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【双生】远古力量,狂暴巨鲨——冒险英雄巨齿狂鲨攻略·改ΙΙ

作者:双生视界; 关注ta 时间:2020-04-04 17:48:49 601 点击收藏 纠错举报

这个攻略以后将逐渐完善(之前不小心删了。。。)

巨齿狂鲨


于2017年后半年推出的冒险英雄,距今已有两年多了。记得没出多久,它就被削了。就是距离衰减增大很多,虽然后来冒险模式下他的距离衰减被调整至和末日审判一样,但是玩家们对他的印象仍然不太好。被削之前,就跟幻锋被削之前的感觉差不多。

在圣手统治冒险的时代,像狂鲨这样的冒险英雄容易被忽略,被误解。去年暑假,改系列武器上线,狂鲨也在其中,玩家们逐渐发现狂鲨改的强大威力,所以开始关注他。现在的狂鲨改二满配的威力相当于圣手随时龙魂还要高,无限弹药带吸血高暴击,强度远超一般平民武器。

不过竞技好像还是只能偷袭啊,额,变异还行,冒险牛X。接下来我将对巨齿狂鲨进行分析。

一、基本属性

1.弹道

狂鲨一次射击喷出7发钢珠,射速为一秒3.5发左右。每杀死一名角色(怪物)回复一颗弹药至当前弹匣(变异模式为3颗)。右键近战攻击。冒险模式技能——血怒,使得狂鲨的射速提升并且不消耗弹药自动射击带有击飞效果,期间不可以切换背包或其他武器。虽然技能描述的很厉害但实际上这技能的输出还不如直接不开技能喷,而且消耗大量能量很不划算,所以建议还是少用。皮肤是“冥府”,该皮肤的描述也很厉害,作为阿努比斯选中的武器,当然是很厉害的啦。

来看看狂鲨的钢珠散布情况:

贴身还是挺准的(废话)。

不太稳定的说

额,看起来散布还是比较大的,所以要冲锋陷阵。

和其它部分霰弹枪的弹道进行对比:

徐坤有配件(远):

徐坤(近),弹道真漂亮:):

万化双喷(压枪难,飘得一匹):

黄金双喷:

万化单喷(横向的?):

末日:

狂鲨:

这个就自己体会吧。

2.皮肤

来观赏一下狂鲨的皮肤:

被阿努比斯选中的武器,被死神选中的武器,很有B格有没有哈哈哈。看这皮肤,也确实是古埃及风格的说。             3.冒险技能

再看看狂鲨的技能:

被击杀的目标会被吞噬。此技能伤害不受到同步率基础伤害加成。这个技能其实就是花里胡哨,实用性不大但是能量消耗很大,因此不建议使用除非情况特殊。希望官方能注意到这一点,做一些修改,不要太强,实用就好。(之前的想法)

现在觉得调整这东西是不太可能了,因为调整这个并不能给无端带来多少收入。我的技能调整想法是,改为每秒消耗3%能量,然后射速提升,攻击不消耗弹药,这样狂鲨的技能就很好用了。

二、竞技模式

狂鲨被削,导致他只能更近距离打人。搞偷袭和冲锋才是使用它的王道。近距离可以一枪秒人,但是竞技中距离战斗居多所以狂鲨很无奈。配给狂鲨一把单发威力大的手枪比较合适,因为这样的副武器相对那些高射速的手枪有效的射击距离会更远些。比如左轮系列可以,沙鹰系列也可以,但老是不能用主武器的感觉还是很难受的。事实上狂鲨并不是很适合竞技,其实霰弹枪都这样。

打人机的测试,如果要一枪秒:

差不多就这距离了。

再远一点一枪:

说明一下,霰弹枪的弹道不稳定(徐坤配件除外),有时候你偏一点就一枪只有30多伤害,有时候相同距离一枪的伤害会差不少。像末日和屠夫这样的霰弹枪,很精准但射速不太快,就对枪法要求更高。狂鲨散布更大些,射速更快些,所以容错率大些,再加上子弹多换弹快,给人的感觉就不一样了。

竞技要用当然也是可以的。主要是要给自己创造近距离战斗的机会。一种方法是冲锋陷阵,兵贵神速。还有就是利用地形的特点给自己创造近距离战斗的条件。最近一段时间(2020年3月)感觉狂鲨的竞技的距离衰减好像变小了,比以前更好用了,但那样分散的弹道还是要冲冲冲。看这狂鲨的介绍:

确实只能撕碎眼前的怪物啊(滑稽)。不过这是竞技不是冒险(冒险无限F了解一下)。

经过冒险模式的计算,狂鲨的基础伤害为每个钢珠28点,这个伤害比末日高出4,5点,如果能保证钢珠命中率的话杀伤效果还是很不错的说。只要够近,一枪秒500血大头王还是可以的。

三、变异模式

变异模式下,我们可以更近地打怪,所以狂鲨就有用武之地啦。终极变异模式下,较近距离,开局5到6枪打死一个疾风体,16枪打死母体,想刀僵尸的可以参考。狂鲨杀死一个变异体回复3发弹药,换弹也很快,适合打游击战。遇到魅影也不要怕,微笑着面对她,还是较近距离打,枪法好一点就行了。变异我不经常打,再加上狂鲨本身比较简单粗暴好上手,我就不多BB了。

后来又出了许多神仙武器制霸变异,狂鲨就黯然失色了,不过还是挺强的说。

四、冒险模式

狂鲨作为一把优秀的冒险英雄,当然要拿去打冒险啦。       

1.武器搭配

狂鲨的副武器,建议用风暴双雄或者超载系列物理武器,近战用武士短刀超载或者荣耀无双。手雷目前(不是以后)没有推出优秀的物理手雷,玩家根据自己的需要进行选择。狂鲨改的性能很强,建议要高手进阶的狂鲨玩家入手。

附上我的搭配提供参考:

磁轨炮只同步了一次,这赛季(攻略改1)争取搞满。兵蜂提供能量回复加一,不过主要是当冰雷用。无双加暴击。磁轨炮的话,加能量回复,以及比较帅,就这样。

贫民还有一种搭配就是勇士套装,如图:

楼主的勇士刀肝不动了就没养,可以用勇士刀换无双。不过就USP夜魔手枪超载的情况来看,将来的物理超载还是有可能比勇士更牛。没事,勇士套可以先肝,出了更强的再说。

暴击水平如何呢?如图:

基本上每次喷都有一颗钢珠暴击(楼主暴击率下)。理论上狂鲨自带6%物理暴击,无双加6%,双雄带天赋加4%,共计16%(属性面板上的暴击率显示不符合实际,比如0暴击率的弟弟龙超载满配后可以暴击)。RPK天神重构加5%,不过这很贵。我现在的物理暴击伤害是256%,也就是暴击3.56倍伤害。暴击也是输出的一部分,只不过很多玩家不太感兴趣。

也不是非要暴击,物理强度够高也行。暴击伤害的计算,举例子吧,这样好理解。比如说,打100下,暴击率15%,暴击伤害250%,那么也就是平均每100下里面有15下是3.5倍伤害,总伤害相当于没暴击的100+15*2.5=137.5下。自己可以计算到底是追求暴击还是简单地搞强度。

2.和同类型武器的对比

主要是和末日审判的对比,还有AA12地狱龙及其超载。狂鲨初始基础伤害为28左右,射速比末日审判快15%到20%(这很难测量),而末日的初始基础伤害是23左右,所以你懂得。AA12地狱龙的基础伤害接近狂鲨一,但是资质和属性加成明显不如狂鲨,虽然有尸爆但是还是不太好用。超载版的AA12地狱龙(以下简称弟弟龙)基础伤害竟然高达48左右,比狂鲨改一的还高了,但是属性加成还是不如狂鲨,而且没有回血能力,但是超载尸爆和超载能回还是挺吸引人的。要注意的是,弟弟龙如果没有同步到325%解锁暴击属性的话输出是不如狂鲨改一的,而弟弟龙的以太价格十分昂贵,因为好用嘛,所以就贵喽。弟弟龙同步到300%需要大量的碎片和大量的同步水晶,平民很难受。虽然狂鲨也好像有点贵但是狂鲨好歹攻击上限更高,加上杀敌回血,狂鲨改的实用性还是很好的。

接下来是末日和狂鲨。

末日一的能力显然几乎被狂鲨一完爆。某次版本更新后狂鲨和末日的同步率进行了调整,导致末日的子弹很不够用。那为什么狂鲨够呢?因为杀敌回复子弹啊。而且末日一个弹匣12发,狂鲨一个弹匣18发,狂鲨换弹还更快。这已经显而易见了吧。不过末日确实是很精准的霰弹枪,有人说就连屠夫都没这么准(我觉得屠夫更准),这应该是早期设定的缘故。但是想想万化双喷的散布,觉得狂鲨还是挺准的。

那末日改呢?一种说法是,末日改一不如狂鲨改一,狂鲨改二不如末日改二。这种说法有一定的道理,主要因为目前能量强度的加成比物理强度的加成更高(都怪无端的功利心,这个我在之前的帖子说过)。但是单论武器性能的话,狂鲨射速威力还是比末日高。而且官方好像有加强物理武器的想法,能量大幅加成也只是少部分玩家可以搞到一般的平民是很难搞到的,所以贫民的狂鲨改二还是可以超过末日改二的。

再说了,狂鲨改二已经很变态了。你说是吧洛可可?

至于万化无限爆裂,和荒野屠夫,我了解并不多,我就简单说一下。屠夫的优势在于,高额的能量暴击率和能量强度,以及超强的精准,屠夫改某次同步后还能直接无视距离衰减,连F都不用开了。不足是射速较AA12慢,基础伤害比狂鲨低(这是真的,大佬只是能量强度极高而已)。万化的话,有三种形态,要到传说级才有大威力,而且还要靠传说联动效果才能上天,入手价格很贵。三种形态可以切换,灵活度高。缺点是双喷弹道极为分散,难以控制。

滑稽M3的话,问大佬吧,我不懂。

这里是一些数据可以参考的说:



狂鲨壹 末日壹 万化没联动 屠夫壹 虚空漫游 滑稽M3解封Lv.3同步基础伤害
基础伤害 28 23 23 25④ 25 223
射速(/s) 3.5 3 3 2.8?① 3.5或3.9?②或4.5 0.8?③
钢珠数量 7 7 6或12 7 7 6

备注:①比末日慢②腐蚀1级③不到每秒1发④冒险的基础伤害与竞技模式下不一致


来看狂鲨改2的属性战力吧:

本人的狂鲨就到此为止了,肝出赤电斗魂以后基本不再碰冒险了,除非官方出一些能让我感兴趣的东西。我的勇士和超载分散到4个背包了,所以我狂鲨背包就这样喽,以前(超载出现之前)的配置,也是怀念以前吧。

3.输出方面

我直接从我另一个帖子搬过来。

我上次测试了自己的徐坤和狂鲨的输出,以及答应一位坛友计算了万化爆裂的输出。这次就把这四个霰弹枪的输出整合到一起。

这里就只打工业区BOSS和小怪,无视属性克制进行计算,只打身子无视距离衰减。子弹全中。狂鲨负载一下14万。物理强度14950左右。

狂鲨(300%同步):子弹秒伤22.4万,计算暴击,加40%伤害,共31.36万,负载每47发触发一次,每次14万伤害,负载秒伤7.3万,共计38.65万(小数部分近似处理)。

徐坤(2,4配件5级):能量强度调整至13886(125%同步),子弹秒伤13.95万,计算暴击,最多加64.8%伤害,共19.13万,负载秒伤10.47万,共计29.4万。

徐坤的腐蚀伤害,每秒再加3.2万(4级腐蚀)。那我的徐坤就是32.8万的秒伤。

我如果用万化爆裂双喷,秒伤40.6万(已经加了15%),但是万化爆裂会增加狂鲨和徐坤的输出加15%.

这里要说明一下,之前那个徐坤的帖子是按照每秒5发计算的伤害,后来反复观看视频得出结论是,4级徐坤射速为4.5发每秒,而且4级会使负载伤害也增加20%。而且这是我自己的属性,每个人不一样,但是可以参考。

那如果是末日300%呢?我先说一下,末日300%是53的基础伤害,射速为3发每秒。这里能量强度的数值和狂鲨物理强度一样,因为本人确实是这个情况。无双和魔链同等级,极寒和M79同等级,兵峰和前影同等级。那强度就差不多了。算上RPG,末日背包能量暴击率比狂鲨背包多9%,但是相对的,能量回复少了2点。能量回复不好计算,因此改用勇士沙鹰和勇士雷进行计算。这样:

狂鲨背包:狂鲨,M79超载满配,荣耀无双满配,勇士手雷1000%同步率。

末日背包:末日,勇士沙鹰1000%同步率,地狱魔链125%同步(和无双一样),极寒爆弹超载满配。

这样,狂鲨和末日强度基本相同。因为RPG加5%能量暴击,所以末日背包多了4%能量暴击。

其实,只要比较两者输出百分比情况就可以了,那么我就用上面狂鲨的数据进行换算。

末日:子弹秒伤17.55万,计算暴击,加49.7%伤害,共26.27万伤害,负载秒伤6.26万,共计32.53万。

综上,四者输出情况如下,秒伤:

1.狂鲨:38.65万;

2.徐坤:32.8万;

3.万化:35.3万;

4.末日:32.53万。

从这里可以看出,强度基本相同(徐坤1.75资质除外)情况下,狂鲨输出第一,然后是万化双喷,徐坤和末日基本一样。这是用我的装备算的。但这些数据只是理想情况下计算得出,实战效果难以计算。不过就目前玩家对这些武器的态度来看,这四者都挺不错的,大家可以根据自己的实际情况来决定入手哪一把武器。

现在我要说明下,徐坤漫游满配件的群体伤害可以吊打狂鲨,因为徐坤是,附带腐蚀伤害和榴弹伤害,龙骑兵输出大幅提升(高射速高触发频率,固定弹道稳定触发,配件效果给龙骑兵技能加20%伤害),这个是我大量实战得出的结论。徐坤漫游就是花里胡哨但是很厉害,属于科技武器,狂鲨无脑喷就显得十分单调了。但是徐坤要把腐蚀等级加到4级5级有时候不是那么容易的,再加上狂鲨改有杀敌回血,所以狂鲨还是有比徐坤厉害的地方。

4.未来的成长

从那次更新(攻略改1)来看,G18全自动超载改为物理武器,新出的三把武器都是物理武器,可能官方也想平衡物理和能量强度上的差距。说不定在将来能推出超级物理加成和超强性能物理武器呢(虽然想的很美好但也不是没可能),到时狂鲨就有物理武器用啦,搭配也更多了。

现在认为(攻略改2),狂鲨的未来难以预测。泰克斯强化后增加物理强度和物理暴击伤害,而泰克斯强化基本是大佬玩的东西,也许这预示着将来物理武器也要变态了。可能对狂鲨来说确实是一件好事,但是物理超级主武器出了以后也没狂鲨啥事了。无端(49)的想法可不是一般人能参透的,也可能只是搞表面形式地加点物理属性吧。

至于超载武器,可能像最近USP超载那样的神器以后还会有,超强的物理超载是有可能的,有的以太玩家已经开始屯地狱火和磁轨雷超载雷了。但是这东西还是没有出,所以也不要太心急。

五、情感和手感

现在打乱斗好多人都在用狂鲨。有人说什么狂鲨明显比末日好或差的是不对的,每一把武器都有自己的特点,熟悉了就用得好。记住,要用狂鲨就要敢冲锋陷阵,不要怂,干就完事了加油奥利给。除非冲不上去,那再说吧。

我觉得狂鲨更受冒险玩家欢迎还有一个原因就是狂鲨更好上手,有些玩家表示末日打乱斗打不到人,确实末日更难操作些。

人,是有感情的。等你爱上这把枪,自然就玩的厉害了。其它武器也是一样的。至于手感问题,每个人都不太一样。我认为狂鲨还是要按住鼠标左键连续射击的因为要发挥狂鲨的射速优势,可以考虑按住左键连射几发然后迅速重新瞄准并重复此流程,这样既省弹药还有威力。

六、终将没落

 随着时代的发展,狂鲨终将跟不上科技武器的强度,并且,随着幽能军备的不断贬值,屠夫将会更加容易获得。也许在若干个月后,狂鲨就要面临淘汰了。虽然我现在对狂鲨逐渐没了感情,但是我想你们不一样。那么既然狂鲨还能够为你们带来快乐的话,我觉得完善这一篇帖子还是值得的。有时候想到狂鲨曾经给我带来的喜悦,还是会感激的说。虽然后来发生了一些事情,但是狂鲨曾经带给我的是不会改变的。

七、祝福

希望巨齿狂鲨,以及此帖,能够给各位狂鲨使用者带来快乐。有什么建议就在评论区留言,然后我以后做“攻略改2解封Lv.1”啥的。谢谢观看。

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