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【诗】愈战愈勇、绝处逢生——通行证武器绝境评测

作者:醉_诗 关注ta 时间:2024-04-12 15:34:30 4118 点击收藏 纠错举报

新版本“飞跃巅峰”版本也是上线了,这一次的通行证是一把机枪。自天引通行证改版以来也就只出过两把通行证机枪,一把是伤害高的魔杰,一把是机制强的核子。而这次出的绝境会有什么表现呢?

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一.武器获取方式

二.武器外观欣赏

三.武器特性介绍

四.竞技、大头、变异实战表现

五.冒险模式养成、实战表现

六.武器总结、获取建议

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一.武器获取方式

绝境的获取方式和前面的通行证武器一样,300级能满配件加强化。满同步需要390级并且解锁高级通行证。

1.直接满配件需要花费(不做任务)

解锁通行证500金币+250级等级,总计5500金币。注意:换完等级之后,按照1432的配件顺序依次兑换并在赛季挑战中兑换获取配件所赠送的等级。如果需要满同步,需要肝周任务的同步用碎片(或者直接花金币买),并且需要解锁高级通行证并且升级到390级。

2.通过肝任务总计

每日任务:1(级)X28(天)=28级

每周任务:15.5(级)X4(周)=62级

赛季挑战(只算登录天数累积,获取武器本体及配件赠送的等级不算):16级

总共是可以靠肝获取106级

3.氪+肝。如果想靠肝获取满配(非满同步)的话,要买124级的通行证等级,并完成剩下所有靠肝的任务。然后按1432的顺序换配件

需要冒险满同步的话,需要买到236级左右的通行证等级,然后再肝完任务。

4.只靠肝。如果只氪50,等级肝满的话可以拿到200多个配件碎片。


注意:算上通行证等级中送的碎片,想要过碎片的同步还需要120碎片,这个不需要另外再花金币买,直接可以通过每周肝冒险的任务刷,每周50碎片,到第三周刷完任务就可以过完碎片同步

其次通行证还是会给非常多的资源的,比如军费、Lv2同步水晶、催化剂,还有当期的彩金同步用的专属宝石等。所以如果你要做当期的彩金(飞梭)的话,通行证是必须要开的,高级通行证升到280级能白嫖一些飞梭专属同步宝石。


这里说一下,有几次通行证任务里面给的等级是不一样的,比如这个任务,之前有一次是给了15级的等级,所以有些玩家就发帖问了为什么之前能纯肝白嫖12配件现在却不行了。以后还是要注意仔细看一下给的等级。

而这一次的改动在彩金商店的成就那里,每周完成对局可以获得绝境的符文,这个也是非常香的,以前开通行证只给你4个符文,现在却能直接白嫖8个了

第一周军费注入还有一个26级附魔的皮肤,特效是从蓝色的变成了绿色的(豌豆射手Plus)。



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二.武器外观欣赏

这把武器作为机枪,颜值还是不错的。

原皮:


皮肤·惑星



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三.武器特性介绍

【愈战愈勇】每消耗数发子弹,则武器基础伤害增加,换弹后重置
【亦正亦邪】变异模式下,当前背包存在该武器时,在成为变异体后会获得部分能力加成:伤害减免20%、移动速度+10%、生命值+1000。
当前使用的背包中,主武器、副武器、近战武器、投掷武器(手雷、闪光、烟雾任意1个部位)全部具备亦正亦邪特性时则变异体额外获得效果(只生效1次):生命值大幅提升、移速增加、攻击距离增加、减伤效果提高
【配件改装】可安装4种配件,提升武器属性
[1级配件]变异、大头英雄、挑战、冒险模式下,每次左键开火发射3束电芒。变异、挑战、冒险模式下,电芒概率触发破灭伤害,每束电芒破灭概率独立。愈战愈勇进度增加会使破灭概率增加。触发破灭伤害时回复前置弹夹
[2级配件]变异、挑战、冒险模式下,开启E进入克制状态趴伏,再次按E取消。期间该武器造成伤害增加克制,每次受到伤害减少克制,克制满时激活护盾,可抵挡一次感染(变异)/致命伤害(挑战、冒险)并降低克制,护盾有触发间隔限制。随着克制的提高,获得的减伤效果提高,触发破灭概率降低,存在降低上限。
[3级配件]变异、挑战、冒险模式下,克制期间,当未触发破灭时,则概率触发克制伤害。每个拖尾克制概率独立,触发克制伤害时回复生命并回复前置弹夹。变异模式下,当前背包持有该武器,变身变异体后,感染1个目标后,则获得克制护盾,完全抵挡低于阈值的伤害(有上限)
[4级配件]变异、挑战、冒险模式下,克制满时,若视野一定范围内有敌人,则电芒拖尾可自动索敌该范围内最近的敌人。电芒伤害提高。伴随克制的提高,逐渐加深隐身效果。

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上面是纯文字叙述,观看起来较为繁琐,这里就直接做简洁的介绍了。

首先是武器本体自带的特性:

【愈战愈勇】每消耗数发子弹,增加武器的基础伤害,换弹后重置。竞技模式下消耗20发增加一次,最多叠加3次。变异和冒险模式下消耗需求较少,叠层速度也比较快。

然后是配件功能:

1配件:关键伤害配件。变异大头冒险挑战模式开火改变,发射电芒,也就是我们熟悉的能量子弹。一直攻击会增加高伤害的频率。可以理解为,无脑左键就行了。

经过测试,这种能量子弹是和迷你派拉的能量弹一样的,并且有一定穿墙能力,但和裂隙行者那样的能量弹不同。裂隙行者那样的能量弹触碰到墙壁反弹,所以无法破解锁宙领域。而绝境的能量子弹和迷你派拉的一样,不仅可以高效率秒破锁宙领域,也可以高效率打玉兔精的兔灵。最主要的原因还是这把武器的射速实在是太快了,感觉比开了E的双加都还快。

2配件:关键技能配件。按E进入克制状态趴地上,造成伤害后获得充能,增加减伤效果,免疫感染、致命伤害等功能。可以理解成保命了。(不过你都趴地上当活靶子了,这保命似乎作用也不算特别大了)

注意,按E趴地的功能在竞技模式可没有哦,凶神白虎那样的武器是右键趴地,而绝境是E键趴地,竞技模式没有E键,所以无法趴地当老六了。

3配件:辅助+亦正亦邪配件。拥有2配件后,趴地时造成伤害会有回血+恢复子弹的功能。亦正亦邪也是一个偏保命辅助的亦正亦邪,相比于暴力的反伤亦正亦邪,也是显得没有那么重要了。毕竟进攻是最好的防守,现在抓人基本都是靠反伤了。

这个回血是非常猛的,趴地之后,我能瞬间从10滴血回到满血,只需要一直打就可以


可以看看下面这个犀牛,他抓人之后会获得一个护盾抵御低于阈值的伤害,而且本身犀牛就有80%的减伤,所以即使我撼天开了E一顿输出他也不会掉一滴血。亦正亦邪效果可以,就是触发机制不是很好,需要抓到人才触发。若是改成受到伤害就触发,有冷却时间,那么我觉得这就是一个比较不错的亦正亦邪效果了。

4配件:隐身、索敌强化配件。趴地时造成伤害逐渐隐身,充能满后子弹自动索敌。然后给绝境本身增加了一些伤害。隐身基本上可以当作魅影的隐身效果。不过我要吐槽的是,这武器子弹那么多,射速那么快,满屏幕都是,隐身似乎也没啥用吧,这是生怕别人找不到你了。

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四.竞技、大头、变异实战表现

下列模式评分中,最高5颗★,☆为半星

竞技模式:

评分:★★★

竞技模式,虽然绝境有增加自己伤害的能力,能增加到40多点伤害一下,但爆头一枪不死、弹道过于分散等问题就注定了绝境在竞技模式的表现并不亮眼

打人机测试时,扫射起来是基本打不中远处敌人的

弹道也是十分的不稳定,基本上扫起来时弹道都在准星周围

大头模式:

评分:★★★

大头模式,虽然绝境的射速非常快,且带有穿墙能力,但是伤害实在是难以支撑起它的强度。看看下图我的测试结果,280血的敌人都打的费劲,更别说打有激素、玄天等大头高强度神器了。

变异模式:

评分:★★★★

上面配件机制介绍有,变异模式绝境的伤害是没有太大问题的,能秒破锁宙领域、打兔子。唯一的缺点是这个趴下的机制非常鸡肋。虽然趴下之后被犀牛顶飞了也不会掉落武器,但被轮回之刺这样的亦正亦邪控了之后就失去了趴地的回血能力,这个时候如果你的其他武器没有应对的手段的话,是非常容易被抓的。

推荐武器搭配:

首推后台武器:伏虎、墨韵、宇宙雷枢衡雷等。后台武器最好有能让你保命的功能,不至于因为趴地被控后被抓。

保命武器搭配:灵狩、撼天、飞梭等。像我下图这样,如果被轮回拉走,没有高强度的保命,大概率就噶了。

至于为什么不推荐花束,因为绝境本身的回血已经非常强了。当然了,如果你不用绝境的趴地能力,搭配花束也是可以的。绝境本身的射速是非常快的,可以说是变异模式射速最快的武器了,所以花束的回血能力在高射速的搭配下也是基本可以抗住所有反伤。(当然了,像终末这样的一瞬间高额反伤不一定能抗住)


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五.冒险模式养成、实战表现

重构:400级。需要4000个Lv2通用武器进阶碎片

满同步属性图:

这里还是要稍微提一下,你如果要拿绝境当冒险主输出武器的话,那么通行证必须开到390级,否则即使再强的通行证我都不建议你氪。要么攒钱完完整整弄一个不错的主输出通行证, 要么就不氪。有一些玩家看上去武器很多,但仍然在抱怨武器伤害低,如果你看一把武器好就想随便氪点弄到个800同步的半斤八两样子,那么我是非常不推荐你氪的。

伤害数值测试:

使用的这个测试号,冒险底子非常差,可以当做刚入坑的萌新。也没有那些传说武器的伤害加深等被动,所以测出来的数值比较准确。

不趴地木桩一分钟输出:


趴地后的一分钟输出:


然后又换了满同步弧光测试了一分钟伤害:


所以,绝境的数值是和弧光基本一致的,是盖亚的1.5倍。不过还需要考虑到实战,绝境必须趴下后自动索敌才能不丢失伤害,一般玩家使用的魔童还有高额狙击枪伤害加成,所以实战中,绝境虽然伤害看着还行,但机制上的缺陷是无法能让绝境达到较高的水平的。

测完伤害后,接下来就来看看机制方面。

首先说一下现在武器的属性是割裂、阴阳盾。

元素属性帖子详解:https://my.4399.com/forums/thread-63906946

然后针对这武器的高额回血和免疫致命伤害机制,我想到了角斗场的蛇神。是不是用绝境就能比较轻松的打过蛇神呢?但当我去试时我发现这个趴地的机制对于实战而言还是非常不友好的

所以说,这个武器的机制其实本身是挺好的,很强的回血能力+索敌+免疫致命伤害,可全部都因为这个趴地的机制,导致实战并不突出了。

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六.武器总结、获取推荐

武器总结:

这把武器的强度不算超模,但也没有太差。主要是趴着输出的方式较特别,会被许多玩家所诟病。但该说不说,这么快的射速,打击感确实还可以,玩的倒是很舒服,而且强度也能说是武器的中流水平了。


获取推荐:

变异玩家:缺少主输出武器的玩家可以考虑弄一把。变异模式下通行证主武器综合性最强的是裂隙行者,再就是迷你派拉、核子裂变等保命还行的武器。绝境的武器强度也得稍微往后排一排。

冒险玩家:缺少主输出武器的玩家可以考虑。(得做满,高级通行证390级)目前测试出来绝境的数值是和弧光一样的,只不过需要趴着打,不好拉加成。数值方面基本上够用。如果你已经有了好的输出武器可以不用考虑了。如果你的输出武器还处于盖亚及以前的武器时代,那么绝境你是可以考虑做一下的。

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