4399生死狙击 8月29日22时停机维护公告
4399《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽3D视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。==点击进入官网>>
为了让玩家们能体验到新的游戏内容, 享受到更加精彩的游戏体验,4399《生死狙击》将于8月29日22:00开始,进行停机维护操作,如遇特殊情况,将会提前或者顺延。请各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。
本次维护时间安排如下:
22:00-23:30 双线二区-双线三区-电信二区-电信三区-电信四区-联通一区-联通二区-联通三区
23:30-01:00 双线四区-电信五区--电信六区-电信七区-电信八区-联通四区-联通五区-联通六区
新增内容
1、新增武器
新增冒险黄金级近战武器-爆裂枪刃,拥有以下特性【枪刃形态】
在冒险、挑战模式中按E键激活,持续消耗能量,期间按左键可4连攻击,其中1、3击为近战,2、4击为霰弹开火,按右键可直接开火
再次按E键可关闭技能
武器进阶后霰弹弹丸数增加
【连击计数】
1阶武器解锁
在冒险、挑战模式中,此武器近战、霰弹命中1次后,连击数+1(霰弹每个弹丸命中计作1次),连击数上限35
连击数<15时,无加成效果
15≤连击数<35时,武器攻击动作小幅加速,霰弹单个弹头伤害小幅增加,基础移速小幅增加
连击数达到35时,武器攻击动作大幅加速,霰弹单个弹头伤害大幅增加,基础移速大幅增加,激活枪刃形态的持续能量消耗减半
【磁力信标】
2阶武器解锁
在冒险、挑战模式中,按V键切换至此技能,按E键消耗能量发射一枚信标弹,信标弹命中目标后可持续附着在其表面(被标记的目标移速降低,BOSS除外)
信标弹生效期间,枪刃霰弹将自动命中标记点(目标须在视野中,且处于正面)
对标记目标造成的伤害部分转化为自身治疗
距离标记目标距离越近,则该武器伤害越高,同时玩家受到标记目标的所有伤害降低(距离5米内达到最大加成)
【挑战、变异强化】
【经验、GP加成】
新增冒险英雄级机枪-双持加特林狂怒,拥有以下特性
【双持加特林】
双持加特林,左右手武器独立开火
【狂怒】
开启技能后,技能持续期间内受到的伤害增加,武器射速提升,弹道散布扩大
【挑战、变异强化】
【经验、GP加成】
现在可以打开累计签到第7轮奖励获得武器“猎手XM1014”
2、新增场景新增场景:地狱街区
支持模式:机甲无双从十几年前天火短暂地将泰坦势力清除出H市算起,战火从未在这片土地熄灭。重型火力的攻击令本就面目全非的城市更加破败,整座城市的毁灭或许只是时间问题...
常规模式
1、性能优化相关
为了优化战斗中的体验,提高流畅度,减少内存占用,本次更新新增以下内容优化:
1)新增击杀图标系统
◆新增击杀ICON系统,更新后不再跟随武器一一对应,通过系统可配置击杀图标,1-5号背包共用一套击杀图标
◆后续将在其它渠道投放奖励击杀图标、自定义等功能
◆截止7-31版本购买的英雄级以上武器,如有附带击杀图标,则自动在系统中生成保留;后续武器将视情况是否附带击杀图标
◆原 枪神一刻 将在后续版本中更新并优化,持续加入一些特殊击杀的荣耀展现
◆此调整将极大降低内存使用,部份电脑配置比较差的玩家能更顺畅的进行游戏2)背包机制调整
◆通过网页浏览器(360浏览器等)进入游戏的玩家,将锁定3-5号位背包,只能使用1-2号位背包进行战斗;
◆使用极速登录器进行游戏的玩家不受任何限制
◆此调整将极大降低内存使用,促使部份电脑配置比较差的玩家能更顺畅的进行游戏
3)新增【疾速频道】◆在该频道下,所有玩家只能使用1-2号位背包
◆此调整将极大降低内存使用,促使部份电脑配置比较差的玩家能更顺畅的进行游戏
4)画质选项中【低】、【极低】新增屏蔽内容
◆选择上述2个选项,开启后将屏蔽所有玩家的第3人称武器,替换为基础武器模型
◆开启上述选项有损游戏体验,但能有效降低内存使用从而提高流畅性,电脑内存较小的玩家可以酌情选择使用
2、极限演练
大厅新增任务功能,玩家参与极限演练中的玩法可以获得更多奖励,极限演练后续会增加更多内容,敬请期待。
1)现在可以通过完成【极限任务】来获得神秘代币。待商店功能上线后,可以使用这些神秘代币购买崭新物品。
2)每周玩家还可以完成活跃任务来获得更多奖励,达成一定的活跃值后还能获得更丰厚奖励。
3、以钛交易所
◆新增可交易角色皮肤:猛虎、小恶魔、活力之星、消防员
◆新增可交易武器:特斯拉线圈
◆新增可交易道具:超载宝石BII型·壹、超载宝石BII型·贰、超载宝石BIV型·壹、超载宝石BIV型·贰、超载宝石BV型·壹、超载宝石BV型·贰
超载宝石AII型·壹、超载宝石AII型·贰、超载宝石AIV型·壹、超载宝石AIV型·贰、超载宝石AV型·壹、超载宝石AV型·贰
急冻霜星强化石
◆修复:魔龙骑士等带有战绩的武器在上下架武器后,战绩清空的问题
◆优化:优化交易逻辑
注:交易所将会在21:00提前进入维护阶段,且为全区服维护,并于次日10:00重新开放。
4、新手频道优化
优化了新手引导部分模式与场景,减少了个别模式的目标要求,优化部分模式体验。
冒险模式
1、战队联赛“探路者赛季”开启
战队联赛是以战队为单位的团队对抗玩法,置身于战场中的你将为荣誉而战,带领战斗小队击溃对手击杀BOSS,争夺联赛排名,获取独一无二的赛季奖励!
本次更新开放“探路者赛季”
“探路者赛季”开启时间为 【2019年9月15号0点~2019年10月13号0点】,请冒险小队队长在【2019年9月8号0点~2019年9月15号0点】至战队联赛界面进行报名 ==点击进入战队联赛专题>>
“探路者赛季”为测试赛季,赛季中获得的联赛积分及联赛点数将在赛季结束清空
战队联赛背景:
1999年泰坦北非分部下属的0号实验室,由于赛斯博士的加入令实验室在变异体研究上的投入资金远远超过了当年预算,鉴于集团一向对于预算的严格管控,实验室只能够自己寻找资金来继续研究。就在实验室在为寻找资金发愁时,赛斯博士像布莱恩博士引荐了一家叫做FNR基金会的机构。尽管外界对于这个机构并没有多少了解,但是这家基金会是十几家世界级博物馆以及拍卖会的实际控制机构。同时由于创始家族格里菲斯家族在上流社会拥有广泛的人脉,因此这家基金会除了表面上的那些生意,实际上还在运营一个专门满足那些贵族私人癖好的地下拍卖组织。FNR基金会愿意向实验室提供资金同时不干涉任何事务,但是作为回报实验室需要向FNR基金会独家销售变异体并且偶尔还需要根据FNR基金会的订单进行少量的定制变异体研发。
出于对于这项交易所能带来的丰厚报酬,布莱恩博士同意了这一交易。后续双方加强了合作,0号实验室开始借助FNR基金会的资源开始在一些自然环境进行小规模的新型病毒投放。在感染了病毒的生物群体中有几率会出现突变个体,这些特殊的突变个体通常会表现出超过其他个体的能力,具体表现在体型,力量以及智力这三项指标上,对这些突变个体进行研究有着极其重要的意义。因此FNR基金会一旦监控到出现突变个体,就会发布巨额奖金悬赏吸引世界各地的佣兵团队前去消灭突变变异体从而获取他们的身体组织。由于悬赏奖金过高,往往在变异体清理现场会出现多支佣兵团队相互斗争的情况···
战队联赛整体赛制:
◆每赛季战队联赛持续四个月,每个月中前三周为周赛,最后一周为月赛,最后一个月的最后一周为决赛。每个战队在四个月内至少需要参加8场周赛及2场月赛,才可以获得最终赛季奖励。
◆整个赛季分为四个阶段,每个月开放一个新的阶段,进入新阶段的战队会解锁新的联赛商店以及周赛奖励!
◆周赛为积分赛,完成周赛的队伍将会获得联赛积分,联赛积分前100的队伍将会进入战队积分榜
◆月赛为晋级赛,在月赛结束后,会将处于最高阶段的战队中积分排名前50%队伍移入下一阶段,并且记录这些队伍中最后一名的积分,作为晋级积分线,任何队伍任何时候达到晋级积分线后都会进入下一阶段。
周赛流程:每周联赛分为报名阶段->选人阶段->开赛阶段->结算阶段,流程时间表如下:
◆报名阶段:所有冒险小队成员都可以在联赛管理-联赛报名处进行报名。
◆选人阶段:审核人(冒险小队队长,副队长,荣誉队长)需要在联赛管理系统内对报名玩家进行选择,否则系统会自动按照报名时间先后顺序进行选择。
◆开赛阶段:通过审核的参赛成员可以在联赛主界面开始比赛,只有参赛成员可以创建和进入战斗小队,最先创建战斗小队的人自动为战斗小队队长。
◆结算阶段:结算阶段将重新进行计算积分和排名,并且发放周赛奖励及团队贡献奖励。
联赛贡献:
◆联赛贡献由所有冒险小队成员共同解密完成,联赛贡献每周刷新,只能在结算阶段前进行解密。
◆冒险小队成员可以从多种途径获得战队情报道具,集齐7种道具完成解密后,增加联赛贡献,同时可以领取个人贡献奖励
◆战队情报道具可以被赠送给任意冒险小队成员
◆战队达到特定联赛贡献档位后,可以解锁本周团队贡献奖励和战斗加成
◆团队贡献奖励在结算阶段以邮件形式发放给所有冒险小队成员
◆战斗加成在开赛阶段直接加在参战成员的属性上
匹配规则:
◆战队联赛采取胜负场的匹配规则,每个战队至多胜利5场或失败3场,则结束本轮比赛。
◆每周战队获得的积分为:每场战斗结算积分*结算系数 的平均值,结算系数由胜负场决定。
◆战斗小队队长可以通过刷新功能重新开始一轮比赛,相应的胜负场数及积分将会清空。
战斗规则:
◆玩家阵营各有一面战旗,本方有人持有战旗时,全队增加15%攻击力
◆执旗手获得30%攻击力加成,20%移动速递加成(移速加成效果随持旗时间减弱)
◆BOSS在一定情况下会被击落一些身体组织,可在指定地点提取其信息素
◆信息素累计到一定程度后可以在BOSS周围按F键控制BOSS,控制时间结束后BOSS立即恢复行动能力
◆BOSS在被一方阵营控制期间其他阵营无法提取信息素
◆"探路者赛季"为8v8对战
复活规则:◆每个阵营有各自可复活总次数,次数耗尽后无法复活
◆玩家无法使用宠物复活、常规复活币进行复活
◆基地每隔15秒触发一次全队复活
◆队长可以使用战队联赛复活币立即进行一次全队复活
得分规则:
◆击败敌对阵营玩家,队伍分数+1
◆击败敌对阵营执旗手,队伍分数+2
◆团灭敌对阵营,队伍分数+10
◆对BOSS造成一定伤害,队伍分数+1
结算规则:
◆BOSS死亡立即进入结算阶段
◆游戏时间耗尽立即进入结算阶段
◆只有一方阵营拥有复活次数立即进入结算结算
◆队伍分数高的战队获得胜利
2、王者乱斗
乱斗模式
替换为“物竞天择”,==点击看见新模式简介>>
乱斗商店
价格调整
原有 分解工具 价格由 40乱斗币 调整为 20乱斗币
新增商品
3、属性与战斗力
战斗力改版
◆战斗力改版,新的战斗力将包含两个阵营角色的全部成长和装备
◆玩家总战斗力包括以下内容:
1.当前武器背包
2.警阵营出战角色(包括觉醒天赋、翅膀、挂饰等)
3.匪阵营出战角色(包括觉醒天赋、翅膀、挂饰等)
4.龙骑兵和芯片
5.战术武器
6.其他系统属性
冒险属性
◆修复了大厅显示属性和战斗不一致的问题
◆修复了角色佣兵套装和天赋技能属性错误叠加的问题
◆后续将对详细数据面板进一步优化
4、新增完美属性
◆部分武器增加完美属性。
◆完美属性的解锁条件和完美属性给予的数值可在武器重构界面查看。
◆后续开放更多,当前版本功能测试阶段,仅有部分超载武器拥有完美属性
5、部分武器新增进阶/同步率/重构
武器进阶
武器同步率
武器列表
末日审判,末日审判•壹,末日审判•改,末日审判•改II
炎魔咆哮,炎魔咆哮•壹,炎魔咆哮•改,炎魔咆哮•改II
寒冰领域,寒冰领域•壹,寒冰领域•改,寒冰领域•改II
魔龙骑士,魔龙骑士•壹,魔龙骑士•改,魔龙骑士•改II
幽灵双子,幽灵双子•壹,幽灵双子•改,幽灵双子•改II
...等新增多武器同步率
武器重构
6、其他优化内容
关闭冒险周年庆相关任务
下次更新将修复沙漠1的bug,小比伯提醒您:暑假作业更重要,请注意劳逸结合。
佣兵套装系统UI和交互一系列优化
生化防线匹配时间恢复为周六、周日:9:00至22:00
部分早期章节关卡基地血量调整
皓月神弓·改 同步率 月能模块 增加基础伤害由30 调整为 50 (假定未蓄力非爆头一箭基础伤害为50,能量强度为20000,则伤害为 50*20000%=10000点 ,调整前为 (50+30)*20000%=16000点伤害,调整后为 (50+50)*20000%=20000点伤害)
翅膀新增创世之翼进阶 改/改I/改II
Unity战斗引擎相关
1、优化了Unity内存使用大小,减少了低内存(2-4G内存)玩家Unity战斗引擎Crash的几率。
极速登录器
新版本极速登录器,正式公测,版本号1.0.1.213(版本号会随着版本更新增加)
1、新版登录器采用全新安装界面,从安装到选服,到进入游戏更加连贯整体;
2、新版登录器采用全新内核,Flash引擎战斗下内存使用更少,体验更流畅。(使用Flash引擎战斗时,战斗会与微端暂时分离开(与Unity战斗引擎相同);战斗结束后,返回到大厅时,游戏引擎会恢复到微端中)
精彩预告
1.修复Unity下第3人称跳蹲异常的BUG
2.修复Unity下变异模式 没有变异体胜利或者人类胜利提示的BUG
3.修复部分改系列武器(弧电离子·改,黄金AK47·改,黄金M4A1·改)无法装备皮肤BUG
4.修复王者乱斗战神模式RPG角色没有专注值BUG
5.修复主线关卡沙漠奇兵1Boss会被地形卡住BUG
6.优化爆破地图流放之城,警出生点能用榴弹炸头顶匪出生点问题
7.冒险关卡的周榜进榜规则优化,不再会有0分上榜的玩家出现。
1.新版本登录福利
活动时间:版本更新后~9月3日
活动奖励:登录游戏,即可领取超值福利
2,弧电离子返福利
活动将于2019年8月31日结束,请参与活动的玩家及时领取奖励,活动结束后,则无法领取奖励!