更新公告
亲爱的狙友们:
我们预计将在2026年10月28日上午5:30-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新。维护期间无法登录游戏,请大家留意游戏时间,感谢您的支持与理解!
维护完成后将向全服狙友发放金币×300,零界金币×300,银币×3000,零界银币×3000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币,100零界金币补偿福利(邮件有效期为7天,请及时领取邮件)。
= 经典躲猫猫 =
●支持大厅匹配,也可从自定义房间进行创建,并支持配置以下内容
●【参战人数】:9-18 人
●【胜负赛制】:对局数 5/7/9
●【单回合时长】:4 分钟
●【开放地图】:暴力街区、熔岩酒吧
●对局规则
◆每回合随机分配猎手与躲藏者,双方围绕搜捕与伪装展开对抗
◆躲藏者可变身为场景物品,利用环境隐藏自己;猎手需辨别伪装,寻找并淘汰躲藏者
◆猎手开枪会消耗自身生命值,命中躲藏者可恢复生命值,请谨慎射击
◆躲藏者可创建当前物品的复制体迷惑猎手,也可主动清除复制体;复制体与本体血量关联
◆回合中途将进行二次变形,系统为存活的躲藏者随机分配新的物品形态,期间猎手暂时无法移动和攻击
◆玩家被淘汰后进入观战,本回合无法复活
●胜负判定
◆回合时间内,全部躲藏者被淘汰,猎手阵营获胜
◆回合时间结束时,仍有躲藏者存活,躲藏者阵营获胜
◆猎手全部被淘汰,躲藏者阵营直接获胜
●特殊规则
◆回合最后30秒进入暴走时刻,猎手获得无限弹药,开枪不再消耗生命值
◆躲藏者可使用吹口哨功能发出声音,嘲讽猎手
◆遗漏积分榜会记录躲藏者在猎手视野中停留的时长,停留越久,积分越高
◆观战期间可对躲藏者下注,目标存活至回合结束,即可获得下注金额两倍的回报
= 变异追击-泰坦实验室 =
●新增物流集散区、货运升降平台与管道维护区域,在变异体的多条进攻路线下坚守阵地,活到最后
●调整部分道具刷新点位
= 变异追击-灰雾海港 =
●回合开始塔楼双门改成单门
●塔楼内优化人类架点
●前期增加金色武器的投放量
●增加燃烧弹、铁丝网的投放量
●所有人类增加滑铲
= 变异追击-失落乐园 =
●刷新武器品阶调整
●修复了游轮撤离结局部分场景缺少空气墙的问题
●修复了部分安全区外感染异常区域的问题
= 全新模式 刀锋阵地 =
●支持大厅匹配,也可从自定义房间进行创建,并支持以下内容配置
◆【参战人数】:2丨4丨12丨16丨20人
◆【胜负赛制】:对局数 5/7/9/11
◆【单回合时长】:3分钟
◆【开放地图】:暴力街区、不朽庄园、三号矿区、灾星、虬龙之巅、深海秘藏、捕鼠陷阱
●对局规则
◆仅可使用近战武器,禁用主副武器、投掷物、战术装备
◆每回合开始时双方刷新于各自出生点,出生点拥有无敌保护范围
◆地图中分布着许多可占领点位;玩家进入点位范围即可开始推进占领进度
◆占领速率随圈内敌我净人数差提升,倍率存在上限;双方人数相等时进度冻结
◆玩家死亡后进入倒地状态,20 秒内可被队友交互救援;救援成功原地满血复活,未被救援则于己方出生点复活
●胜负判定
◆回合时间内,一方占领全部点位:该方立即取得回合胜利
◆回合时间结束:比较双方占领点位数量,多者胜
◆双方点位数量相同:本回合判为平局,双方均不计胜场
◆若一方提前达到目标胜场则直接赢得整局比赛;若对局场次达到上限仍未有队伍完成胜场则比拼当前胜利场次,若胜利场次相同则大局平局
●特殊规则
◆点位归属仅在进度填满 100% 时转移至该方;被敌方回退期间归属不变,进度归零后回到中立;夺取敌方点位需先将其回退至 0,再从 0 填满
◆己方占领的点位在其范围内提供移速增益,归属变为中立时失效
◆倒地玩家处于无敌状态且无碰撞体,不可被攻击,不计入点位圈内人数
◆救援过程中救援者受到攻击不会中断,仅在离开救援范围时中断
= 【疾锋对决】系列内容更新 =
●新增支援奖励【喷火器】:装备一把喷火器,可在范围内持续造成大量伤害
= 靶场更新 =
●PVP靶场新增【靶场自由换枪】
◆玩家可以在PVP靶场中通过背包界面自由选择武器类型以及皮肤进行测试
◆若玩家没有某种枪型,系统也会发放一把试用枪械给玩家体验
◆通过该功能切换的枪械配件更改会被记录到仓库对应皮肤的配置中
= SS10新赛季开启 =
●10月28日停服更新后切换为SS10赛季,时间为2026-10-28 至 2027-01-20
●SS10赛季通行证奖励大幅升级
◆PVE养成奖励大幅加码:新增大量PVE养成材料,成长资源更加丰富,赛季养成助力全面提升!
◆角色及外观奖励自选:升级为自选礼包,加入往季经典奖励与金币选项,心仪好礼自由选择
◆晶核养成再添助力:新增史诗异变基因碎片自选奖励,按需选择,让养成更进一步
◆全新赛季主题武器登场:【PPSh 瓷韵青花】上线,收集通行证武器升级卡即可升阶
●赛季天梯活跃奖励更新,可获得【SS10深空密钥箱】【SS10深空解密卡】
●赛季商店更新角色、武器等兑换奖励
= 赛季任务调整 =
●每周任务
◆新增:完成特定场次【刀锋阵地】
◆新增:完成特定场次【经典躲猫猫】
◆调整:【角斗高手】完成特定场次疾锋对决(任意玩法),新增【疾锋爆破】模式
◆调整:【变异追击】调整为完成特定场次【变异追击-泰坦实验室】
= 赛季通行证 =
= 天梯赛季结算奖励调整 =
●赛季段位结算奖励大幅提升:在原有军牌头像等奖励基础上,新增密藏券奖励,并随着段位的提升,密藏券数量也会相应增加
◆白银段位:密藏券x20
◆黄金段位:密藏券x40
◆铂金段位:密藏券x60
◆黑金段位:密藏券x80
◆钻石段位:密藏券x90
◆大师段位:密藏券x100
◆王者段位:密藏券x100
= 天梯赛季活跃奖励调整 =
●475分:深空密钥箱x1—>深空密钥箱x3
●505分:深空密钥箱x3—>密藏券x5
= 天梯模式地图调整 =
●天梯爆破
◆保留:沙漠奇袭、海神之触、天火圣域、霓幻山城(白昼)
◆轮入:疾速地带、月面危机、苍龙之怒、暝蛇基地
●天梯团队
◆保留:冰雪堡垒、霓幻山城、墨色江南、冰渊神迹、深海秘藏、巨兽之牙、劫运追偿
◆轮入:黑冰堡垒、不朽庄园
= 天梯禁枪系统调整 =
●补充队长禁用武器提醒
●禁用武器对双方同时生效
= 天梯勇士积分调整 =
●新增勇士积分修正:队伍段位差距较大时,结算会触发勇士积分修正,具体修正数值以当局数据为准
= 天梯验证系统 =
●顺网渠道用户新增手机绑定限制,该渠道用户在未完成手机验证的情况下,无法参与荣耀天梯及墨金演习模式
= 深空密钥系统 =
●在全新赛季活跃系统中获得新赛季【SS10深空密钥箱】和【SS10深空解密卡】,可以在深空秘钥系统中进行组合解密,每次解密都会获得一个神秘奖励,神秘奖励包括但不限于【星穹碎片】、蓝焰火痕系列【磨损武器】、机械风暴系列【杀敌图标】
= DLSS系统上线 =
●新增视频设置选项支持开启DLSS:RTX20系以上的NVIDIA显卡可以开启DLSS超分辨率功能
●玩家可以根据需求选择对应的超分辨率质量来提高游戏帧数
= 分包下载优化 =
●官网渠道分包下载时,最小可玩包优化至仅30G左右,进入游戏后可根据游玩情况按需下载所需资源,未下载地图或玩法资源时,无法进入对应对局
●其他渠道的分包下载和非必要包体的卸载功能也在持续开发中,敬请期待
= 提示弹窗优化 =
●PVE【可交易】材料补足养成消耗的二次确认弹窗新增【不再提示】选项。勾选并点击【确定】后,本次登录期间,相关养成操作将不再重复弹出确认
= 信誉积分系统更新 =
●大月卡用户在大月卡生效期间内,固定积分+10
= 军团社交系统优化 =
●军团晶核武装共享现支持赋能晶核及晶核核心异变的借用。满足参与条件后,军团成员可出借或借用其他成员的共享武装,获得对应晶核、武器及相关配置
●赋能晶核的武装值需超过500,才允许出借
●每名军团成员每周最多可出借5次武装,主晶核和赋能晶核合并计数
●每次借用需消耗10军团币,借用时长固定为1小时,赋能晶核与主晶核借用价格相同
●同一背包最多同时借用1个主晶核和1个赋能晶核
●借用晶核时不受自身异变核心上限限制,即使借用后异变核心点数超过上限,也可以正常借用和使用
●部分特殊核心异变借用后视为未携带该异变,特殊效果及其衍生收益均不会生效,不生效的核心异变包括:禁核增栏、禁核增能、外接异变、外接能量、置空升级
●详见游戏内
= 限时玩法-暗影独猎 =
●模式简介:仅限单人挑战;击杀怪物获得赏金,通过刻录可以提高倍率、调整刷怪类型、获得各种强化,尽可能高的获得赏金
●模式奖励:根据局内获得的赏金数量获得不同的关卡评级,可以获得相应数量的代币,并在模式商店中进行兑换,代币获取上限会在每周更新时提升
●内容调整:
◆新增怪物种族特性,每个种族的怪物自带独特的被动效果
◆新增多种刻录效果以及天火种族怪物
◆每周地图轮换时会禁用部分元素和怪物种族,对应的刻录效果不会在关卡内出现
◆已经获得的刻录不会在商店内出现
◆关卡内商店升级刻录时长按可连续升级
= 星坠远征 =
●开放第十六赛季第一赛段。
= 秘藏深渊 =
●秘藏深渊地图轮换:新增第三区,移除大剧院
= 零界商城 =
●上架破片手雷 群生毒爆晶核及相关礼包
= 全新主晶核 =
●ASVAL 剧毒孢子【传奇】
◆手持该晶核时,每次命中都会附加毒元素伤害;命中敌人时,有概率在该敌人附近生成孢子。玩家击破孢子后,产生毒爆对附近的敌人施加毒元素伤害,同时对毒爆范围内的敌人造成毒元素持续伤害
◆射击时,有概率触发自动弹链,优先锁定孢子进行攻击,并对命中的目标造成毒元素伤害
◆主动技能持续15秒。技能持续期间,孢子生成概率与自动弹链触发概率提高
◆获取金色记忆样本后,生成孢子时还可出现其他颜色的孢子
◆同步推出配套超频、星缀、记忆样本及异变基因
= 掉落增幅卡效果优化 =
●奖励票现可与掉落增幅卡同时使用,使用后,本局全队可享受基础掉落材料加成(非奖励票部分),具体加成以卡片说明为准
●每局仅生效一张增幅卡:房主装备时优先使用房主的卡;房主未装备时,则以非房主中最后装备的卡为准
= 零界指引系统迭代 =
●玩家可通过PVE大厅入口,集中查看枪皮与晶核的收集进度及获取途径
●枪皮收藏:展示各关卡的枪皮奖励、拥有状态及收集进度。点击前往可跳转至随机副本,并自动选中对应难度及自选掉落奖励
●晶核获取:集中展示当期晶核活动及强力晶核商品,支持按货币类型浏览和购买相关商品;同时展示可通过晶石合成获取的晶核及拥有状态,并提供晶石合成、晶石副本与晶石商店的相关入口
●武装值养成模块暂未开放,敬请期待
= 零界行动开放第三人称视角 =
●切换方式:视频设置-PVE模式-视角模式
= 核心异变系统优化 =
●新增异变基因效果在局内的开关按键:对于适用此功能的晶核,玩家可以在游戏内长按E来开关异变基因的效果
= 交易行 =
●交易行部分商品最低出售价格调整:
| 名称 | 原最低价 | 新最低价 |
| A级样本分解晶粒 | 50 | 40 |
| A级样本突破石 | 12 | 9 |
| A级样本突破植株 | 9 | 6 |
| S级样本突破植株 | 15 | 10 |
| B级样本突破丝 | 12 | 10 |
| A级样本突破丝 | 70 | 50 |
| 样本经验尘埃 | 6 | 4 |
| A级晶核经验石 | 10 | 6 |
| B级晶核突破石 | 9 | 6 |
| A级晶核突破石 | 12 | 6 |
| S级晶核突破植株 | 12 | 9 |
| 凶煞怒鼎碎片 | 75 | 50 |
| 火、电、冰、毒元素伤害凭证[2%] | 800 | 500 |
| 剧情副本、秘藏深渊、星坠远征、巅峰挑战、伤害凭证[1%] | 1000 | 700 |
| 传奇护甲 | 200 | 100 |
| 非凡异变基因 | 6 | 4 |
| 史诗异变基因 | 25 | 20 |
| 传奇异变基因 | 100 | 80 |
= 【皮肤】瑞秋-可爱阿梓(传奇) =
●生死狙击2 x 阿梓联动定制皮肤
●人气虚拟主播,爱唱歌,爱打游戏,从小就很可爱!
●可爱阿梓皮肤拥有【小猫眼罩】【小蛙梓】等专属配饰
●获取方式:运营活动
●图片仅供参考,实际效果以游戏内为准
= 荣耀战备系统升级说明 =
●系统升级
◆荣耀战备系统改名为荣耀集市
◆荣耀战备系统全面升级,玩法由抽奖改为直购。玩家可通过刷新商店,随机获得当期可产出的商品及对应折扣,并使用金币或点券购买
◆历史产出的战备券和战备积分可兑换为金币,继续参与新系统:1张战备券兑换240金币、1点战备积分兑换15金币
◆商店将定期轮换限时返场武器,并在每个赛季上架新增武器及个性化道具
●本期新增内容
◆隐藏臻品:不朽品质星界协影·符文手环,共5款
◆不朽武器:ASVAL 夸父逐日、ASVAL 大羿射日,包含对应星缀
●刷新与购买
◆商店每次刷新展示6件商品
◆每日可进行免费及金币刷新共30次,累计免费/金币刷新10次,必出传奇及以上武器
◆点券刷新每次必出传奇及以上武器
◆刷新出传奇及以上武器时,若前两次均为传奇武器,则本次必为不朽武器
◆商品价格会随机获得折扣
●商品出现概率
◆史诗武器:84.5553%
◆传奇武器:0.6%
◆不朽武器:0.06%
◆构造核心:2.5%
◆传奇武器:0.6%
◆个性资产:10%
◆货币奖励:2.2247%
◆隐藏臻品:0.06%
●隐藏臻品说明
◆隐藏臻品仅可使用点券购买,不参与折扣
◆隐藏臻品为特殊奖励,仅较低概率出现,无保底、不参与折扣。刷出但未购买时,仍可再次出现
◆购买后,该款隐藏臻品在本期不再出现,其概率移除,其他款仍可出现。新一期重新计算购买限制
●荣耀集市更新预告
◆2027年2月版本:全新武器系列
◆2027年4月版本:全新维度-不朽品质手持道具
◆2027年7月版本:全新武器系列
= 深空密钥-机械风暴系列 =
●击杀图标-湛蓝锋芒(不朽)
●击杀图标-湛蓝脉冲(不朽)
●击杀图标-绯红锋芒(不朽)
●击杀图标-绯红脉冲(不朽)
●M7 蓝焰火痕(传奇)
●如意火铳 蓝焰火痕(传奇)
●手斧 蓝焰火痕(传奇)
●M7 夸父逐日(史诗)
●AWM 夸父逐日(史诗)
●双持Uzi 夸父逐日(史诗)
●破片手雷 夸父逐日(史诗)
●烟雾弹 夸父逐日(史诗)
= 枪械武器调整 =
●AUG
◆增加开镜时间(240ms → 265ms)
●XM8
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.75)
◆增加腰射时垂直弹道后坐力(0.765 → 1.065)
◆增加腰射时水平弹道后坐力(0.163 → 0.263)
●AA12
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.7)
◆基础伤害调整:0|5|10|15|20|25|30|1000 20|18|16|13|12|10|8—>0|5|10|15|20|25|30|1000 25|22|16|13|12|10|8
●FAMAS
◆基础伤害调整:0|10|20|40|70|100|1000 28|26|24|22|18|15—>0|10|20|40|70|100|1000 32|30|28|25|18|15
●M7
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.75)
●HK416
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.75)
●Saiga12K
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.7)
●DT22
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.7)
●M590A1
◆四肢伤害倍率(0.8 → 0.7)
= 近战武器调整 =
●战术短棍
◆轻击1、轻击2宽度 1.0 → 0.8,重击宽度保持 1.0
●重型猎刀
◆轻击1、轻击2宽度 0.8 → 1.0、高度 0.15 → 0.3
●镰刀
◆全距离 2.0 → 1.9,轻击1高度 0.15 → 0.3,轻击2宽度 0.8 → 1.0,重击宽度 0.8 → 0.6
◆伤害 70/40/40/40 → 80/35/35/35
●双爪刃 机动序列
◆轻击全距离 1.8 → 1.7、宽度 0.6 → 0.8、高度 0.15 → 0.3,重击距离 1.9 → 2.0、宽度保持 0.6
●镰刀 光影奏鸣
◆轻击2高度 0.15 → 0.5,重击距离 2.2 → 2.3、宽度 1.0 → 0.8、高度 0.5 → 0.3,腿部倍率 0.8 → 0.55
●长剑 激光剑
◆全距离 2.0 → 2.1,轻击1、轻击2高度 0.15 → 0.5
◆移速:中型 → 轻型
●长剑 帝皇戟
◆轻击1、重击距离 2.0 → 2.1,轻击1高度 0.15 → 0.5,轻击2距离 2.1 → 2.2
◆移速:中型 → 重型
●单手剑
◆移速调整为轻型
感谢所有狙友一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!
《生死狙击2》项目组
2026年10月26日


















