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【彩羽】原石之力武器测评!

作者:彩羽酱❀ 关注ta 时间:2021-06-01 05:35:02 11491 点击收藏 纠错举报

城化地狱筑末路,鲜血染墙千尸渡。背生翎羽幽幻步,红月之下踏毒雾。

机体重生再屠戮,荆刺终覆英雄墓。探求人间离别苦,谁为匿名小队诉?

(随便给大家讲一下这首诗吧,貌似很多人看不懂我开场白都在写什么……背景选择的是冒险主线地狱之城,与文中出现的变异模式内容也具有符合“病毒感染”的背景的通性。“背生”一句对应的是翎羽1级配件的能力,“红月”一句对应的是原石之力2级配件的能力,“机体”一句对应的是原石之力1级配件的能力。后文所提到的匿名者小队的人设“亦正亦邪”也与变异模式下通行证武器被动相一致,结合以上元素,创作而成。)

(本诗原创,请勿转载)

又到了新武器登场的时候啦。无论你是十级手残还是FPS巨佬,我都会在10分钟内教会你使用这把武器。如果你再勤加练习,相信你会是最闪耀的那颗星星!(本来打算周五凌晨完善好的,实在太累了就没再多测……)

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目录:获取途径外观欣赏竞技&变异测评冒险测评


获取途径:

【已知途径】

获取方式:参与活动-超进化通行证

所需价格:全免费,就是有点废肝。

金币花费 等级 配件碎片 武器碎片 同步率 所得配件 武碎剩余
0 10 0 100 0 无 0
0 15 0 0 0 1 0
0 20 0 0 0 2 0
0 25 0 0 0 3 0
0 30 0 0 0 4 0

外观欣赏:


仓库预览:咋看起来像个拳套呢……



武器模型:我感觉这玩意不是一般的奇怪……



爆炸间隔:1500ms,速度适中。

(比雷鸣快,比金雷慢)



击杀播报:迷幻毒雾风,挺妖艳的



切枪僵直:1440ms,切枪近战



观赏动作:没有加duangduang的特效,差评!

竞技&变异测评:


竞技伤害图



变异伤害图


爆炸受击无晕眩效果


武器伤害定位居中,能起到一定战术作用,还可以吧。

当然了,原石之力那么多的附加技能,哪里是冥蛇雷能替代的


原石套装:同一背包内同时装备原石之怒与原石之力时,每回合切出原石之力会进行一次自动攻击,每回合限造成1次伤害。(生效后变回普通切出武器)

头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
切枪 320 80 80 100 80 60

竞技伤害表


头部 前胸 腹部 背部 臂部 腿部
切枪 288 288 288 288 288 288

变异伤害表

爆头伤害没有翻倍???



真的是不能再鸡肋的一个配件了

伤害竞技一刀不死,变异又低,一回合还只能用一次……

终极变异模式,感染重新变回人类后,原石之力切刀近战次数刷新

(团战等非回合制模式的,一局只能用一次!)



事实证明,这玩意确实可以刀变异体,不过太难刀了

学会控血,看到变异体进入濒死状态(闪红光)再准备刀!原石之力只有一刀的机会,一旦一刀没有砍死,直接白给。至于用子母减伤套的就别去尝试刀了,一刀连100的伤害都砍不出来。

1级配件:当前背包装备该武器时,自己作为变异体死亡后原地产生一个毒圈,毒圈效果:被毒圈致死的人类可被感染(终极变异下,变异体通过此效果感染成功不会恢复为人类);自己作为变异体可在毒圈处复活(刀杀无法复活,若在毒圈中复活后连续死亡5次,则下一次选择随机位置复活)

简单来说,死亡掉毒圈,原地复活。配合以下武器配件属性有奇效。属性被动整合如下:

[鎮压4级配件]获得【极限护盾】技能:在变异模式下,在成为变异体后拥有【极限护盾】技能。当变异体血量低于65%,15%时触发效果。触发效果时以固定值减少每次受到的伤害,持续3秒(近战武器的近战伤害无法减少)。两次极限护盾触发间隔2秒。

[原石3级配件]强化【亦正亦邪】被动:队友变异体死亡时立刻恢复2000生命值,变异体血量降低至15%以下时,立即高速恢复生命,(恢复效果不超过当前生命值上限),此效果有触发间隔限制。

[獠牙4级配件]  变异模式下,当前背包内装备该武器时,变身变异体后获得效果:被击杀后暂时降低击杀者的移动速度,当本次攻击未能感染目标时,在最后短时间内受到的高额伤害将降低至1,此效果有最短触发间隔限制

[亦正亦邪]伤害减免+35%、移动速度+20%、血量+3500、跳跃增加5%。(搭配子母寄生体还能额外提供35%的伤害减免,达到版本之子级别的70%的减伤!!)

毒雾伤害:4(???)



可怜的娃看见我倒下后就放松了警惕

这里提醒一下,所谓的“若在毒圈中复活后连续死亡数次”是指在同一个位置连续死亡。比如我在游乐屋滑梯上被击杀了五次,随机复活后去游乐屋滑梯上又死了一次,下一次不是原地复活,是随机复活,因为这会被认定为同一位置死亡第六次。

所以,当你需要原地复活多次的时候,先找个地方送死刷新原地复活点。


2级配件:变异、大头英雄、挑战、冒险模式下,按右键激活技能后可在移动时持续产生毒雾,造成伤害并给予敌人减速效果。(竞技毒雾伤害72,变异毒雾伤害172)

概括一下,开技能移动落毒雾,造成伤害并减速。

这个技能的亮点并非伤害,而是在游走脱身时能雪中送炭的减速效果。

但是缺点在于,毒雾太小了,变异体很容易避开。所以,选择狭窄的游走区域会更好提升造成减速效果的概率。


减速效果展示


突然冒出来了一个翎羽咆哮体也是把彩羽吓了一跳

好在是狭窄空间,咆哮体踩到了我的毒雾,减速给了我机会反杀



3级配件:在团队、爆破以外的模式下,当前背包内拥有该武器时,造成近战伤害后会同时造成中毒效果,持续损失6次×43生命值。

猎杀的破绽打击,原石之力的飞刀,都属于可造成刀杀的近战伤害,也能触发毒雾效果(而耀光的刀刃激发不能造成刀杀,就不会造成中毒效果)。如下图所示:

这里提醒一下,若当前变异体身上有你造成的中毒效果

就不要使用原石之怒技能进入隐身,隐身会瞬间中断

破隐效果也会浪费在中毒效果造成的伤害上

(破隐翻倍都不到100……)


4级配件:在爆破以外的所有模式下,增加手雷备弹上限(1个→2个),使用该武器击杀敌人时概率恢复备弹。

简单说,非爆破多1手雷,炸死人恢复1个。

彩羽感觉这个配件在竞技和变异就是个凑数的啊……伤害那么低,怎么炸死变异体啊,更别提这是概率恢复了。也许在挑战模式刷雷杀会有点用,现在都拿翎羽刷通关了,谁还丢雷啊?


冒险测评:





这个还是挺香的,毕竟现在是靠重构的极限天赋撑战力的时代咯

武器同步未开放,各属性、伤害都低,真不愧是变异战的限定专属武器



【总结】敲黑板,划重点!

武器性价比较高,最适合变异玩家。

配件获取:1>2>3>4(话说获取方式也只有按照顺序拿了吧?我个人认为拿到了第二个以后就不必在继续拿配件了。)

玩法总结:

1.竞技:雷在竞技勉强能用。

2.变异:配合鎮压者/翎羽+原石之怒+子母寄生体配成高额免伤变异体,同时这套武器也能守点和游走,非常全能。可以依靠原地复活攻下以火力压制为守点手段的点位。

3.冒险:伤害很低,同步没开,只有重构属性比较值得培养。





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