【瑞秋&暖尘】猎手降临,无人能逃——猎手套装介绍
Hello,我是Rachel瑞秋,今天我与我的战队队友暖尘@多久没有笑了°暖尘 为大家带来了猎手套装的测评介绍,希望大家能够喜欢。
猎手套装是通过签到的方式来免费获取的,一共有六把武器,在第六轮到第十轮签到的神秘奖励中获取,每签到五十天可以领取一把武器,获取顺序依次为:猎手-AK47,XM1014猎手,VSS-猎手,CZ75-猎手,尼泊尔-猎手。猎手套装和战狼套装与曙光套装一样,当集齐上述的五把武器后,即可获得武器“猎手”,“猎手”为猎手-AK47,XM1014猎手,VSS-猎手的三合一武器,在游戏中默认为猎手-AK47,按“1”可以切换,并且不会被击落,也无法丢弃。猎手套装也具有套装加成,二件套加成为同一背包套装武器后背弹匣数+1,同时提高变异伤害,三件套加成为冒险经验加10%,银币加10%,建议打冒险时可将三件套装到不用的背包中增加经验和银币;三件套同时也具有击杀特效,击杀敌人后令其粉碎,击杀后敌人像泥浆一样溅开(语文不好。。。)。
猎手-AK47
AK47,世界名枪,无需多言。
介绍:
仓库图:
展示图:
仔细看看第一张展示图,你会看见猎手表面有着血液流动的特效,而且还有呼吸特效,可谓是特效白嫖枪。
第三人称正视图:
第三人称侧视图:
第一人称手持图:
第一人称开火图:
第一人称刺刀图:
第一人称换弹图:
换弹速度还是蛮快的
第一人称切枪图:
击杀图:
刺刀击杀图和开枪击杀图都是一样的
掉落图:
接下来我们先看看对比图
对比图:
和两天就能白嫖到的蓝龙比一下,发现猎手就穿透多了一丢丢,而子弹还比蓝龙少!!这300天搞到的武器还不太行啊,但至少猎手-AK47的刺刀一刀能死人(伤害100+)。我们继续看看。
和人气AK——AK47荣耀比一比,发现猎手的稳定和子弹不如AK47荣耀。。。毕竟AK47荣耀是把金币武器。。
感觉和荣耀的对比图没有区别。。。
接下来我们再来实战看一下猎手-AK47的弹道,是否像对比图一样,弹道没有荣耀和魔龙稳。
定点连射弹道:
可以看出,从第五发子弹就飘上去了,后面的子弹还算是密集,总的来说稳定性不咋的,需要有一定的压枪技术来操控这把枪。
水平移动射击弹道:
还是挺稳定的,会玩的就卡卡爆头线。
武器伤害:‘
猎手-AK47在属性上与1380金币的AK47系列(AK47白银,AK47战意等)相差无几,甚至属性和登陆2天就能白嫖的AK47蓝龙的属性一样,但不同的是,猎手-AK47的开枪声音更小了,不像常规的AK47那样的大(都说了语文不好,除了“大”想不到啥词去形容了),同时,猎手-AK47的刺刀可以一击致命(100+)。总的来说,作为一把竞技武器,还是不错滴。
XM1014猎手
伯奈利M4super90霰弹枪是一支由意大利伯奈利(英语:Benelli(firearms)公司设计和生产的半自动霰弹枪。发射12号霰弹被美军所采用并命名为XM1014战斗霰弹枪(是的,毁灭者也是这把枪)。
介绍:
仓库图:
展示图:
同样,也有呼吸特效
第三人称正视图:
第三人称侧视图:
第一人称手持图:
第一人称开火图:
第一人称换弹图:
换弹速度还是蛮快的,最重要的是这把霰弹枪是一发一发子弹上弹的,可以在换弹时打断换弹而开火(妈妈再也不用担心换弹时被打了)
第一人称切枪图:
击杀图:
掉落图:
对比图:
和原版武器相比,提高了威力和前置弹匣子弹数,前置弹匣子弹数对于霰弹枪而言还是挺重要的。
看了这个图,我就想吐槽了,同为伯奈利M4super90,为啥毁灭者对比图就能碾压你呢?而且人家毁灭者还有近战攻击。。。不想说了。。。
沉默。。。。。
接下来我们再来看一下XM1014三个不同距离的子弹散布情况
近距离子弹散布:
近距离子弹散布较为密集,子弹全部打到了靶子上,所以近距离子弹应该都能打到敌人身上。
中距离子弹散布:
中距离子弹散布与近距离相比,明显散布更大了,但打到靶子上的子弹还是比较多的。
远距离子弹散布:
远距离。。。自己体悟。。。谁没事远距离用喷子(你想随缘爆头当我没说)。
武器威力:
猎手-XM1014作为一把可以连续射击的霰弹枪,在竞技方面还是可以的,不过它的获取方式实在是有点麻烦,350天的签到,估计以钛都能白嫖到一阶的末日了。。。也就造成了没多少人使用这把枪。
VSS-猎手
VSS(俄文:Винтовка Снайперская Специальная)特种狙击步枪,是一种由***开发的几乎无发射火焰的近距离微声狙击步枪,使用9x39毫米弹药。
介绍:
仓库图:
展示图:
第三人称正视图:
第三人称侧视图:
第一人称手持图:
第一人称开火图:
第一人称换弹图:
换弹速度有一说一,挺慢的。。。
第一人称切枪图:
击杀图:
掉落图:
开镜图:
超级普通的狙击镜。。。
对比图:
和原版武器比一下。。就加了子弹。。不过VSS射速挺快的,子弹多也是好事。
老牌连狙,这个对比就十分明显了。DSR-1能够一枪毙命,而VSS射速快,各有优点。
emm,临空也不能一枪毙命,但是射速还是蛮快的,而且子弹也多。。。你别看VSS感觉碾压临空,其实实战时各有特点。
定点连射开镜弹道:
定点射击都很稳定的
定点连射盲狙弹道:
盲狙嘛。。猎手-VSS有7发打到了靶子上,临空有10发,而DSR-1只有4发。。。可以看出,猎手-VSS其实还是得开着镜打,不能靠他的射速来随缘打中。
武器伤害:‘
总的来说,猎手-VSS作为一把射速快的连狙,打游击狙是不错的,但是呢,由于其威力比较小,不能打身体一枪毙命,不建议对狙啥的。总的来说,娱乐可以,正式的比赛或者打天梯啥的不推荐。
猎手-CZ75
介绍:
仓库图:
展示图:
第三人称正视图:
第三人称侧视图:
第一人称手持图:
是的,又是经典的换个皮肤,红色的还挺好看的。
第一人称开火图:
第一人称换弹图(第一次):
第一次换弹速度特别快大概1.5s,在换弹速度上能排在副武器前几名。
第一人称换弹图(非第一次):
第二次就。。。比较慢了,大概2.5s。
第一人称切枪图:
切枪是从右边拿出来。
击杀图:
掉落图:
对比图:
和冒险白嫖(以钛白嫖)的Tmp冲锋手枪(我想吐槽一下,这手枪明明没有握把,明明就是斯泰尔SPP嘛)相比,威力穿透比Tmp大,而前置子弹比Tmp少,相较而言,我会选择Tmp,因为这种冲锋手枪经常射不中人,子弹多点容错更大。
怎么说呢,各有千秋吧。金属风暴虽然子弹多,但它那子弹散布。。。忒大了。
定点连射弹道:
前面几发子弹挺飘的,后面还挺密集的。
水平移动射击弹道:
水平射击确实感觉不咋的,还是最好卡住爆头线,一枪爆头毙命。
武器伤害:
威力是真的小。。不过他的射速可以弥补这一缺点。
总的来说,猎手-CZ75作为一把全自动副武器,在主武器没子弹时能起到重要作用,搭配狙击枪或者霰弹枪也能发挥出不小的作用。
猎手-尼泊尔
介绍:
仓库图:
展示图:
第三人称正视图:
第三人称侧视图:
第一人称手持图:
生死忒会偷懒了,这明明就是把荣耀尼泊尔给涂红了嘛。。不过还挺好看的。
第一人称轻击图:
第一人称重击图:
第一人称切刀图:
击杀图:
掉落图:
对比图:
刀的对比图我就不多说了,自己看看就好。
武器伤害:
各项速度:
总的来说,猎手-尼泊尔如果玩刀战的话,是一个好的选择。本身尼泊尔系列玩刀就比较厉害。。玩刀嘛,主要还是看技术和手感。
好了,猎手的介绍就到这里了,感谢观看,别忘了投花花哦~