【米温】聊聊新上架的剑鱼
是我,准社畜米温,人在实训,忙得很
周年庆武器就是不一样,你看它的摆放位置就决定了它很特立独行(?)
武器本质:常规刀 · 尼泊尔魔改/咸鱼上位
获取方式:7周年活动氪金获取
PS:米温初步判定这个活动是无保底活动。因为我自己是开门单抽出的,不知道大家投了多少代币在里头。
基础威力:★★★★☆(65/75)
武器外观:★★★★★
机动能力:★★★★★
辅C强度:★★★★☆
出刀速度:★★★★☆
使用体感:★★★★☆
综合评价:★★★★☆
是否推荐它作为练刀用具:★★★★★
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手持图:有流动水泡特效。
V键观赏:参考8月咸鱼观赏动作。
杀敌图标:
仓库说明:没啥用。
伤害报表(加装1配件,这东西都是白嫖的了是吧?):
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嗜血蛇的轻重击攻击模板、幻锋配置的出刀音效、干将级出刀速度、尼泊尔级判定距离,促成了这一把周年庆生物刀具的诞生。相当混杂但是又非常有个性的刀具,非常适合快攻流派选手的入手或者收藏。但因为活动本身似乎不是有保底的意思,所以有可能大家在入手的时候会砸进去很多很多的生活费,也有可能跟我的小姐妹一样一发入魂,所以具体情况请具体处理,我小姐妹欧洲人跟我没关系= =。不过这次因为是配件武器,所以也会单独把配件拿出来说一说。
武器特性:
①剑鱼突刺(系统说明):击杀任意目标时下一击重击变为穿刺,并且可以顺带给判定范围内最近的一名对手造成同等伤害。本质上达成了类AOE结果,但由于判定范围是一个圆形,所以在面对群攻的时候带走的到底是谁是一个随机变量。有一说一,有时候能用一下重击换来两个人头的收益,不亏甚至血赚。
PS:突刺传承(被系统隐藏):击杀目标使下一击重击变成穿刺时,该穿刺次数只接受重击判定消耗而生效,也即:即使玩家达成连杀/玩家死亡/切换背包/触发了穿刺并且G键扔刀而且还捡回来的情况下,穿刺依然保留,直到右键重击将穿刺次数消耗。
②剑鱼必杀(系统说明):打出爆头伤害时,距离判定加长。实测效果是先加长爆头判定距离,再进行爆头打击结算。
配件相关:
配件Ⅰ:核心配件。加强左右出刀速度与伤害(轻刀基伤65→75)
配件Ⅱ:核心配件。穿刺生效后次数不消耗。结合传承特性,只要击杀一人并触发穿刺,该穿刺效果可一直使用直到单局结束。
配件Ⅲ:选氪配件。获得一个E键技能,规定路径上连续重击。技能结束前无法做出其他行动(初步判定为bug)
PS:目前CD未测得,等待好心同学告知。
配件Ⅳ:鸡肋配件。加强E键技能的判定距离与伤害。
PS:目前加强幅度未测得,等待好心同学告知。
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配件获取顺序:
其实Ⅰ、Ⅱ配件基本上是可以小小地投入一点拿到的,因为值得。但如果预算真的拘谨到不足的话,推荐是先获取Ⅱ配件解锁核心传承功能,然后再考虑Ⅰ配件进行平A加强。矿里有家的同学可以选择氪满,除了配件Ⅳ个人不怎么推荐。
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推荐玩法:
轻击爆头流派、突进收割/参团快攻、类AOE伤害干扰、大头模式前期压制/攒头、刀锋/个人/常规刀单带
PS:为什么说剑鱼只适合大头模式的前期?参照特性1可知,类AOE中对临近敌人的伤害是取决于被击杀者受到的血量数据伤害的。
举例:
如果你在大头刀战中,你击杀的对手血量是350,距离他最近的对手血量也是350,那你的单次类AOE攻击可以同时获得两个人头;
如果你在大头刀战中,你击杀的对手血量是350,距离他最近的对手是个大头王(500),那你的单次类AOE攻击只会对大头王造成350点伤害。
同向理解,所以在大头单局后期时,尽量多地打出爆头操作,或者换成其他更强力的刀具上场。
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我应该要让你帮我去明日方舟抽卡的.jpg
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2020.11.13补正
关于剑鱼配件Ⅱ的补充说明:
在前文浅谈中有提到关于剑鱼的突刺传承特性。经过二轮测试,加装配件Ⅱ之后,当玩家触发了突刺并被击杀/手动切换背包时,突刺次数将被直接消耗。
简单举例:
①
剑鱼(无Ⅱ):击杀对手→获取穿刺次数→被击杀→复活后下一击依然是穿刺
穿刺保存条件:被击杀/切换背包/G键扔出拾取/达成连杀
②
剑鱼(有Ⅱ):击杀对手→获取穿刺次数→被击杀→复活后下一击还原为横扫
穿刺保存条件:G键扔出拾取/达成连杀/配件Ⅱ续航特性