【花敗】壁立千仞,无欲则钢——钢枪教程第二期【内附动图视频】
去年就答应说要发第二期的钢枪教程
因为有比较多反馈都说不是看的很懂,而且也缺少了很多东西
但是由于时间问题,本应该在去年发的这一期攻略就一直搁置到了现在
在这里也和大家说一声抱歉
也感谢那些在观看了我之前的测评后能向我提出宝贵意见和个人见解的坛友们
十分感谢!
能让我能认识到自己攻略中的一些不足,也以求精进。
还要感谢那些一直默默支持着我的朋友破空刻痕他们
也很感谢你们对我的支持和帮助!
本期攻略我也倾注了我的很多精力
势必要将它做好来
但是可能不足的地方还是会存在,所以也请大家不倦提出!
再次感谢大家!
基本介绍
实战解说
武器简评
练习方法
钢枪理念
视频呈现
基本介绍
之前那一期钢枪的技术攻略贴中我就介绍了比较多的钢枪概念
但也许还是有些人不能理解
那我就在这里再详细的解释一次
钢枪嘛 顾名思义就是比拼枪法
两杆枪相钢 就是比谁的枪更硬
说白了就是比操枪的人的枪法谁更狠更准
钢枪在每一个游戏代表的意义都不一样
但它都能很象征性的代表了一个游戏中枪法的巅峰
比如在生死狙击,什么样的枪法才是巅峰才是极致?
那就是那种一枪爆头 枪枪爆头的境界
怎么说呢
因为这种类型的枪战游戏,既然有这个有这个头部伤害和身体伤害的判定的不同
那就注定了两种打法的出现
一种是专门打头一种是专门打身子
很少有人会说我既打头又打身子,就算有那也是特殊情况,不放进打法参考中
而这样的分化也就注定了高端局和低端局的出现
而如果你只以娱乐为目的玩游戏,那很简单的,什么雷霆之怒什么凶神白虎见人就扫能打死就好。
但如果你有着追求,有着渴望,还是也很简单的,一杆ak或者一杆m4套头两三发爆头带走。
我们说追求枪钢渴望钢枪,不是一种目的,不是一种需要,而应该是一种本能
沙漠警中路a小没被砸雷就直接冲出去拉枪钢,这就是本能
当你移动准心当你切出枪的时候,它就已经潜移默化的影响着你
让你准心套头,让你的手指手掌充满力量
去瞧瞧那些联赛爆破的高端局
是个人都会卡爆头线都会去对枪
这就是本能
很多人说,为什么我打不过人家,为什么人家像开了挂一样怎么打都是爆头怎么出来都是爆头
那是因为他们不知道打死他们的人的准心瞄的是哪
那是因为他们不知道打死他们的人端着枪的手有多稳
那是因为他们不知道什么叫做钢枪
当然说了那么多
我也只是希望能够理解什么叫钢枪
至于怎么去钢枪
我在下文会说到
说回标题吧
为什么无欲则钢呢
钢枪的时候,你不用去在意过多的东西
要想的就三样,你的枪 你的子弹 还有对面有没有被你放倒
什么迎面而来的手雷 什么整场战斗的输赢 什么其他的东西
都不用想
钢枪就是钢枪,你只需要感受到子弹与你连为一体
那就够了
钢枪是一种本能 一种信仰 一种图腾
能够坚持这些,你的枪才能更钢。
实战解说
为什么先直接跳到实战解说呢
因为我把练习的部分和基础设置放在一起
而且内容比较繁杂不单单只是涉及一个游戏和软件
所以就放在了后面
因为在之前的帖子里我已经介绍过很多的钢枪小知识和一些信息
比如准心选择 角色瞄法 爆头线等等
所以这里就不多说了
实战主要的内容其实也还是一样的
卡爆头线 即刻反应 套头 单点速点什么的
【有需要也可以去我原贴参考】
下面就配上gif,主要介绍一些实战的应用
后面会附带我个人的解说
【主要针对入门级新手】
比如这张
怎么卡爆头线呢
就是这样卡
无论怎么移动都好,锁线高度一致保持不变
射击位置也一直在同一个高度
其实我个人的打法呢比较偏向开提前枪预瞄
这个我也会在后面细说
总之卡线大概就是这个样子
冰雪堡垒这个地图卡线还是很方便的
真正的钢逼在这个图是很无敌的
这里就是紧接着的卡线效果
卡线锁头两秒4杀
图有点模糊 但是为了控制文件大小我也只能做成这样
略微的不足还请见谅
但是图中的效果还是很好的
这就是卡住爆头线的作用了
枪越稳卡线就越稳,准心套头就提高射击速率,就很简单的一套动作
但是想要做到还是要付出辛勤努力的
又比如这张
对面左右移动的幅度比较大
依旧稳稳的卡住线,套头后立刻提高射击速率
千万不能慌,局面越迷自己越要稳,先慌就先输了一半
这里也可以很清楚看到我的军魂
准心套头后立刻将单点变成两连点
就是要这种效果
再比如这个
同一个位置同一个角色
闪出掩体卡线拉枪,套头之后提射速,只是这里要注意这个拉枪
身体最好也要控制好往相应的方向移动一些,方便自己以更快的速度套头
也可以保证自己射击手感火热
因为冰雪这个地图能最充分的展现爆头线的作用,而且录起来更简单粗暴
所以我就将素材全部都应用到这个地图上了
也方便大家理解
还是爆头线
为什么我一直要强调爆头线呢
因为这对于这个游戏的钢枪是非常重要的
用得好爆头线,你的枪法就不会差到哪里去
敌人撤回掩体也不慌,稳住爆头线开着提前枪
只要线的高度卡的对 至少一个弹夹内,整条路都在魔龙的支配下
这不,这家伙刚出来脑袋就没了
操作同上
卡着线提前枪,但是也要注意追枪
在敌人躲回掩体的那一刻就要做好他会再冲出来的准备
人影一闪出来就移动鼠标追枪套头
还有就是,没见到人之前,最好射击速率保持不变,这样方便在看到人之后切换射击状态
否则枪会更难控制
同上秒杀 出来就死
再说说单点吧
爆头线其实和单点有些联系,但单点靠的其实并不是爆头线
鼠标移动时控制着准心的高度锁定着精确的爆头线
这个只是基础
真正的一枪放倒
靠的是反应和你的拉枪
眼力得好,看东西狠一点
拉枪要快,不能拖泥带水
反应要快,射击要完美契合准心的套头,这个很关键
简单点说就是
爆头线并不是钢枪的全部,只是比较关键的一部分而已
爆头线要运用,但不是依赖。
再看这些
就能明白我上面说的意思了
爆头线不变,拉枪 眼力 反应
一样一枪带走
单点 玩得就是心跳!
虽然一枪一个这个要求的确是太高了
但是不失为是一种目标
而且也不是没人做的到
说说这个套头速点吧
这个是我最惯用的射击方式了
毕竟单点还是要随缘的
如图,套头之后射速提高
但是并不是像两连和三连那样摁住左键开火后打出两、三发子弹再松开再按
而是在原来点射的基础上提高点击鼠标左键的速度,减少间隔时间
但原理还是摁一次打一发,只是速度更快
以此来保证子弹能更集中,也能更容易命中目标
这样的打法我称之为套头速点
同上的套头速点
配合上卡线拉枪
准心一套头就切换成速点
套头速点是非常有效的
这样的打法我在实战中屡试不爽
不论远近,反正感觉准心已经套头就立刻速点
不行就降回射速一边走位一边尝试再套头
尤其是在类似冰雪这样爆头线很好卡的地图
这样的速点就是无敌的存在
依旧骚气的套头速点
远中近皆宜
当然这个速点也是要日久成惯的联系的,而且枪必须要稳
握住鼠标的手必须要用力
无论是枪口微压还是拉枪也好,握住鼠标的手必须要用力
要用那种能握出汗的力度才行,只有这样枪才稳
这是必须切记的
然后是这个反应问题
反应是很重要的一环
首先不管你的拉枪卡线等等的水平如何
但是如果这些不建立在反应快的技术上,那也是白搭的
因为如果两个枪法水平相似的人对枪
反应慢的那个就肯定处于劣势
这就吃大亏了
看这个白零,虽然他打的并不是我,但是很清楚的看到队友的拉枪也是变态的快
180度身子眼都不带眨的就转过来了
我要是反应再慢点这个人头可能就被队友拿了
这就是反应的重要性了
所以这个反应一定要注意
后面也会有相应的练习方法提供的
注意看这个拉枪的反应
注:这张图我并没有加速过
对白零的出现丝毫不慌
即刻反应,然后快速拉枪套头速点
一套操作行云流水照面带走
这就是反应了
正是因为我的反应比对面快,拉枪和套头都能比他更快完成
所以我血都没掉就把他做掉了
有关反应的实战动图我这里就全部放上来吧
主要就是展示一下反应快慢对拉枪和套头速度的重要性
真的
其实与人钢枪就一句话
反应不过来就已经输了
这张就是比较好的证明
我卡着左路,敌人从右路下来
从线上看,那个敌人起码有三个队友在同时打
我前面这哥还被对面放倒了
而且在位置上我还是离那个敌人最远的
结果这个人却是被我打死的
这就是反应!
再说说提前枪吧
也就是我们熟悉的预瞄
在没看到人之前就开枪做好预射准备
就叫提前枪
不过这个打法属于我的个人喜好
并不是大众打法
可以参考 但不一定适合所有人
比如这个
放好提前枪,人一出来就拉枪速点
要注意的是这个提前枪的射击速率也要控制好,绝对不能过快
要配合自己的节奏
提前枪的最大用处是保持自己的射击手感
其次才是杀敌,这个是需要明白的
还是提前枪
一个地狱行者直接带走
保持着爆头线高度不变,稳住枪和射速
见人后照势速点
再说说这个追枪吧
这个环节其实也比较简单
就是一边射击 一边拖动鼠标追上敌人的移动
然后在套头的过程中直接击杀
一如既往的爆头线 拉枪和即刻反应
和单点一样的原理
只是前者只开一枪
后者是打一梭子
这个也是一样的
效果一样我就不过多解说了
还有就是敌人蹲下也不用慌的
远了线压低点
近了直接压枪扫头
好了 实战部分到这里也差不多了
用实战动图解说比较简单粗暴也容易懂
但是要想做出来是少不了长久的练习的
上述的几种是最常规的钢枪方式
还有更多的打法就不多介绍了
毕竟篇幅有限能力也有限
武器简评
上一个帖子我就简要的说过武器的选择
但是现在的武器革新实在是太快了
所以这里我就再说着重说一次武器
说到钢枪呢
必然离不开ak和m4
但是这一次我并不打算把他们放在一起说
而且是分开说
先说ak吧
我个人觉得,荣耀ak是所有的ak中手感最好的,包括英雄和传说ak
为什么这么说
我不能很肯定,但是至少我相信我自己实战的感受
一把武器适不适合自己
只有自己知道
武器数据对比只能参考
但不能完全相信
因为每个人都不同
就比如新出的这把英雄ak强袭
从数据上看
强袭基本是完爆了我们ak中的佼佼者
但是我在实战的时候用起来就真切的体会到了
强袭第二发开始就有些飘了
根本就不敢点快
而且弹道根本就不能说是稳
和魔龙还有金ak完全没有可比性
我可以很负责的说
对比数据上的确是强袭完爆魔龙和金ak
但是实战手感中
魔龙和金ak是完爆强袭的
虽然我并没有用过满橙色配件的强袭