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【边疆】如何测试一般武器数据

作者:遥远的边疆 时间:2020-08-03 20:05:30 纠错举报



我是边疆

一个没人认识的攻略手

高二了

没时间了

不太会再写测评了

趁暑假

把我的一些经验方法发出来

希望帮助所有爱好测评的攻略手们

和走向测评的玩家做出高质量的攻略



一篇攻略的数据部分,包括

武器伤害

切换速度

换弹速度

射击速度

刺刀/枪托速度

手持移速

等多个方面


先说一般主武器/副武器

伤害测试要素如下表



*无AC






*有AC






*护甲修正






*无AC穿透






*有AC穿透






*距离修正






无AC穿防爆盾






有AC穿防爆盾






*变异体






*母体开盾






*变异穿透






*母体开盾穿透






无AC枪托/刺刀







有AC枪托/刺刀







变异枪托/刺刀







母体开盾枪托/刺刀







单颗弹丸伤害






轻击






重击






注:带“*”号为必测属性,单颗弹丸伤害为霰弹枪需要测试,轻击、重击为近战武器需要测试


对于近战武器

一般还需要测试轻击和重击

轻击前摇 、后摇

重击前摇、后摇

切刀后摇等数据

速度可以通过极限跳跃模式对比




其实大家可以通过计算来测试伤害


每把武器都有基础伤害

即攻击胸部时的伤害


基础伤害可以通过下图测出



攻击这面墙时显示的即为基础伤害



接下来是计算(敲


头部伤害=基础伤害×4

腹部伤害=基础伤害×1.25

腿部伤害=基础伤害×0.75

胸部伤害=基础伤害

背部伤害=基础伤害

手臂伤害=基础伤害

有AC伤害=防护部位伤害×0.8


此外,近战武器背部伤害=基础伤害×1.25

而背刺伤害=基础伤害×1.875

(近战武器无视AC)


注意,AC指防弹头盔和防弹背心

防护部位只有头部(防弹头盔)

中胸部、腹部和背部(防弹背心)

腿部是不可以保护的

所以腿部伤害有无AC都是一样的


关于投掷武器

这方面我不太清楚

不作说明


如果算出来的数据有小数点需要取整数的

六舍七入

当然如果害怕计算值不准确又不怕麻烦的话

可以实测

单人可以利用人机大头




通过被击杀后右侧的技术统计

可以得出对敌方造成的累计伤害

注意,显示的是对敌方造成的伤害!

如果有朋友帮助

那么可以直接用大头英雄模式

让对方击杀你来累积血量

能更精准地测伤害


关于穿透

需要双开

我一般使用沙漠A门


敌人贴着门站另外一边

穿门攻击敌人

测得穿刺伤害



而护甲修正=(无AC伤害-有AC伤害)÷无AC伤害


我理解的距离修正概念为每X米伤害减少X点

并且不是每一米都有衰减的

而是每两米或者八米衰减一次

生死狙击中具体是怎样的我并不清楚

有错请指出


而这是无法直接计算的,需要实测后算出

关于距离衰减测试

我一般选择下图

当然你也可以自己选择其它地图

(需要双开或朋友帮助)

让敌方角色到包点中央,按下insert键

出现距离数字后就可以攻击角色测伤害



找不到insert?



公式:

距离修正=(衰减前伤害-衰减后伤害)÷距离÷衰减前伤害×100%



变异伤害的话

除了头部,其它部位伤害是相同的

不过还要注意测出伤害时的士气加成


而其它的,关于冒险模式的伤害测试

个人认为是不需要的

毕竟每个人的属性都不同




关于

切换速度

换弹速度

射击速度

手持移速

等方面

需要用到视频抓帧


首先

你需要一个录屏软件

我使用的是KK录像机


当然大家也可以使用其它录像软件


可以在右上角设置中


添加快捷键


KK录像自带的编辑功能不够精确



所以我们需要用到软件爱剪辑



这是一款免费软件

但是注意

导出视频时要收费

但我们不需要使用导出视频功能

我们只需要将录制好的视频导入



然后点击这个下拉箭头



出现时间轴



然后拖动时间轴

记录下开始攻击的时间



再记录出现刀痕的时间


就是出刀时间了


切枪换弹同理


而手持移速



我是找一个包点

insert出现距离

准星对准

向前移动

再利用视频抓帧

就可以算出移速V

V=路程÷时间

也可以粗略使用秒表测出

而近战武器

可以利用极限跳跃移速进行测试




到这里

这篇帖子也要结束了

我也只是写了关于数据测试的方法

另外

一篇好的测评还需要GIF什么的

其它帖子也有

这里不加赘述

对于此贴

也花了每天一小时的娱乐时间

编辑了好几天了

希望能帮助到大家

再见




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