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【金属】随风起舞,一镖致命——纸风车评测

作者:金属·气抖冷 关注ta 时间:2021-12-02 00:13:20 4432 点击收藏 纠错举报

对于纸风车——这个陪伴许多70后、80后童年的物件,相信大家都不陌生。时值21年年末,生死狙击0元购活动推出了纸风车这一款武器。那么这把武器表现如何,本篇测评来为大家揭晓。


目录:武器介绍竞技测评武器对比其他表现


1.武器介绍

在活动-12月0元购面板获取,可领取返利,同时还能解锁一期通行证,何乐而不为


看到纸风车的第一眼,我想的是生死狙击竟然又推出了一款飞刀。然而,这竟然是一把副武器!


外形和V键展示,手持纸风车左右摇曳,仿佛回到了童年时天真烂漫的感觉


此外,走动时纸风车还会随风旋转,这个细节还是不错的


2.竞技测评

说实话,刚看到武器介绍的时候,50元和1元相比,寻思着这把武器应该是花海的升级版了。飞刀嘛,好写得很。没想到带进战斗中,发现其飞刀的玩法下,竟然不是近战武器,而是副武器!一开始写这篇攻略,属实给我伤透了脑筋。那么,作为副武器的纸风车,在竞技中有怎么样的表现,其能否和那些传统步枪、手枪分庭抗礼呢?


攻击模式:参照花海的模型设定。子弹飞行速度快于花海


竞技模式伤害数据

通过数据不难看出,其伤害还是比较可观的,普攻命中上半身是一击必杀。那么我们再到实战中看看其表现如何


【旋转风车】左键发射纸风车,可对敌人造成伤害

简单体验之后就会发现,与正常武器相比,其射速被碾压。如果正面钢枪,属于不如usp系列

这还是比较好理解的。首先,纸风车本质上属于飞刀,子弹飞行的速度即使远快于花海,也无法和传统武器几乎0飞行时间的子弹相比。再加上钢枪中双方的走位,使得纸风车更难命中敌人,那么纸风车究竟该怎么玩呢??

个人认为,有三种玩法模式比较适合纸风车。


第一,是近距离作战时,依靠自身的高伤害和距离较近所带来的较高命中率,打对手一个猝不及防。

当然下图也可以看出来,距离远一些,敌人就有时间对你进行输出,再应对就显得较为无力了


第二种,是远距离的定点击杀与干扰。由于子弹延时命中,可以定点对某一位置形成压制力,可能会打出对手刚冒头就莫名其妙被击杀的效果。

这里我一个精准跳打(精准?运气好?),成功爆头击杀

纸风车还有一个小优势:子弹相对较小(比裂星小多了吧),敌人不易察觉,前面有队友打干扰时效果更佳,可以让自己更安心地在后方扔纸风车~


第三种:对走位受限的敌人进行输出。可别忘了纸风车的本质:飞刀啊!当对方的走位被限制之后,我们的命中率会大大提升,比如说管道之中:


当然,走位受限不是说敌人移动能力下降,而是敌人的行走趋向被我们限制、或是预判。我记得我曾在匕首枪测评中发过这样一张图:

是不是和下图纸风车的击杀,有异曲同工之妙?


当然了,绝不能把纸风车当饭吃。其攻击虽然凌厉,但容错率和命中率却是致命的硬伤。

纸风车有效命中大致范围


俗话说得好,再高的伤害,打不中都是白搭。君可见下图:


对方两人至少有三秒的空白期,但我打的不是很准,遗憾倒下。

命中率是一回事,其实这也反映了一个问题:一般情况下,纸风车还是难登大雅之堂。试想一下上图的情况,即使我枪法再差,随便换一把别的正常武器,双杀岂不是笑着收入囊中?纸风车,容错率还是有些低了。

下图亦然。即使精准杀敌,依然难敌双枪。



因此,纸风车还是偏娱乐化的一种武器,想玩好很难,即使练之大成,所带来的收效却不是很高。一时兴起可以拿来耍耍,像天梯联赛、战队赛这种比较正式的对局中是不建议使用纸风车的。团队战还能将就,地图偏大的爆破战中,命中率实在不敢恭维,死一次就不能复活,掉点对整个团队的影响还是非常大的。


【多重发射】按右键同时发射3枚纸风车,造成近战伤害,具有冷却时间(20s)

冷却期间该武器每次击杀敌人都会降低该技能冷却(5s)

武器刚上线的时候,这个技能的表现简直令人落泪。我有幸存了变异模式的一张图,给各位下饭用

普攻1200,技能240?我已无言以对

好在之后的更新及时优化了该技能

更新之前,竞技模式中技能爆头80,普通25,可以说是非常鸡肋了。更新之后,达到了240/75点,稍微说得过去。事实上,在大头英雄模式中,且不论配件武器满天飞的情况,光是200/300高血的基础设定,就使得纸风车这把武器的表现不会很出彩,因而出场率不是很高。这把武器的技能,实用性不是太强。

一整局大头英雄,我一个人头没镖到

刚进管道还没看到人就倒下了(硬生生被通行证制裁了)

不过这只是一把0元购的卓越级武器,我们也不能过于求全。总之,这是一把娱乐性比较强的副武器,有其适用的场景,经典竞技模式有其用武之地,但难登大雅之堂。


4.其他模式表现

变异模式中,普攻伤害540,爆头伤害1120,技能伤害300,爆头伤害720

同样配件武器满天飞的变异模式,纸风车很难有精彩的表现


挑战模式中无法使用技能,但由于可以穿透多个目标,表现尚可

如图,3级能打出近500的伤害,前期清怪刷刷成就还是比较不错的


冒险面板

冒险重构属性



总结:这是一把比较有特色的武器,经典竞技中的表现尚可,其余模式一般。建议掌握好攻击的节奏,在娱乐团战中进行体验,但由于实战性能低,正式的对局中还是尽量不要使用了



后记:第一眼看到纸风车,颇有回忆童年时生死狙击之感,感觉会是一把具有纪念意义的武器。然而武器介绍上却写着“隐藏性极好的暗器”,虽说生死狙击许多武器描述不甚准确,但纸风车的表现不是很亮眼,能研究出来的玩法不是很多。依我之见,过罢8周年,又时值年末,不妨对纸风车武器介绍进行优化,将纸风车设计成一款周年纪念武器,将枪身图标设计成具有生死狙击特色的样式,其收藏价值和武器的意义会得到较大的提升。


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