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【忒丶】揽星坠曰、三道轮回——战术武器“灰核”评测

作者:也遮天 关注ta 时间:2023-12-23 11:48:23 8392 点击收藏 纠错举报

【导语】秉承一年一把彩金级战术武器的惯例,“灰核”终于在2023年的岁末登临了。在魔方、命运、无暇三把加伤神兵横行游戏的时代,我们也在猜测,新的战术武器需要何种特性,才能脱颖而出,替代或是完善前辈战术的空缺,从而拥有一席之地?今天,遮天就带大家一起领略一下“灰核”的风采

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揽星坠曰、三道轮回——战术武器“灰核”测评


一、武器外观

二、武器培养

三、冒险属性

四、武器特性

五、测评总结

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一、武器外观

灰核是一把偏科幻风的武器,外观酷似星球大战中的人造星体。一阶后,灰核诞生星云和小行星带,二阶后,行星带进化为三颗绕行的卫星。


带入游戏后,灰核终于摆脱了自魔方就一贯而成的立体几何造型,红色的星芒和卫护装置,以及不断绕行的卫星,让灰核更为立体生动。

二、武器培养

灰核通过龙腾世纪活动的兑换商店购买。初始母本需要3999龙神福卡。

灰核进阶,一阶需要1666碎片,二阶需要2600碎片,共计4266碎片。兑换商店中有碎片包,180龙神福卡兑换一个。依每人运气不同,大约需要63000-75600龙神福卡。


黑炎通行证高级中,自120级开始,分三次给予50、150、200灰核碎片,共计400个,如下期通行证再给400个,那么两期共获得800个,可节省龙神福卡13000个左右。


故,按保底计算,培养灰核一共需要7w龙神福卡。

现在赠送活动币的活动比较多,每日充值奖励、冬日作战福、通行证每日挑战任务、每日免费兑换,这些活动每天可获得60个,56天至少可获得3360个。如果再加上周年福利、放大器等高额活动,龙神福卡购买量应该能缩减一半。

三、冒险属性

冒险发展到现在,能强的比重已经渐渐被易伤和加伤特性稀释了,但能爆率却随着数值越来越高,其重要性也是越来越高。次次暴击就意味着次次爆伤,而且,随着高端玩家爆伤数值的增加,能爆率更是逐渐跃居第一伤害要素的地位。

灰核,拥有7%的能爆率,堪比无暇,力压命运。

其他属性,也和无暇一致,位于目前战术武器的第一档

战术 能爆率 能回 能强 物强 生命 命回 能量值
灰核 7% 4 5000 5000 10000 300 5
无暇 7%
4 5000 5000 10000 300 5
命运 6% 4 4000 4000 3600 300 5
魔方 - 1 1000 1200 - - 10


四、武器特性
1、【星环】【0阶解锁】
大头英雄、大头刀战、变异、挑战、冒险模式下,手持该武器,按E键激活星环状态,持续短暂时间。
星环状态期间,自身移速提高(限变异、挑战、冒险),且免疫眩晕、冰冻、禁锢效果,每次被眩晕、冰冻、禁锢或受到伤害则获得充能,每短暂间隔自动充能,充能有上限。 每获得充能,则提高当前背包所有武器伤害(充能上限与增伤效果受灰核等阶影响),星环状态结束后E技能进入冷却。

【1阶解锁】冒险模式下,充能达到上限后,额外获得暴击率加成,星环状态结束后E技能进入冷却。


灰核释放技能后,右下角会产生2个进度条。

上边正向运行的是充能进度条,其实在游戏中,及时不受到伤害,充能进度条也会迅速增长

下边反向运行的是持续进度条,代表的是技能持续时间

经过测算,星环在冒险和变异中的持续时间并不一致!

冒险和挑战中:星环持续20s,充能充满10s,即高能状态保持10s。冷却时间5s。

变异中:星环持续15s,充能充满6s,即高能状态保持9s。冷却时间5s。

大头中:星环持续12s,充能充满4s,即高能状态保持8s。冷却时间7s。


当我们把不带灰核的背包和携带灰核的背包能强调整到几乎一致,击打木桩的伤害都是1万。

所以,灰核在不开技能时,是没有增伤的


而当我们开启E技能后,伤害会随充能进度逐渐从1.8万提升到4万,也就是说,灰核E技能最高可提供300%的加伤,且为加法加伤。

冒险模式下,充能达到上限后,额外获得暴击率加成,经大佬测试,暴击率加成在30%左右。


很多玩家迷信玩世的数据,认为玩世去掉天赋、藏品、角色后打城市boss的数就是准确的。我反复说,大掌门的号测加法加伤是不可能非常准确的,甚至玩世自己也在视频里说过,可偏偏有人不信,非认为实力就是权威,那我这次用不含虚数的数值给你计算一下,另外说明,测试号v6,43级,无任何极限天赋、藏品、称号、佣兵、传说等加成。

通过以上数值可知:

不开技能,伤害1691。开技能且等充能满后,伤害6766。

6766-1691=5075,5075/1691=3.00118272311

且问:是不是300%?

2、【星辉】【0阶解锁】

冒险模式下,当受到能量暴击伤害时,该伤害降低,降低效果受灰核等阶影响。

【1阶解锁】变异、挑战、冒险模式下,E技能生效期间,超过一定比例生命上限的伤害降低至0(对来源于BOSS的伤害无效),每次触发则减少E技能部分剩余时间。


冒险模式中,降低暴击伤害的数值,由于测试号实力太低,暂时无法验证。而一阶后E技能期间降低伤害的测试可以通过上图对比

角色血量6万

不开技能时,骑士劈斩造成伤害1.2万,而追光刃的伤害直接造成秒杀。

开启技能后,两个伤害都可以直接免疫,即血和盾都不减少。

所以,至少高于20%生命上限的伤害可以直接降为0

3、【星弹】【1阶解锁】
变异、挑战、冒险模式下,携带该战术武器进入战斗后,激活E技能星环状态且当准星指向处有敌人时,每短暂间隔向准星处发出弧线星弹,造成伤害,星弹伤害可受到E技能星环状态的增伤加成。
冒险模式下,星弹伤害每短暂间隔自动在割裂、电浆、侵蚀之间循环切换,每次切换后,提高星弹伤害(该效果可叠加,有上限)。手持该武器,按右键后则停止自动循环切换伤害元素类型,再次按右键可开始循环。


开启技能后,星弹对准星处敌人造成伤害。

星弹的频率非常高,可达到1秒5发,且为小范围伤害。此时切换武器,不会中断星弹的攻击。在变异中,伤害最大可达2642。但面对对距离较远或有障碍阻挡的目标,虽然可以攻击,但没有伤害。


在冒险中,星弹伤害颇高,堪比同背包无符文满配盖亚的光刃一击。

并且,随着割裂、电浆、侵蚀之间循环切换,每次切换,星弹伤害提升8%,最终可达到300%,并且切换武器后,此递增依然在后台运行

小技巧:星弹本身攻击是没有暴击的,但如果切换至拥有暴击的武器时,星弹也可以打出暴击伤害


灰核最犀利的一个特色,就是同时拥有侵蚀、撕裂、电浆三种伤害类型,可以破精神、肉体、元素三种护盾,也就是说,灰核可以破目前新怪物的全部护盾类型。当手持灰核时,右键可以“停止or继续”伤害类型的轮换。

当然,灰核的伤害类型只能应用于自身,而不能加持在同背包的其他武器上


五、测评总结

对于灰核的数据,基本就介绍完了,下面用一张图做一下总结。

总体来说,灰核拥有增伤、增爆、减伤、免控、加速、自我攻击和全伤害类型的优点。在新副本中,可有效弥补次元、盖亚等强力武器没有特殊伤害类型的短板。同时,其技能cd较短,减伤效果优异,在乱斗中,5s一次的小无敌效果加上免爆伤特性,绝对会让对手抓耳挠腮,无疑,灰核又是一把乱斗神器。

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