【仔仔】破竹之势 风驰电掣——风驰套全方位解析(上)
大家好,我是仔仔
今天为大家带来的是风驰套的解析(分上下两篇)
前言:
我先说明一下为什么我要分为上下两篇去讲这个风驰套
风驰套装一共有4把武器
风驰、如梭、凌波和风雷
这四把武器都有各自的特点,一个帖子可能讲的不是很详细
本来我是想一个帖子发两个武器的,但是我仔细的看了看
发现这个套装是以风驰为首,而其他武器为辅,所以我决定第一篇主讲风驰
后面一篇讲其他的三把武器,不然看起来太乱了
ps(这一篇贴子主讲风驰和风驰套的作用,不是只介绍风驰这一把枪哦~)
风驰套篇:
武器套装获得方式
各模式武器的搭配
风驰武器篇:
武器介绍
武器外观
武器对比
武器伤害
实战测评
冒险性能
武器总结
武器套装获得方式
一.碎片抽取
这个是通过活动去获得的,但是已经结束了(不知道会不会回归)
这个需要的是史诗道具碎片和神器精华才能抽取的哦
碎片消耗数量
| 史诗道具碎片 | 神器精华 | 累计(碎片/精华) |
第一次 | 500 | 30 | 500/30 |
第二次 | 660 | 40 | 1160/70 |
第三次 | 880 | 50 | 2040/70 |
第四次 | 1080 | 60 | 3120/180 |
第五次 | 1280 | 70 | 4400/250 |
第六次 | 1680 | 90 | 6080/340 |
碎片价格
抽完所有道具一共花掉金币6080也就是608块钱
二.商店购买
(为了防止有人看不见这一段而瞎买,我就用红字吧、、)
商店是可以购买风驰套的,但是更贵一些
买完需要8520金币,也就是852块钱,而且需要顺序来开
顺序为风雷—凌波—如梭—风驰
这是什么意思呢?就是说,假如你只买了风驰兑换卡,但是没有其他的三把武器,你就不能兑换这个风驰,必须要顺序来开
所以,千万别瞎买,等买完又会后悔!!!
各模式武器的搭配
前言:
有人可能会问,风驰套主副刀雷都齐了,为什么还要讲武器配置啊?
在这里我说一下,虽然他是个套装,但是并不一定要全部都装上
更合理的武器搭配,可以让你在各种模式下玩的更好更舒畅一些~
首先,在讲配置之前,让我们来看一看风驰套装的专属加成:
当仓库中有如梭时,套装中所有武器切枪速度皆增加20%
当装备如梭时,同背包内其他风驰套装武器变异加成提高;冒险模式中,风驰套装武器击杀目标后引发爆炸
当仓库中有凌波时,主武器风驰无限备弹
当装备凌波时,同背包内其他风驰套装武器近战伤害+30;冒险模式中,风驰套装武器近战击杀目标时额外发射刀波攻击
当仓库中有风雷时,所有套装武器移动速度增加
当装备风雷时,同背包内其他风驰套装武器近战攻击动作随攻击次数逐步加速;冒险模式中,风驰套装武器击杀目标后,恢复护盾/血量(单次上限1000)
在这里我把比较有用的技能排列了一下
一.当仓库中有如梭时,套装中所有武器切枪速度皆增加20%
二.当装备如梭时,同背包内其他风驰套装武器变异加成提高
三.当仓库中有凌波时,主武器风驰无限备弹(个人认为这是最强的加成了)
ps(本来想说风雷的,但是感觉效果确实不明显,于是就没有写)
但是还是附上这个对比吧、、
移速对比图
左边为有风雷,右边为无风雷(或第一个有风雷,第二个无风雷)
移速这里差了大概为6帧
攻速对比图
左边为无风雷,右边为有风雷(或第一个无风雷,第二个有风雷)
好的,了解完情况之后,就来看看各模式下楼主是怎样搭配武器的吧
一.变异模式
风驰套可以说是专门针对变异战出的一套装备啦
凌波的无限备弹、如梭的变异加成以及风驰自身的超高射速与E键加速技能
使风驰不管是守点还是游走都能够独挡一面,简直是变异神器啊
而且600块(或商店的800块)你买不到一把传说,也没有运气从神秘商店弄到幻锋满配
但是你能够买到一套风驰套装,以及以后变异的超高游戏体验(生死快给我打钱)
咳咳,好像废话有点多了,下面为变异模式的装备搭配
一.
主武、副武、雷都为风驰套,刀换成一把能够切刀的武器(如幻锋,戏法之类)
先给没认真看上面的加成的人解释一下,为什么要带如梭
如梭并不是用来输出的,而是给风驰带来变异加成的,再加上风驰原本的移速就比较高
所以最好不要拿着如梭满地图跑
而且带一把能够切刀的武器也是很重要的,大大的增加了机动性(游走必带)
二(氪帝装备qwq)
当然,传承的话就算了、、(我莫得终焉QAQ)
不过有他也不需要风驰了、、跳舞就完事
二.竞技模式
这个风驰不但变异厉害,用来打竞技也是很不错的选择哦~
凌波的无限备弹(这个加成太香了),以及风驰自带的技能(移动,跳跃时子弹保持精准)
都说明了这把枪也很适合竞技使用
装备推荐:
说一下,其实刀和雷只是起一个辅助性作用的,换成什么无所谓
但是!手枪不要用如梭,一旦你打不到人就没了
所以建议带一个威力较大的枪(撕裂者、火铳,特斯拉之类的)
除非你的弹弓真的非常厉害、、不然不推荐使用弹弓
冒险模式
这个冒险模式也有一定的加强
但是到后面就没有太大的用处了,而且也不建议去特意的进阶、同步风驰
真的很没有必要、、、玩玩就好,输出还是得看主流的一些武器
风驰武器篇:
前面说了这么多,相比大家对于风驰套也有些了解了吧
那让我们来具体看看风驰这把武器的性能如何
武器介绍
武器简介:
这里说出了风驰的特色,按v键可以改变双持/单持模式(武器外观会详细的介绍)
这个技能可以说是风驰一大特色(按E键短时间增加移速)
技能效果图
这个技能也可以说是十分的强力,大大的增加了风驰的机动性
(不用说你就知道哪一张开加速了吧,咳咳、、第一张开加速了)
技能效果图:
可以看出并不会因为跳动而导致子弹特别飘
附上一张对比图:
(这里楼主没有晃动鼠标哦~)
这个技能也是很厉害的哦(尤其是单持模式)
可以看出单持模式每次开火会射出2发子弹,一个弹夹是45容量
也就是说一个弹夹能射出90发子弹!!
再配合上凌波的无限备弹加成以及风驰E键的极快速度
这把枪在变异无论是守点还是游走,都是非常的强力啊!
武器外观
武器展示
武器第一人称(单持/双持)
武器v键(组合/拆开)
武器开火图(单持/双持)
喷出来的是蓝色火焰诶(让我想起了冒蓝火的加特林)
武器右键(近战图)
武器对比
讲真、、做这个的时候楼主是懵逼状态的
单持状态测试伤害时明明要比双持形态要低
但是为什么对比图上说单持伤害比双持高、、
所以楼主为了不误导人就不测了(划去)
咳咳,应该是单持打一下出去两个子弹的原因
为了不误导人、、楼主还是对比一下武器在变异里的实用性如何吧~
看上去好像是差距不大,但是千万别忘了,风驰套的变异加成以及右键能够近战攻击
对比这几把武器,风驰可以说是他们有的我也有,他们没有的我照样也有
在比较一下部分的黄金冲锋枪
不难看出,风驰不仅威力高,而且在便携稳定方面也是较为出众的
武器伤害
ps(这个单持是一次两发子弹,我测试的为一发子弹的伤害)
竞技模式:
这把枪距离衰减较弱,所以伤害大致就在这个范围内
单持伤害
| 头部 | 胸部 | 腹部 | 手 | 脚 |
无AC | 78 | 19 | 24 | 19 | 14 |
有AC | 50 | 12 | 15 | 19 | 14 |
| 头部 | 胸部 | 腹部 | 手 | 脚 |
无AC | 108 | 27 | 33 | 27 | 20 |
有AC | 71 | 27 | 22 | 27 | 20 |
单持伤害
| 头部 | 胸部 | 腹部 | 手 | 脚 |
无AC | 23 | 5 | 7 | 5 | 4 |
有AC | 14 | 3 | 4 | 3 | 4 |
| 头部 | 胸部 | 腹部 | 手 | 脚 |
无AC | 32 | 8 | 10 | 6 | 8 |
有AC | 21 | 8 | 8 | 5 | 8 |
这个近战攻击竟然有距离衰减!!
不过伤害基本一致,而且双持单持伤害也是一致的
有凌波(凌波的近战加成)
| 头部 | 身体 | 脚 |
无AC | 654 | 164 | 122 |
有AC | 424 | 164 | 122 |
无凌波
| 头部 | 身体 | 脚 |
无AC | 537 | 134 | 100 |
有AC | 347 | 134 | 100 |
装凌波应该是近战伤害加了30,但是打头的差距竟然将近一百!!
然后脚的差距是20多、、身体倒是确实加了30
天啊撸、好迷
变异模式:
单持(有如梭、、如梭有变异加成)
| 头部 | 身体 |
不开盾 | 296 | 146 |
开盾 | 29 | 14 |
| 头部 | 身体 |
不开盾 | 414 | 208 |
开盾 | 41 | 20 |
别忘了近战的特色、、距离衰减
| 头 | 身体 |
不开盾 | 2463 | 1234 |
开盾 | 246 | 123 |
| 头 | 身体 |
不开盾 | 1234 | 727 |
开盾 | 123 | 72 |
| 头部 | 身体 |
不开盾 | 1963 | 886 |
开盾 | 196 | 88 |
无凌波
| 头部 | 身体 |
不开盾 | 2007 | 1007 |
开盾 | 200 | 100 |
可以看出来,如梭的加成还是很不错的
实战测评
弹道测试:
可以看出来单持模式还是比较稳定的,打几颗子弹后基本上就保持在一个维持不动了
而双持模式的子弹要更飘一些
其实到中距离就不用看了,两把枪都已经飘得不成样子了
而且压枪也很困难,他的弹道可以看成一个9,所以到了中、远程,还是建议进行点射
PS(这把枪毕竟是一把冲锋枪,而且子弹也比较的散,所以打爆破的话不太建议用这个枪)
变异测评:
作为一把变异神器,在变异中的地位是非常高的
下面楼主发一下使用这把枪的心得吧~~
作为这么强大的一把枪,不仅射速快,而且伤害也要高
有这把枪在手上,你只要做到一件事就行
那就是学会控血(不然真的很容易不小心打死变异体)
再者就是要学会控好距离,不然你还没出刀呢,就先变成变异体了
在学会控血的同时,也要做好随机应变的准备
如上图,我在发现这个变异体的时候,立马做出了应对措施(立马向后退并使用了E键技能)
虽然丢了一个血清,但是那个变异体还是被成功反杀了23333
当然,这把枪配合幻锋(或能切刀的武器)也是很不错的选择
使机动性再次提升一个档次~~
PS(第二张图太大了,所以中间删掉了几帧)
这把枪的技能除了用来逃跑以外(划去)可以用来进行追击变异体
当然,做到这个的前提也是要学会控制血量
要是一刀砍不死或者出刀出慢了那就尴尬了
冒险性能
开头先说一下,这个套装冒险娱乐为主,不要指望他满配后能带来多好的输出
玩冒险的人还是老老实实养主流武器比较好!!
冒险属性
冒险版面图
同步图:
(碎片成功劝退,这个碎片除了抽到的那个大礼包以外,只能用金币购买)
重构图:
这个重构还是不错的,物理和能量各加了80点
稍微总结一下,这个套装对于冒险来说前期可能确实是一个不错的选择
但是到了后期伤害就跟不上了,所以这把枪顶多算个冒险娱乐枪,不建议深入的去弄他。
武器总结
这把武器可以说是非常非常的厉害了,不仅伤害高,射速快,机动性也非常的棒
既适合游走,又适合守点
可能比不上终焉连弩的强大的输出
但在变异模式中也是能独当一面的一把武器了
非常非常适合中氪以及氪金大佬入手
不过这把武器并不像幻锋、连弩。终焉一样的无脑
还是考验一点技术的
不过也不要担心,这把武器虽说考验技术,但是毕竟有这么好的加成
多练习几局其实就会慢慢的上手啦,毕竟熟能生巧吗qwq
好的,这次的武器测评到这里就、、、进行了一半了
下部分介绍其他的3把武器(如梭,风雷,凌波)
他们虽然说在变异中只是作为一个武器的加成,但是在其他的模式中也是很不错的呐~
我是仔仔,让我们下期再见啦~~
下方视频
一个母体崩溃的一局23333