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【花敗】荒野屠夫详测——动图视频攻略

作者:野敗 时间:2020-09-05 23:06:49 纠错举报

这一次给大家带来的是冒险武器和荒野屠夫的测评,冒险攻略的进度我会照常更新,这个请大家放心。因为之前做过寄生者的攻略,算是我新版本的第一篇冒险攻略也是第一篇冒险倾向的武器测评,总体来说有挺好的反馈,所以这一期我给大家带来荒野屠夫的测评。战队宣传放在第一。



目录一览

外观展示 冒险技能介绍 冒险实战

竞技分析 竞技实战 武器总评

外观展示

首先是外观,这一项我不想太多浪费太多时间,简单的几个图就行毕竟大家也知道是什么样子。



第三人称展示。


v键展示


换弹动图


右键近战



乱斗冠军荒野屠夫皮肤 国王展示 V键观赏

皮肤提供者为电信一区天骄战队 我穷我任性!感谢任性对我的支持!


近战展示


开枪与换弹展示


击杀图标展示



冒险技能分析

技能①                                                     技能②


详细看动图


按下E键会射出一道均烧射线。被射线触碰到的怪物会受到伤害,伤害值是固定的,不受距离影响。但是均烧射线有距离限制。


这里就能很清楚的看到,尽管我一直开着E对着房间门,但房间门那个位置的怪物没有受到伤害,知道他们上到桥上才能有效造成伤害,这里也给出一个距离参考。均烧射线存在距离限制,不适合打远距离目标和飞行目标。


固定的附带技能伤害


属性图,满配的屠夫应该能达到12W+战力


重构满了之后的极限属性,生命值+500、护盾值+500

至于同步率展示我不可能说全部截图出来放在这里,想看的朋友可以进游戏里自己看,我在这里就只列出几个屠夫特有的又或者说比较有参考意义的同步率以此补充技能展示。

回收LV.3 击中敌人有75%的几率回复一颗子弹【同步率50%解锁。在300%的同步率时也有一个回收lv.3。这个对霰弹枪来说挺关键的,保证你的火力输出续航,一般你打一枪打去一个怪堆基本不用愁换弹了】

尸爆LV.2 被该武器杀死的怪物尸体会爆炸,对周围3米的敌人造成武器150%的伤害【同步率100%解锁】

拾荒  该武器击杀目标,5%的概率回复20点能量,几率可叠加【他这个几率可叠加的意思是说,我杀一个目标时获得5%的几率,但是没有触发回复能量,然后你继续杀几率就继续叠加,一直叠加到能量回复触发为止,每三十秒起效一次【同步率125%解锁

肉 体炸弹  目标被引爆时,同时对周围5米的目标造成150%的属性伤害并造成5米击飞,击飞对boss无效【同步率200%解锁


详细看一下这个击飞

吸取LV.2 杀死敌人一个敌方目标回复自身12%最大生命值【最低为两点生命,同步率350%解锁】一般来说屠夫同步到400%这个样子就勉强可以用了,400%有第一次黄金基伤。当然你想更强那自然就继续往下养。

屠夫进阶至改后的子弹伤害正常射击(无F护盾)没有距离衰竭


屠夫新版本更新的新增同步也让屠夫的最高战力得到了增强,加能强和加基伤虽然说非常吃宝石。我的建议就是呢你想养就养,不想养的话就可以把资源存着。但是也无妨我多透露一点消息,官方是绝对不会放弃这种老式的强力武器的,虽然说武器的革新换代的确是快,版本的不同注定武器会有强有弱,但是旧武器的确在日渐跟进不断增强,所以也请大家对屠夫这把武器抱有信心!

屠夫养成所需资源统计【有错欢迎纠正】:

合成400碎片进阶640碎片,同步所需资质宝石lv.1.金币43个,资质宝石lv.2.英雄1个,资质宝石lv.3.黄金30个。同步所需1126碎片。

技能展示板块就到这里,下面进入冒险实战。


冒险实战


首先看推关,我个人认为打打专家应该还是有一定水准的,虽然说不是特别强。但是总体来说也过得去。


上面两图都是专家难度的boss

我就不给出那么多解说了,因为你伤害输出都是取决于你的能量和基伤,所以多解说没啥意思,大家都懂。在以前的屠夫时代屠夫还是挺强的,但是现在越来越多的新武器比如相位磁束炮狙这些冲击屠夫的地位,导致屠夫现在也从神坛跌落,变成大佬的过渡玩具,沦落到和末日还有鲨鱼一起对比。这也是屠夫一个非常可惜的地方。


乱斗的表现呢也中规中矩,比末日鲨鱼要强,但是这个强的程度也不多。打打一些小萌新还是够用的。基本上开盾怼头就行了,不用开技能,有魔方的话也可以用一下。


一贯的喷子玩法开了盾直接怼头。看图就能意会了,均烧射线在乱斗没啥用,还不如直接开枪喷。


但是在遇到炮狙这些bt的时候也是没什么办法的,哪怕你面板数据再好但是人家技能bt你一样要gg,如图直接被秒了,有时候除了掏出激素之外真的没什么办法。

至于我推荐的战术武器就两个,魔方或者激素


都是比较适合屠夫的。激素用来乱斗,魔方的话都行,偏向输出。

冒险总评:按现版本来说三大霰弹主流的排行应是屠夫>末日>鲨鱼,在先前版本中基伤调整提高了末日基伤来补足末日射速低,自身基础伤害低于鲨鱼的短板。同时也将物理套主流转向成了95,最新版本的后续基伤开放为末日与鲨鱼玩家也开了一条极其艰难的涨战力的方式,但是屠夫还是要比末日或者是鲨鱼要强的,毕竟是幽能黄金武器。屠夫可以说是现在一般玩家的主流武器了,一般人不是做屠夫就是做金属,屠夫有着在幽能武器中最为低廉的造价,比较离谱的高战力以及在加强基伤后的伤害,霜星冻住人不菲的伤害,高生命系数,大佬撑虚战必备(注明末日生命系数同屠夫),还是能一展拳脚的,除非在最新的极速关卡除非是卡住boss(如工业78),伤害还是低于主流大佬武器(炮和相位磁束),但自身烧红怪物的机制大大提升了团队的输出,作为大佬辅助武器,也是经常被点名需要的。所以如果说没有条件搞炮狙相位之类的话,又不想养鲨鱼末日,屠夫都是你不错的选择。


竞技分析

作为一把喷子,玩法和发挥环境也相当受限制。想玩好一把喷子首先你要懂得玩喷子这个类型的武器,然后再去说玩好哪一把喷子。

先看武器对比


首先是和末日对比,射速上末日快一点,但是稳定和精准屠夫则要更胜一筹。不过说句老实话,喷子的发挥空间都是局限于狭窄地形。而相对于精准和稳定,我觉得喷子最重要的应该是射速。


狂鲨在纸面的属性对比上基本被碾压,其实狂鲨真的不适合竞技。弹道散射面太大,但是又没有金双喷那种爆发力,很难在竞技中有什么出色的表现,所以屠夫竞技还是要比鲨鱼好的


对比的属性图不能说完全可信,都要以自己的实战第一感觉为准。但是万化毕竟是传说,比屠夫好用是无疑的。


最后是和竞技神喷金双喷的对比,还是一样精准稳定屠夫都高于金双喷,但是金双喷就强在他的瞬间爆发力。金双喷射速在喷子中也是很快的,可以说是不可多得的巷战利器。


屠夫的弹丸分布还是的确挺稳定的,都打在靶子喷漆里。提示一下竞技中屠夫一枪能打出7个弹丸


而金双喷的的弹道分布就零散了许多,但这并不是说明金双喷就没有屠夫好。金双喷一枪能打出10个弹丸,也就是每一边的枪能打出5发,总数上比屠夫多3发,而且射速比屠夫快,突发情况的爆发力强,能够有效的制敌,所以我认为在竞技中金双喷还是要比屠夫强的


竞技实战


弹道稳定和精准高的好处就是索敌准确无误,这对喷子来说的确是个优点,准心套上就能打。

而且子弹数量也比较够用,能提高容错率。


喷子玄学的地方在于它的爆头击杀是不可控的,因为弹丸分布随机,有时候你准心瞄着头他不一定会打出爆头击杀,但是有时候你瞄着身子他却会打出爆头伤害。如图两个爆头击杀,但是第一个是瞄着身子打的。




喷子惯用的跳喷打法,跳起来防止敌人瞄你头,而且弹丸由上往下打能增大弹丸命中头部的几率。是实战中比较实用的一种喷子玩法,如图屠夫自然也可以跳喷。


但是毕竟是喷子,本来发挥环境就受到限制,而且屠夫本来也不是为竞技而设计的,所以并不能说在竞技中有多么厉害,屠夫充其量就是一把不错的竞技武器。但是娱乐性质显然更多。

竞技总评:屠夫的专属领域是冒险,所以竞技中只能说是一把偏向娱乐性质的武器,跟诸多冒险武器的白板是同一个道理。

武器总评

作为所有幽能武器里面造价最低也是最亲民的一把,屠夫还是非常推荐大家去养的,尽管说屠夫在现版本没有以前那么强了,但是依旧是一把不可多得的武器,特别是在你搞不了那些BT武器的时候,你所剩的选择就真的不多,加上现在都是以能量套为主,像鲨鱼和95这样的物理套真的挺少。所以能有个屠夫用用也足够了,屠夫完全可以胜任替换末日的工作,在撑战力方面也有不俗的表现。说句大实话,屠夫就是末日的黄金plus版,而且现在要养末日的话资源也需要很多,就算你养了一样没有屠夫好,自己权衡利弊之后也大概知道要怎么选择了。

本期攻略呢到这里就结束了,有关这把武器的任何建议或者看法也可以在下方评论区回复我,大家一起交流。

我是花敗,我们下期攻略再见,谢谢大家!

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