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【忒丶】予汝裂隙、强吾身躯——幻宇星涡测评

作者:也遮天 关注ta 时间:2024-08-09 17:25:42 5364 点击收藏 纠错举报

导语24年8月10日,历经四更,它终于实现了华丽转身!幻宇星涡,是一把通行证全自动手枪。武器造型承接二次元化身芙蕾雅。幻宇星涡在竞技中酷似冲锋枪,其右键发射的“充能流星”类似天引矛,在短暂飞行后,命中必杀。而在冒险中,幻宇星涡凭借四更的完善,终于实现了护盾80%加法加伤和技能80%加法加伤的合理搭配,同时拥有了开启后1秒1次的范围性后台攻击。仅此两点,就让幻宇星涡彻底摆脱了废柴武器的称号,向加伤、后台、防护、控制四位一体的多元化应用铺好了路基。至于其他方面的具体表现,且待遮天慢慢道来。

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予汝裂隙强吾身躯——幻宇星涡测评

一、武器获取

二、武器培养

三、特性介绍

四、配件详解

五、实战表现

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一、武器获取

8月2日-8月29日幻宇星涡通行证期间,充值满500金币,同时花费魅影结晶120个,可购买标准通行证。标准通行证可解锁武器本体、配件和同步碎片

再花费1280金币,可购买高级通行证高级通行证中含武器专属同步资质宝石。


1、通行证白嫖等级:

本次活动持续28天,每日任务,完成后可升一级。共28级。

每周任务三个,全部完成可升15.5级,4周合计62级。

赛季挑战任务一共可提升24级,加上配件1任务20级,共44级。

累计,标准通行证可白嫖等级为134级。若不开标准通行证,只能获得100级。


2、星涡通行证特别注意事项

①以前配件武器配件强化,大多是增加伤害或增强效果,而幻宇星涡1、2、3级配件强化,却直接增加特性。故变异玩家在考虑入手星涡时,也必须考虑做到满配件强化


②在通行证首页购买进阶福利包,获得时限配件。时限配件不能完成赛季挑战的配件任务,也没有强化特性,并不能完全体验到星涡的真实实力。


二、武器培养

1、武器同步

星涡同步碎片和专属宝石全部可由通行证获取。资质宝石需要玩家日常积累。

碎片

金币

英雄

辉光

月光

黄金

传说

2220

18

1

13

1

5

3

以往通行证武器同步多为增加属性和基伤,而此次星涡同步也有了显著变化。

自同步率1000%开始,星涡之力逐步增加护盾层数和每层护盾的增伤效果,也就是说,冒险玩家必须做到满同步才能发挥星涡全部的增伤效果

2、武器重构

星涡重构需要蓝色同步碎片5000个,除增加200能强和300护盾外,额外增加1个负荷天赋【能量汲取】


负荷天赋需要在【改造工坊】-【极限天赋】中装载。


需要注意的是,负荷天赋左上角有个背包选项,选择不同的背包可以分别装载不同的负荷天赋,以便对应玩家不同背包不同武器的需求。同一个负荷天赋可以重复装载不同的背包

另外,通过左侧的技能筛选对话框,可以发现除目前已经发布的三个负荷天赋外,将来还会有攻击类天赋,而攻击类天赋的说明上标注了可以提供“特殊攻击”,是否代表将来有了这种天赋,就可以打出撕裂、侵蚀等特殊类型的攻击?如果这样,老牌的次元等重量级武器,就焕发第二春了,让我们拭目以待。



三、特性介绍

(一)伤害类别

作为新出的通行证武器,星涡同时具备目前为止的三类特殊伤害类别。分别是:


1、电浆伤害-可以破蓝色的护盾血条

2、阴阳盾1级-可以削减怪物的阳护盾(额外暴击率抗性)和阴护盾(额外暴击伤害抗性)

3、异能强化-1级生命汲取抗性(和B0SS战斗时可以降低B0SS对应BUFF层数,B0SS每层未被抵消的BUFF会在命中玩家时造成额外伤害)

(二)亦正亦邪

变异模式下,当前背包拥有该武器时,在成为变异体后会获得部分能力加成:

伤害减免10%、移动速度+10%、生命值+500。

(三)特性【充能流星】

所有模式下,拥有随时间流逝而自动充能的充能条”。武器左键命中目标时,增加充能,使用该武器击杀目标时,增加更多充能。充能满时按右键消耗全部前置弹夹弹药和全部充能,发射一枚“充能流星”。


充能流星为星涡武器自身拥有,即不需要配件就可使用。

在竞技中,充能流星可对敌方玩家一击必杀,并且是小范围攻击,类同于天引矛。特别说明的是,充能流星需要消耗前置弹夹,但没有数量要求,也就是前置弹夹仅剩1发也能发射充能流星。其他模式中,充能流星伤害大大高于普通伤害。

配件介绍

因幻宇星涡历经多次修改完善,特将更新前后的配件图片对比展示,以方便玩家更好的了解星涡配件变化。

1.1级配件及强化

概述:1级配件提供星涡在变异、冒险、挑战模式下的特效攻击方式。同时赋予星涡后台补充弹药和充能的特性。


后台补充弹药速度为1发/0.5秒,有个小技巧,每次切枪,可瞬间补充1发。星涡处于后台时,充能速度和前台一致。

配件强化是在变异、挑战、冒险模式下,触发“充能流星”不再消耗前置弹匣子弹,而是恢复一定数目前置弹匣子弹。

对于这个配件强化特效,遮天目前还是不太满意。

首先,变异中,武器自身拥有后台换弹和命中恢复的特性,星涡对弹药的需求不大。其次,变异中流星伤害的作用不大,仅有一发还需要等充能,同时前摇时间有点长,不如直接用左键配合技能伤害。

其次,冒险中,玩家重视的是星涡的后台和增伤特性,真正需要用到星涡伤害的时间很稀少,并且冒险中的怪物更易命中,有弹药回复几乎没有补弹需求。

在上一版本的测评中,我提出将此配件强化改为“全模式下通用,或是大幅减少充能速度,毕竟竞技中,弹药补充问题经常影响充能流星的使用”,官方在流星特效中提高了充能效率,这个地方没有改动,不过效果一样,所以这里,遮天就容忍了。

2.2级配件及强化


简单来说,2配件赋予星涡伤害技能“时空裂隙

裂缝持续16秒,每4秒触发一次牵引漩涡。会把附着裂缝的目标周围的目标拉至身边,并产生爆炸伤害。如果时空裂缝附着的目标死亡,时空裂缝会自动转移到附近的目标,但持续时间不会更新。


本次热更,这个裂缝的基本属性没有改,但是,非常关键的在裂缝存在期间增加了一个全部包增加80%加法加伤的效果。要知道,裂缝存在16秒,无论是施加目标存活还是死亡(死亡后会自动转移),这个加伤都持续存在。裂缝冷却只需5秒,只要操作得当,就可以保证技能加伤的连贯。

同时,本次热更还移除了裂缝转移的视野限制,也就是说,只要本图中还有怪物目标,裂隙就能转移!

2级配件强化,赋予牵引漩涡减速效果,持续4秒。


这个地方需要强调一下,很多人把牵引旋涡和时空爆炸搞混了,牵引旋涡是释放技能后,每4秒自触发一次。而时空爆炸是命中带有时空裂缝的目标时,每1秒触发一次。牵引旋涡有牵引和减速效果,而时空爆炸没有。

3.3级配件及强化


简单来说,3级配件给与星涡半自动后台和护盾增伤效果


星涡的后台,需要玩家先手动释放一次时空裂缝,只有对带有时空裂缝的目标伤害时,才能触发后台攻击。也就是说,没有裂缝,就没有后台

本次热更,改变最大的就是3级配件,也就是后台和增伤机制。


第一、提升时空爆炸的频率,这个频率提高了多少呢?请大家看以下动图


一秒一次!上一个芙蕾雅的动作刚结束,下一个就出现了。而相应的,裂缝爆炸的威力也降低到了原来的一半,说实话,总感觉伤害总量是提升了的。

第二、量子护盾的增伤。

量子护盾是逐层增加,每增加一层,玩家身边就会多出一个环绕的紫色电球。同步中可以增加护盾的层级和增伤效果,满同步最高可以获得5层护盾,每层护盾增伤16%,最高增伤80%。经测试,增伤为加法增伤

另外80%的增伤,赋予了时空裂缝。

这样修改的好处是,时空裂缝的存在可以手动控制,也就是释放后持续16秒80%的加法增伤。

与此同时,一秒一次的时空爆炸,可以在5秒内叠加5层护盾,形成护盾的80%加法增伤。

第三、原先星涡增伤的最大弊端就是玩家遭受一次性高额伤害时,叠加的5层盾同时分摊伤害,会造成瞬间被击破5层盾的情形,从而让加伤归零,需要重新操作。而本次热更后,每次遭受伤害,最多击破1层护盾,余额由玩家自身承受,这样,如果玩家能够承受,起码还能保存4层盾的加伤效果,并且现在重新叠盾也非常简单,盾破之后自动释放裂缝,4秒之后新盾就形成了。

当然,相应的付出的代价就是,现在靠单层盾的免伤效果就很差了。

3级配件强化可以让拥有3层盾的玩家抵挡变异体普通攻击造成的感染,同时清空层数。这个效果,在变异中的作用尚可。但头一次见这种局限于一种模式的强化,无论如何,遮天对此持保留意见(冒险玩家不重要啊,瞧不起谁呢?)

何况护盾本身就拥有抵挡伤害溢出的作用,在配件中增加不能受变异体普通攻击的限制,在配件强化中又添加可以抵挡变异体普通攻击的特性,这是不是“夺人西瓜,还人芝麻”?

还是建议3级配件强化不如直接增加护盾值!起码让盾能有一席用武之地。

4.4级配件及强化


简单来说,4级配件就是强化配件

强化流星伤害,强化漩涡伤害

强化后台自动效果(护盾减少,自动释放裂隙,裂隙爆炸,再次产生护盾,以此循环,可以让护盾持续)

同时,4级配件让变异体的量子护盾可以自动产生,并抵挡多次伤害(呵呵,这不和3级强化配件效果冲突么?)


抵挡时,触发牵引效果,将范围内所有敌人,往自身方向击退一次。意思就是每次抵挡可以把角色向自身牵引,这个特性在实战中还是不错的,利用的好,可以破高点,也可以提高追击速度。

本次热更,对4级配件的更改最大之处有两点:

第一,去除时空爆炸可以产出多层护盾的特性。因为更新后,每次遭受伤害,盾抵挡后的溢出伤害被玩家遭受了,所以最多破1层盾,所以产生多层盾的需求就降低了。增加时空爆炸的频率,也相应的增加了盾产生的频率

第二、冒险破盾后自动施加时空裂缝,去除视野限制(此处配件介绍没有更改,应该是笔误),这个改变对冒险玩家来说非常利好,起码没有了距离限制。这一点其实是针对pvp的,怪物不会超视距攻击,怪物破盾必在视野内,只有玩家对玩家时,才会超视距攻击破盾

4级配件强化增加时空爆炸的伤害,更新后,这个增加的伤害没有被削减,所以遮天感觉,伤害总量是增加了的。

四、实战表现

(一)竞技

星涡武器介绍中,第一推荐就是竞技,而我认为,它在竞技中的表现,确实不错。

首先,前置弹夹16发,后置弹夹48发,弹药充足,还拥有后台回单的特性,续航得到完全保障

左键射速为16发/2秒,前三发弹道稳定,后面逐步向上偏移,偏移幅度较大。


换弹时间约为2秒;击杀伤害为:头部2枪,身体4枪,足部5枪


竞技中,星涡的亮点在于右键的充能流星。


5秒的充能时间,然后射出一个流星,擦边、掠脚,甚至命中对方脚下地面,都是必杀。比火铳的判定范围大,类似于天引矛。刚刚发现,竞技中伤害范围被改小了,不那么容易命中了

最最关键的一点是,这么牛掰的技能,竟然是星涡本体自带的,也就是不需要任何配件!12元换一把比火铳还牛的秒杀手枪,我认为是比较划算的。

竞技推荐指数:★
培养程度:本体


(二)冒险

最初,星涡作为拥有后台的副武器,很多人拿来和伏虎比较。相对于伏虎的高伤害、全自动、高契合,对比之下,星涡简直惨不忍睹。


5万能强打木桩,左键3千万,右键流星6千万,技能2.2亿,着实有点低。同时,星涡半自动后台,触发需对目标释放裂缝技能,这一点对于超视距攻击的裁决也不友好,对需要连续射击才能叠伤的黎明之光更不契合。

后来,大家又用后台加伤武器连城对比,连城的乘法加伤先天就压了星涡一头。再加上连城也是全自动,同时具有冰冻控制,所以星涡也只能甘拜下风。


星涡 伏虎 连城
后台机制 半自动 全自动 全自动
后台伤害 一般
后台频率 1s 3s 2s
选取目标 超视距 跟随主武 视野内
后台增伤
144%-160%加法 50%乘法
增伤持续 裂缝持续16s,无冷却
持续10s;冷却7s
后台控制
目标4s1次牵引减速

视野内范围冰冻减速


通过对比也可以看出,在官方极力控制挂机的前提下,再推出像伏虎这种纯挂机武器的可能性不大了。

除去挂机机制外,星涡的定位位于伏虎和连城之间,并且主要以加伤为主。所以大家应该把星涡当做一把【释放型后台持续加伤武器】


那么星涡是如何做到后台增伤的连续性的呢?


首先,我们选中目标释放E技能“时空裂隙”,加伤80%【2配件特性】,此时用其他武器攻击该目标就会引起“时空爆炸”【3配件特性】,而时空爆炸会给我们自身增加量子护盾【3配件特性】,并迅速叠满5层护盾,加伤80%【4配件特性】。护盾没有持续时间限制,也就是说,除非击破,那么盾将一直存在。四更后,击破1层盾后溢出的伤害被玩家承受,那么一旦叠满5层盾,遭受伤害后至少可以保留4层盾的加伤64%。当盾被击破,则会自动释放“时空裂隙”【4配件特性】,而新的时空裂隙又会引发新的爆炸,新的爆炸产生新的护盾。

所以,如果我们想要获得星涡的最高加伤,就要每16s释放一次裂缝技能。


1、释放一次,切回主武,操作简单 1、必须朝目标施放
2、爆炸生盾,盾减爆炸,自动循环 2、保持对目标的攻击
3、释放以后,全程加伤,堪比魔方 3、上限低,若不再次释放只有一半加伤
4、穿透弹,伤害一排,距离较远 4、无法击破红门

综上所述,经过四更后,星涡在冒险中终于有了用武之地,虽然不能像伏虎一样全自动后台,但对于冒险新人来说,也是不错的选择。并且如果需要一把过角斗场型武器,那么幻宇星涡也非常推荐

冒险推荐指数:★★☆
培养程度:满配件满同步


(三)变异

作为首把拥有独立配件强化特性的通行证武器,一般大家会认为它在变异中非常强势。但变异,却是星涡的第三推荐模式。

星涡在变异中的伤害,普通攻击800,右键流星1393+,裂隙爆炸2697.

星涡在变异中堪称多面手,有护盾【量子护盾可以抵挡攻击】,有群伤【时空裂隙每隔4秒小范围群伤】,有群控【时空旋涡牵引效果】,有减速【时空爆炸后减速】,有加伤【量子护盾加伤】

当成为变异体时,需要遭受大量伤害才能激发量子护盾,实测激发条件比较苛刻。


虽然都各方面都算不上顶级,但综合评价尚可。没有其他强力副武器的玩家推荐入手一把

变异推荐指数:★
培养程度:满配件


(四)大头

不知为何,星涡如此低的伤害也能推荐大头模式。遮天在试玩中并没发现星涡在大头中的显著特点。这个就有待其他高玩开发了。


五、测评总结

幻宇星涡是一把配件英雄副武器。在竞技中表现出色,右键一击必杀,还是小范围攻击。在冒险中,伤害较低,但具有较为持续的后台加伤特性,目前最高加伤可达160%的加法加伤。加伤分为两部分,一部分是技能裂缝加伤,持续16s,无冷却。另一部分是量子护盾每层16%加伤,共5层,每次遭受伤害,会破掉一层盾,盾破自动引发裂缝,所以盾的加伤恒定在64%-80%之间,除非玩家被击杀。星涡四更后,后台攻击可达到1s1次的高频率,虽然目前伤害较低,但频率快,范围广,也可以作为后台伤害武器。变异中,星涡拥有的特性比较多,堪称多面手,有护盾【量子护盾可以抵挡攻击】,有群伤【时空裂隙每隔4秒小范围群伤】,有群控【时空旋涡牵引效果】,有减速【时空爆炸后2秒减速】,有加伤【量子护盾加伤】,但各个方面都不是很突出,表现尚可。大头中没有突出表现,目前不推荐。

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最后,写一下我理想中的幻宇星涡配件热更方案:

1级配件:所有模式下:幻宇星涡处于当前背包后台时,按一定速度进行充能和恢复后置弹匣子弹。变异挑战、冒险、大头英雄模式下:按左键发射“流星”。变异、挑战、冒险模式下:射击无后坐力。

配件升至“壹”后,触发“充能流星”不再消耗前置弹匣子弹,而是恢复一定数目前置弹匣子弹。

【配件强化改为全模式】

2级配件:变异、挑战、冒险模式下:按E键释放“量子护盾”,持续一段时间(16s)。“量子护盾”存在期间,自动为一定范围内的1个目标施加“时空裂缝”,带有”时空裂缝"的目标,每隔一段时间(4s)触发一次“牵引旋涡”,对该目标一定范围内的所有目标造成伤害,并将其往中心击退。若“时空裂缝”附着的目标死亡,则该“时空裂缝”自动转移到一定范围内最近的目标身上.

取消定点释放,减少操作量;给护盾设定持续时间,为下一步盾消失再次释放裂缝做好铺垫,以免怪物打不破盾,无法实现自动释放裂缝的全自动后台
配件升至“壹”后,“时空裂隙”存在期间,获得增伤效果。

【短短几秒的减速,在牵引效果的反衬下,几乎没有实用性】

3级配件:变异、挑战、冒险模式下:当前背包携带该武器时,对带有“时空裂缝”的目标造成伤害时,以该目标为中心触发一次“时空爆炸”,对范围内的目标造成伤害。触发“时空爆炸”时,为自身提供1层“量子护盾”,拥有层数上限。每层“量子护盾”为玩家提供一定全背包增伤效果,同时提供一定护盾值(护盾值归零时该层“量子护盾”消失)。每层“里子护盾”在受到大于护盾值的伤害时能够抵挡溢出部分的伤害,存在上限(变异模式中,不能抵挡变异体普通攻击的感染)。

【去掉流星的限制,将非副武器改为所有武器。一来可以减少玩家操作量,二来机制设置也比较简单。

另外,因为2级配件释放“时空裂缝”是随机选择,在打boss的时候,如果boss有伴生怪,裂缝可能释放在伴生怪身上,玩家就需要先打伴生怪,才能触发“时空爆炸”,算是给这个武器加了一层限制。同时,由于大多数伴生怪都位于boss身边,爆炸伤害也能映射到boss,所以这限制玩家尚可接受。

配件升至“壹”后,“量子护盾”的层数达到上限时,每层量子护盾的护盾值翻倍。

【去掉变异模式的限制,改为增加护盾值。变异模式下,叠加3层盾,比冒险模式简单,盾值高了,也拥有同样的效果。而冒险中,大幅提高盾值,起码让盾拥有盾的作用,而不仅仅为了加伤存在

4级配件:变异、挑战、冒险模式下:“时空爆炸”伤害提升,“牵引旋涡”伤害提升。后台触发“时空爆炸”的频率提升(挑战、冒险)。武器处于后台时,“量子护盾”层数下降时,若E技能冷却完毕,则自动为一定范围内的单个目标施加“时空裂缝”。变异模式下:当前背包携带该武器,变身变异体后,受到一定伤害时获得“量子护盾”,期间可抵挡多次伤害。触发抵挡时,以自身为中心产生牵引旋涡,将范围内所有敌人,往自身方向击退一次。

【流星伤害,真的作用不大,不如直接加“时空爆炸”的伤害。

配件升至“壹”后,“量子护盾”层数下降时,施加“时空裂缝”的选取范围大幅扩大。
【把时空爆炸伤害的提升,移到4配件中。配件强化,就可以扩大时空裂缝的选取范围,进一步保证后台技能的连贯性。


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