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【瑶瑶】双诞限定——定風波武器测评!

作者:一色彩羽~ 时间:2020-12-27 01:28:56 纠错举报

莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。
料峭春风吹酒醒,微冷,山头斜照却相迎。回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。

上过初中的同学们应该都熟悉这首词。大声告诉瑶瑶,它的词牌名是?——没错!就是定風波!

不过呢,这个和你接下来要读的东西关系不大,仅仅是重名了而已。

这个武器从上架开始,已经陪伴在我们身边将近一个月了,但是你真正了解它多少呢?

请精读本文。用【定風波】来驰骋刀界吧!

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目录:获取途径外观欣赏竞技&变异测评冒险测评


获取途径:

【已知途径】

周末 刀锋挑战赛 解锁 限时通行证:

可获得 武器及其配件。

武器价格:免费,物美价廉。

具体的模式介绍在下面链接里↓

传送门:4399生死狙击 11月12日22时全服停机维护公告!


【返场推测】

个人估计是通行证结束后就再也不会返场了吧。

外观欣赏:


仓库预览是展开的扇形刀刃



武器模型颜值巨高,颜值党不能错过



蓝白六边形满满的科技感,右边进度条测算技能CD



WD又没做新的击杀图标



击杀播报的背景是黄色烟雾,与定風波整体色调一致



轻击时可以隐约看见扇骨展开



重击的黄色刀芒横扫而过



切刀是从左侧掏出,没太大亮点



这个V键观赏是开合扇子的动作。瑶瑶已被定風波圈粉。



黄色的飞扇回旋在空中

竞技&变异测评:

【竞技测评-枪战类】

在竞技和爆破中,这把刀的技能都被禁用,这里就写的简略点了。


武器名称 移速快慢
定風波 635  cm/s
黄金板砖 635  cm/s
黄金尼泊尔 640  cm/s
黄金毒牙 660  cm/s

在赶路这方面勉强还行,我这里放个身法动图好了。



【竞技测评-刀战类】


头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
轻击 260 65 65 121 65 48
重击 540 135 135 253 135 101
割裂 1% 1 1 1 1 1
PS:别把看成臀部 & 这把武器的所有对比图均不可信。


技能名称 技能描述
背刺

攻击敌人背部时造成的伤害增加(投掷飞扇同样可以触发背刺)

配件改装

安装4种配件,提升武器属性。

刺钩刀刃:获得【流血】技能:所有模式中,命中目标后会使其流血,期间目标每次移动都会受到伤害;爆头击杀目标后,下次攻击命中回复10%生命。

飞刃核心获得【投掷飞扇】技能:在变异、大头英雄、刀锋刀战、挑战冒险模式下,按E键投掷飞扇,扇子在碰撞障碍物、命中目标或达到最大距离后会飞回;挑战、冒险模式下,飞扇可以穿透目标。

风能护盾获得【御风】技能:进入战斗一段时间后,玩家会获得【御风】效果。当玩家受到攻击时,【御风】效果会被消耗,并且抵挡本次攻击且击飞敌人。该效果仅在手持定風波的情况下生效。

液态冷却强化【流血】技能:增加流血效果造成的伤害;强化【投掷飞扇】技能:减少飞扇回复的时间;强化【御风】技能:加快御风效果的生成速度。(本配件在安装后未见效果)


这里阐述一下为什么我上面表格写的是【割裂】伤害,而并非【流血】伤害。


因为汉剑等武器触发【流血】被动后,不需要目标移动也能造成持续伤害;

并且屠魔等武器触发【割裂】被动后,一定要目标移动才能造成持续伤害。

所以上面表格用【割裂】区分二者被动的不同


  • 【本体】

我个人觉得这把刀的手感最像凌波,距离极短,轻击和重击速度都比较中庸。

  • 【割裂】
割裂造成的是比例伤害,每次可以造成受击方最大生命值1%的伤害。
  • 【御风】

技能可以抵挡一次攻击并击飞目标,算是很强的一个技能了。

被动性格挡打乱敌人的进攻节奏,趁着击飞控制时间反攻可以轻松击杀敌人。

  • 【投掷飞扇】

这个技能让刀战类模式快速走向了远程技能的发展,对操作难度更大,但是对静止守点的玩家针对效果很强,而对身法游击的灵动类玩家几乎没有影响。

这类技能的缺点在于 高前摇+不可改变技能方向 或者   技能命中不能一击毙命。定風波属于前者。

技能机制的强大带给定風波对于管道的地形有着极强的作战优势。例如:



后面放一下打个人刀战时候的四杀动图吧。

等他的圣诞树重击开始后摇,重击身子击杀



冲刀,凭借着对定風波的前摇时间高度熟悉,刺激



侧向走位避开重击,攻击侧面打出背刺



快人一步的时间差,趁ta刀未落先一步砍下

【变异测评】


头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
轻击 780 241 241 362 241 241
重击 1620 502 502 753 502 502
飞扇 502 502 502 753 502 502
割裂 1% 1% 1% 1% 1% 1%


  • 【割裂】

持续对变异体造成伤害,但由于割裂而被击杀的变异体可以复活。详见下图:

  • 【飞扇】

飞扇击杀是属于近战击杀的。

“2019还是变异战,2020变成了变异刀战,2021直接成为变异飞刀战了。”

  • 【御风】御风可以抵挡一次变异的感染。

不得不说,这武器短的离谱,打这素材打了我两个小时。

隐身期间直接重击抢走队友人头



欺负被漫游吸住的小萌新.gif



偷袭69岁的老母体,瑶瑶就是不讲武德!



微走位躲避爪子,右键直接击杀

冒险测评:


物理武器,战力和属性都较低



定風波不能同步,不亏是刀战限定武器



血盾和+200get!


【物理强度-20626】


头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
轻击 5.3w 1.3w 1.3w 2.5w 1.3w 1.0w
重击 11.1w 2.8w 2.8w 5.2w 2.8w 2.0w
飞扇 2.8w 2.8w 2.8w 2.8w 2.8w 2.8w



技能在冒险模式的冷却很低,刷关还是比较快乐的。



【总结】敲黑板,划重点!

这把武器可以说大幅增加了刀战的可玩性。

低价的获取方式花里胡哨的技能激发了低氪玩家玩刀的兴趣。

最大的亮点便是在【主动技能-投掷飞扇】上。清楚如何玩好飞扇,这把武器便能乱杀了。

飞扇的前摇很长,需要一段时间的预判最好打的敌人是正对着自己移动的敌人,比如管道。

割裂在挑战模式非常快乐,尤其是打多动的boss,在冒险模式里因为其属性低下,而略有逊色

件这方面的顺序固定为:1234

这把武器的测评到此为止。

最后给天骄打的广告吧。



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