【花敗】副武器火铳心得终章——视频动图攻略
不久前发了一个部分副武器的使用心得
然后从很多回复反馈的信息来看
想看火铳使用心得占了很***例
所以这次我就结合自己那么久以来对火铳使用的心得来讲一下
这应该是也是疫情期间我最后的一篇攻略了
后面就会有很长一段时间看不到我了
回想起来自己从17年开始驻坛到现在也有很久了
几天前翻阅战队群的相册找到了两年前的老照片
那个时候常规赛赛季刚结束
喷漆奖励也刚发下来,我记得之后参加的那一届季后赛我还是64强,32强比赛时候进行的时候
因为时间问题我就缺赛了没打,那个时候还弄了什么王者支持投票,就是如果你支持的那个王者
在下一场季后赛中胜出那么支持的账号就能获得一点奖励【我记得是这样】
然后我还很兴奋的把网页的链接发去一些群讲朋友投给我
不过季后赛结束之后也给了喷漆,一个小爆头的名称喷漆,还有纪念版的武器,我记得是AK
当然喷漆没有NO.1的那个爆头枪王帅
不过好像这届季后赛不用第一名也能得到那个帅帅的爆头喷漆了
虽然只是期限,但是总比以前的要好看了
还有在一次大概是18年我记得给刻痕打联赛
那个时候赛季天梯积分第一天更新
所有钻石和王者都回到钻一2100分
10点开放的联赛
我12点才睡醒然后急忙开着刻痕的号去打联赛
然后金AK打得32场全胜一路绿灯没输一场帮刻痕打到了最强王者
我记得那个时候已经是下午6点多了
2640+的分我记得是
如果不是刻痕后来说不用我接着打了,我估计能给她冲到更高分
那个时候真的是很美好
很多朋友都还在
但是现在看着图里那个时候还没改的金尼【说实话还是以前的金尼好看】
心里顿生对时间流逝的感叹
这张就更老了,那个时候界面还没改成现在这样
我的战队名字也还没改成天骄,还是弱水叁仟
不得不说很怀念以前和朋友一起联赛一起练枪的日子
不用担心什么有挂,什么都是直接干
哎,玩这个游戏也玩了很久了
遇到过很多人很多事
但是还能讲什么呢?
且行且珍惜吧
不想那么煽情了
进入正题吧
目录
开篇前言
伤害数据
实战打法
换弹技巧
枪法锤炼
结束尾语
视频呈现
开篇前言
今天我们的主角上面这位
如意火铳
首先讲讲火铳为什么在生死狙击的竞技地位如此之高
很简单,因为高效+实用
这种命中身子一枪就能击杀敌人的副武器
而且最关键是没有什么弹道要求
不会像风暴双雄右枪的能量炮那样那么鸡肋
和普通子弹一样的弹道,而且精准高无后座
无论有没有AC只要打中身子都能一枪毙命【存在距离衰减】
这种有点像狙的玩法而且除了换弹限制之外几乎没有可以挑剔的地方
而且相比与步枪,火铳的假红几率明显要低得多
所以把火铳作为竞技背包的副武器
才能成为广大竞技玩家的选择
特别是以前火铳的切枪装弹bug没改的时候
简直是联赛毒瘤的存在
不亚于现在的无限EX
当然说了这么多也只是给火铳做一个铺垫吧
伤害数据
实战中火铳基伤高
这个伤害数据我测得也是一把辛酸泪
身体部位【距离为贴脸】 | 有盔甲 | 无盔甲 |
头部 | 438 | 438 |
胸部 | 109 | 109 |
腹部 | 137 | 137 |
背部 | 109 | 109 |
臀部【包括前后臀】 | 137 | 137 |
手部 | 109 | 109 |
腿部 | 82 | 82 |
脚部 | 82 | 82 |
手部的伤害判定有点迷
不过打手臂是能一枪死的
我测了四五次都是108 109这个样子
但是有时候打手掌打出个51,有时候又108
我也不知道什么原理
以前实战总有人说火铳打98或99
这个不排除穿透衰减就是距离衰减
但是这里看到好像火铳是无视AC的
我还开始还以为是自己看错了
我自己是双开两个号测的
所以火铳这个玩意我也是真的没什么说法了
但是我一般还是建议火铳打上半身
打身体中部的确伤害更高
但是个人认为还是以命中为前提
因为角色加上手臂和肩膀,上半身的面积是比身体中部大的
远距离就瞄上半身打
近距离别打到下半身也就是腿部及以下就OK
实战打法
首先火铳最惯用的打法是借助掩体开枪
比较熟练的操作就是大概闪出半个身位这个样子
然后在闪出来的一瞬间迅速捕捉敌人然后拉动准心瞄准并开枪
有时候这个开枪过程太过迅速
所以又称为甩枪
有一种甩完一枪后你屏幕都会动一下的那种感觉
不过甩枪算是比较深入的火铳打法了
还是得先从入门讲起
首先我们知道,火铳射击间隔时间在改了切枪换弹的bug之后变得很长
加上火铳也不可能做到真正意义上的百发百中
你只能做到相对准,但做不到绝对准
比如说你可以说我的火铳比你准
这种说法是可以的
但是你不能说我的火铳是最准的
这就很托大了
竞技玩家的第一必备素质我认为就应该是谦虚
不能这么狂妄自大
而既然做不到火铳百发百中,那么就肯定有甩枪甩不中的时候
所以我就推荐在火铳甩枪没有命中的情况下直接切换主武器打击敌人
特别是步枪
比如这张
虽然我的第一发火铳是命中了
但是我只是解说效果就不多说什么了
毕竟图都放上来了,我也要做点对得起墙上这个喷漆的事才行
打完一发后不管有没有命中
都换回步枪射击
这是我惯用的打法
也是比较稳的一种火铳玩法
而且有时候你闪出来打完一发火铳立刻切枪
会发现特别有手感,即使你火铳没打中
但是前面火铳的甩枪给了你一定的提前量让你瞄准
加上一些武器的切枪动作的确能保证一些首发射击效果
所以这个时候你反而会更有手感
这个也是我很久以来的实战感觉,建议实战体会
当然这种是针对那些爆头选手的
普通玩家不卡线爆头的应该是没什么感觉的
这几张张动图效果展示的比较好
就放上来了
火铳没甩中就立刻切换步枪,这时候就有一种无形的力量给了我更好的射击条件
简单一点看,火铳没打中,但是在切换回金M4也就是步枪的时候
是不是发现的确有那么一点可循的瞄准手感可言?【不是钢枪手的请忽略】
至于说我为什么提倡这种打法
有一个很大的原因就是火铳的装弹
因为火铳已经不像以前一样可以疯狂切枪开枪了
这样火铳这个那么长的装弹间隔时间不就给了对面准你的机会吗
所以我才说,打完一发火铳之后不管有没有命中,都得换回步枪了
比如这一张
如果我是等待火铳装弹那我可能就挂了
而且火铳最好是有一些方便躲避的掩体,并利用掩体进行掩护射击
我称之为蹭墙
因为如果很多时候你没有掩体而人家枪法不水加上距离又离你近的话
你火铳要是没打中那么你的死亡几率就会很大了
哪怕你立刻切枪,但是一枪枪法好或者玄学打法的人直接就能打死你
这里也是说蹭墙的好处
卡出一个掩体露出半个身位这个样子
这样不管你有没有打中,你都能缩回去调整
起码你能保证你不容易被别人干掉
我觉得首先玩火铳,你必须先学会用火铳怎么样生存高
才能追求用火铳高效杀敌
丛林遗迹一个三连杀我就分成三个动图了
方便理解
如图面前这块大石头就相当于于我的掩体
打完就缩回去
稳定闪出来身位幅度,所以在这里我火铳能无伤三杀
如果说你拿着火铳大摇大摆的站在人家面前站 撸
你就算打死人家多半也得被打掉一些血
打不中的话甚至会被反杀
这种无脑激进的打法我并不推荐
变数太大,实战中不好发挥,容易受到限制
又比如说这两张
物流仓库中角这两个大箱子也是很不错的卡点掩体
操作同上,拉出来打完就闪回去
如果说你想卡你视野方向的右边,你就可以卡右边的箱子
卡左边就卡左边的箱子,同时无论是这两个箱子都能兼顾到对面家门前箱子上的情况
所以火铳会卡中角的话也是比较吃香的
说完火铳的切枪打法和卡点打法
我也要进入基本环节
也就是火铳枪法环节
至于我为什么不放在最前面讲
是因为我想先通过切枪打法和卡点打法让你们知道应该如何正确使用火铳
然后在说什么去怎么把火铳使用好
所以射击环节我放在了后面
但是也并无大碍
火铳比较惯用的射击方法第一个是套身子射击
这个时候对应的使用情况是敌人没有大幅度的左右移动,甚至是向你进行垂直方向的移动
这样你在拉出去的时候
就方便你的准心进行套人瞄准
准心放在大概胸部到腹部这样一个位置
当然说是瞄准套身子
但是一般只是针对一些静止或者对你做垂直方向移动的目标
这个时候直接套身子就容易很多
但是更多时候
敌人还是会进行不同程度的走位
所以在瞄准这一环
还有一个比较基本的环节
就是靠感觉预判一点提前量
然后判断出对方的下一步移动方向在把火铳的准心对准
等到敌人移动进准心就迅速开枪
这种打法比上面的直接瞄准难度更大
因为要使用到预判
毕竟很多时候你用火铳拉出去准心是不一定能直接套到人的
所以要用点技巧
就以这几张为例
我从对方的移动轨迹中判断出对方要继续向自己视野的右边移动
那么就提前把准心架好在前面等他
等敌人进入了准心范围直接开枪带走
当然这种打法比直接瞄准的要求要更高
而且你的准心首先要有一定的预判,起码你拉出来的时候知道应该把准心摆去哪
而且要时刻做好打不中的准备
这张也是有提前架枪的意思
只不过因为这就一个门而已
所以直接把准心对准门就可以了
因为我已经听到脚步声了
所以准心就提前给这个沙滩女郎摆了一道
如图架枪待目标出来就一枪带走
再来说说这个甩枪
首先玩火铳遭遇变数大
并不是你每一次拉出来准心都能制造很好的位置给你套敌人身子的
所以这个时候你就得快速进行不同幅度的拉枪
这就叫甩枪
比如上面,真正实战里我是不会这么近的脚步都听不到的
我打团战和练枪都是开音乐的【相信很多人也是】
只有真正打爆破的时候才会认真关音乐听脚步
所以这里才没把火铳架好
不过到底还是为了展示一下甩枪
因为我拉出去的时候
敌人身位移动已经晃过准心
所以快速的向左边拉枪然后迅速开枪
同理
敌人身位已经晃过准心向右边移动
这个时候就迅速向右边拉枪
做好自己的走位也做一点配合
比如说情景重演一下
同样是上面这个场面,我手腕发力拉动鼠标控制准心拉动
然后键盘‘W’和‘D’短按
开完枪之后迅速按‘A’
这样做到让自己身位不用一直处于垂直于敌人的一条直线方向上
因为如果对面枪法可以
这种站法就是大忌,容易被人出来就准
所以玩火铳一定要多利用左右方向的身位移动,但幅度又不能过大,不然也影响自己射击
有掩体加上一定程度的身为摆动和拉枪
这是玩好火铳的基础
还是甩枪
这里也是可以看到有掩体的优势
露出半个身位开完枪之后立刻就能缩回掩体
这种打法虽然说比较无赖
但是是很实用的
因为这扇墙的缘故
所以我在拉枪的时候方向就偏向右上了,总不能把子弹打墙上吧
所以很多时候也是要随机应变的,不能死板
同样是借助这个沙漠B点这个箱子掩护
然后拉出去就看到只黑猫
但是我不知道他会不会继续往B洞深处走去【也就是左边】
所以我就事先把准心对准了黑猫左边的方向
过了一瞬间发现他没动就知道这是拉枪的最好时机
然后手腕用力
枪往右边一抖
击杀完成
沙漠爆破实战
火铳配AR15
火铳直接蹭墙开枪击杀
这个点位也是沙漠匪火铳经常卡的地方,这里能卡A小和开局从中门冲上来的敌人【不过如果警很惯冲的话不推荐直接卡这里,往后一点卡,在A门前开阔的地方架枪,因为直接在这里架是会被警扔上来的雷砸到的】
这张的难度就有点高,因为敌人也是露出小半个身位
而且敌人和你并不是处于同一个水平面上
这样也增加了很多的预瞄准难度
所以看到我并不是在原有的位置上直接拉枪拉过去打
这么长的一截距离,这么拉能打到才怪呢
注意看我是把准心迅速移动到敌人附近也就是箱子顶的左边然后停顿一下之后迅速向左拉枪
停一下这个是因为你可以在余光看到敌人之后大脑里做出一些主观判断
比如说你虽然看到了敌人,但是你的血条充足,没有突然猛地猛地扣
那就说明这个敌人在相对时间内对你的威胁系数不是很大
那么你打击他就能更加得心应手,把准心迅速移动到他附近的时候观察他的移动轨迹
之后再进行拉枪射击
然后甩中了
这里分析的一个例子也是说明,火铳在使用时变数是真的很大的
所以一定要随机应变,而且要用时间和实战去积累应对突发情况的经验
然后不断的提升
下面我也列举一些玩火铳的特殊情况
第一种比如敌人在掩体后
两个火铳穿爆展示献给大家
火铳一样不怂
有能力套头
枪法感觉差点的话就套身子
因为火铳毕竟单发基伤算高了,既然看到人没有不打的道理
有掩体照样穿他
实战中玩火铳不仅得稳,还得狠
又比如说在多目标的情况下
这种情况
以我那么就以来玩火铳的处理经验
千万别换步枪,拿着火铳就用火铳直接打了
因为多敌人的情况下照面更容易死的是你
所以拉出来发现敌人人数多,自己又没什么机会躲了的话
就只瞄一个人打
起码杀一个保本啊