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【小吱】皓月凌空,千里寒霜——皓月神弓壹测评

作者:一吱小萌新 时间:2020-10-01 17:49:28 纠错举报


hi,我是小吱,今天给大家带来皓月神弓的测评。皓月呢身为一把老武器,但知道的人不多,用的就更少了,那我就来测评一下吧。

1.武器介绍

2.外观展示

3.伤害数据

4.武器对比

5.冒险测试

6.竞技技巧

7.武器总结

1.武器介绍


皓月,汉语词汇。

拼音:hào yuè

明亮的月亮:~当空。

古诗词中常出现此词,范仲淹的《岳阳楼记》中有:而或长烟一空,皓月千里,浮光跃金,静影沉璧,渔歌互答,此乐何极!

而生死狙击里,代表皓月的就是皓月神弓了。LZ的进阶了,0阶的就测不了(不过竞技没影响哈)

神器工厂的月神礼包处获取,进阶至壹需2000黄金武器碎片,进阶至改需资质宝石LV.3黄金一个(肝啊)

2.外观展示

仓库&被击杀图

击杀图标(零和壹不一样哦)

零阶:(无技能)

穿透箭

冰冻箭

壹阶:

穿透箭

冰冻箭

技能

第三人称

手持

欣赏(有先后顺序,图重了,抱歉)


弹孔(不开弹孔痕迹也有的),算是专属弹孔了(寒霜&炎击:???)

皮肤(星钻)(这是零阶,我借的):

3.伤害数据


头(竞技) 头(变异)
拉满弓 559 139 139 104 1678 1175 1175 1175
不拉弓直射 319 84 106 63 1018 713 713 713
(不拉弓直射的腹部伤害和***伤害是真的,不知道为什么会这样)

(伤害均贴脸,无伤害加成)

4.武器对比

这里呢楼主选了几个代表的武器和皓月进行对比,顺便突出他在竞技里的地位。当然,对比图不可信,但作作参考还是可以滴


首先是和皓月几乎没区别的寒霜。可以说,竞技模式下,寒霜和皓月的区别几乎没有。尽管精准和弹药低于皓月,但是寒霜跟皓月一样,移动、跳跃保持精准,所以其实没影响。弹药嘛,一般你也没机会打完,对不?(其实,竞技弓箭类最好的应该是积木短弓,续航能力强,射速也快)


再来看看老牌英雄炎魔咆哮。可以看出,炎魔的威力和穿透强于皓月。不够二者玩法不一样。炎魔更偏向定点狙杀,而皓月则是游走型。


接着是平民狙击LR4曙光(可以看这个帖子哦)。可以看出,LR4曙光直接被碾压。但跟炎魔一样,二者玩法不同,自然对比性不高。


跟上面一样了,不过便携和稳定对于狙击有用吗?(而且皓月是指哪打哪,移动跳跃保持精准,所以对比图不可信啊)


跟凌空一比,看着不错,其实都没用。而且凌空是高伤中速,皓月要么高伤(极)慢速,要么中伤中速,总的来说不如凌空。但有个全景狙,好一点点吧。


最后跟老大哥屠魔比一比。嗯,(被)碾压,不过皓月机动性高,对面突脸了还是可以打一打,嗯。



5.冒险测试

虽然官方说这玩意适合竞技,但我认为还是冒险强(毕竟冒险才有技能玩)

这是我的皓月,才开始养:


PS:参考伤害:5100能强,5.7万极限伤害

(很渣)

然后看下重构和天赋吧


不得不说,这个加能量是真不错,满了+15,挺有用的。(当然,没黄金能量慎用,毕竟不少武器是百分比耗能)

技能是消耗一定能量,发射一道光束,命中障碍/目标后爆炸,分裂7个小光束追踪爆炸攻击工业1boss处可以从一边的台子上追踪到另一边。技能不受基伤、当前箭矢影响

皓月在挑战、冒险模式下,按右键切换形态穿透 /冰冻,默认为穿透。冰冻与寒霜类似,会有几率造成范围伤+冰冻(判定为身体伤,打地上可以触发。蓄力满100%范围伤

除此之外,皓月还有一个特点,进阶后会改变冒险模式下的攻击方式

进阶至1后,冒险模式下,只要蓄力,就会射出散射箭(类似虚空连弩导向模式下开镜后的,但间隔比他大)。如果是冰冻箭,会造成大范围控制+伤害,非常恐怖。

技能(准心中间的是白色光束)



冰冻散射(穿透太难截图了)

同步率太多了,就不放了。相对来说,125%的闪电链225%的皓月之力比较有用,剩下的就要到改了

(225%  皓月之力  每发射3次,则下一发子弹的伤害提升225%)


不过冒险模式下,还是有几个问题,希望能改进吧:


6.竞技技巧

皓月定位是狙击枪,然而其蓄力的特性决定了它的攻击方式是多种多样的。既可以速射,也可以拉弓狙人,可以说机动性很强。而且皓月移动、跳跃保持精准,指哪打哪,非常强势。

但皓月有一点需要注意,它的子弹是有飞行时间的,一般从(暴力街区)匪方的狙楼狙击对面屋顶时会有约0.5s延迟,这点要注意。(然而这点在面对左右移动的敌人时基本是你的死亡之处)

还有,这武器的放大倍数不高,远距离狙击时很费眼(比如玛雅神坛地图)

大概是这样:

不拉时:

拉满时:

平移秒射:

(可以看出,这玩意就一个字:稳!)

个人竞技技巧:

1.可以提前拉满,瞄准几个关键路口,出现人时可以直接射。运气好可以一下杀几个(因为拉满后穿透很高,指打人方面)

2.与别人对狙时,不用拉满再射,一般一半左右就可以***。如果是经典团战或爆破,稍稍拉一下就可以***,一般都能秒人。因为拉满大概要2s,与一般狙比实在是慢,容易把自己弄没,这其实也是这类武器的一个问题,大头模式下,不拉满没伤害,拉满射速又感人,就导致竞技手感不是很好,加上延迟伤,实在要命

3.因为皓月是黄金武器,享受黄金武器加成,所以子弹一般不会少。那么在突脸撞人或遇到左右横跳的可以不拉弓,直接秒射(稍稍拉一下也行)。因为攻击延迟,所以最好预判着打

4.从伤害数据来看,不打头的伤害(在大头模式下)实着令人担忧,所以建议瞄着爆头线射,提高容错率

5.尽管近战时攻击也有一臂之力,但射速令人堪忧,所以建议配一把射速较快的副武器(例如金属风暴),会有更高的存活率

6.因为皓月的放大倍数不大,所以不是很建议远程对狙(所以中门对狙就算了吧),因为实在是费眼。建议到一个中等距离的掩体后面狙杀敌方

7.武器总结

总的来说,皓月神弓还算是可以,不过竞技的延迟伤实在考验技术。冒险模式也有诸多问题。但颜值方面皓月还是十分可以,而且玩的好也有不俗的战斗力。

不过呢,皓月的机动性续航性还是very good的,极限天赋也不错。喜欢的可以拿一把玩玩,但作为终养还是要看看自己的军费了。身为一把老武器,其在当前版本还是有立足之地的。

PS:(同步至第一次基伤需5W+军费+黄金石头2个

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