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【彩羽】原石之力武器测评!

作者:彩羽酱❀ 关注ta 时间:2021-06-01 05:35:02 10751 点击收藏 纠错举报

城化地狱筑末路,鲜血染墙千尸渡。背生翎羽幽幻步,红月之下踏毒雾。

机体重生再屠戮,荆刺终覆英雄墓。探求人间离别苦,谁为匿名小队诉?

(随便给大家讲一下这首诗吧,貌似很多人看不懂我开场白都在写什么……背景选择的是冒险主线地狱之城,与文中出现的变异模式内容也具有符合“病毒感染”的背景的通性。“背生”一句对应的是翎羽1级配件的能力,“红月”一句对应的是原石之力2级配件的能力,“机体”一句对应的是原石之力1级配件的能力。后文所提到的匿名者小队的人设“亦正亦邪”也与变异模式下通行证武器被动相一致,结合以上元素,创作而成。)

(本诗原创,请勿转载)

又到了新武器登场的时候啦。无论你是十级手残还是FPS巨佬,我都会在10分钟内教会你使用这把武器。如果你再勤加练习,相信你会是最闪耀的那颗星星!(本来打算周五凌晨完善好的,实在太累了就没再多测……)

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目录:获取途径外观欣赏竞技&变异测评冒险测评


获取途径:

【已知途径】

获取方式:参与活动-超进化通行证

所需价格:全免费,就是有点废肝。

金币花费 等级 配件碎片 武器碎片 同步率 所得配 武碎剩余
0 10 0 100 0 0
0 15 0 0 0 1 0
0 20 0 0 0 2 0
0 25 0 0 0 3 0
0 30 0 0 0 4 0

外观欣赏:


仓库预览:咋看起来像个拳套呢……



武器模型:我感觉这玩意不是一般的奇怪……



爆炸间隔:1500ms,速度适中。

(比雷鸣快,比金雷慢)



击杀播报:迷幻毒雾风,挺妖艳的



切枪僵直:1440ms,切枪近战



观赏动作:没有加duangduang的特效,差评!

竞技&变异测评:


竞技伤害图



变异伤害图


爆炸受击无晕眩效果


武器伤害定位居中,能起到一定战术作用,还可以吧。

当然了,原石之力那么多的附加技能,哪里是冥蛇雷能替代的


原石套装:同一背包内同时装备原石之怒与原石之力时,每回合切出原石之力会进行一次自动攻击,每回合限造成1次伤害。(生效后变回普通切出武器

头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
切枪 320 80 80 100 80 60

竞技伤害


头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
切枪 288 288 288 288 288 288

变异伤害表

爆头伤害没有翻倍???



真的是不能再鸡肋的一个配件了

伤害竞技一刀不死,变异又低,一回合还只能用一次……

终极变异模式,感染重新变回人类后,原石之力切刀近战次数刷新

(团战等非回合制模式的,一局只能用一次!)



事实证明,这玩意确实可以刀变异体,不过太难刀了

学会控血,看到变异体进入濒死状态(闪红光)再准备刀!原石之力只有一刀的机会,一旦一刀没有砍死,直接白给。至于用子母减伤套的就别去尝试刀了,一刀连100的伤害都砍不出来。

1级配件:当前背包装备该武器时,自己作为变异体死亡后原地产生一个毒圈,毒圈效果:被毒圈致死的人类可被感染(终极变异下,变异体通过此效果感染成功不会恢复为人类)自己作为变异体可在毒圈处复活(刀杀无法复活,若在毒圈中复活后连续死亡5次,则下一次选择随机位置复活)

简单来说,死亡掉毒圈,原地复活。配合以下武器配件属性有奇效。属性被动整合如下:

[鎮压4级配件]获得【极限护盾】技能:在变异模式下,在成为变异体后拥有【极限护盾】技能。当变异体血量低于65%,15%时触发效果。触发效果时以固定值减少每次受到的伤害,持续3秒(近战武器的近战伤害无法减少)。两次极限护盾触发间隔2秒。

[原石3级配件]强化【亦正亦邪】被动:队友变异体死亡时立刻恢复2000生命值,变异体血量降低至15%以下时,立即高速恢复生命(恢复效果不超过当前生命值上限),此效果有触发间隔限制。

[獠牙4级配件]  变异模式下,当前背包内装备该武器时,变身变异体后获得效果:被击杀后暂时降低击杀者的移动速度,当本次攻击未能感染目标时,在最后短时间内受到的高额伤害将降低至1,此效果有最短触发间隔限制

[亦正亦邪]伤害减免+35%、移动速度+20%、血量+3500、跳跃增加5%。(搭配子母寄生体还能额外提供35%的伤害减免,达到版本之子级别的70%的减伤!!

毒雾伤害:4(???)



可怜的娃看见我倒下后就放松了警惕

这里提醒一下,所谓的“若在毒圈中复活后连续死亡数次”是指在同一个位置连续死亡。比如我在游乐屋滑梯上被击杀了五次,随机复活后去游乐屋滑梯上又死了一次,下一次不是原地复活,是随机复活,因为这会被认定为同一位置死亡第六次。

所以,当你需要原地复活多次的时候,先找个地方送死刷新原地复活点


2级配件:变异、大头英雄、挑战、冒险模式下,按右键激活技能后可在移动时持续产生毒雾,造成伤害并给予敌人减速效果。(竞技毒雾伤害72,变异毒雾伤害172)

概括一下,开技能移动落毒雾,造成伤害并减速

这个技能的亮点并非伤害,而是在游走脱身时能雪中送炭的减速效果。

但是缺点在于,毒雾太小了,变异体很容易避开。所以,选择狭窄的游走区域会更好提升造成减速效果的概率


减速效果展示


突然冒出来了一个翎羽咆哮体也是把彩羽吓了一跳

好在是狭窄空间,咆哮体踩到了我的毒雾,减速给了我机会反杀



3级配件:在团队、爆破以外的模式下,当前背包内拥有该武器时,造成近战伤害后会同时造成中毒效果,持续损失6次×43生命值。

猎杀的破绽打击,原石之力的飞刀,都属于可造成刀杀的近战伤害,也能触发毒雾效果(而耀光的刀刃激发不能造成刀杀,就不会造成中毒效果)。如下图所示:

这里提醒一下,若当前变异体身上有你造成的中毒效果

就不要使用原石之怒技能进入隐身,隐身会瞬间中断

破隐效果也会浪费在中毒效果造成的伤害上

(破隐翻倍都不到100……)


4级配件:在爆破以外的所有模式下,增加手雷备弹上限(1个→2个),使用该武器击杀敌人时概率恢复备弹。

简单说,非爆破多1手雷,炸死人恢复1个。

彩羽感觉这个配件在竞技和变异就是个凑数的啊……伤害那么低,怎么炸死变异体啊,更别提这是概率恢复了。也许在挑战模式刷雷杀会有点用,现在都拿翎羽刷通关了,谁还丢雷啊?


冒险测评:





这个还是挺香的,毕竟现在是靠重构的极限天赋撑战力的时代咯

武器同步未开放,各属性、伤害都低,真不愧是变异战的限定专属武器



【总结】敲黑板,划重点!

武器性价比较高,最适合变异玩家。

配件获取:1>2>3>4(话说获取方式也只有按照顺序拿了吧?我个人认为拿到了第二个以后就不必在继续拿配件了。)

玩法总结:

1.竞技:雷在竞技勉强能用。

2.变异:配合鎮压者/翎羽+原石之怒+子母寄生体配成高额免伤变异体,同时这套武器也能守点和游走,非常全能。可以依靠原地复活攻下以火力压制为守点手段的点位。

3.冒险:伤害很低,同步没开,只有重构属性比较值得培养。





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