【彩羽】原石之力武器测评!
城化地狱筑末路,鲜血染墙千尸渡。背生翎羽幽幻步,红月之下踏毒雾。
机体重生再屠戮,荆刺终覆英雄墓。探求人间离别苦,谁为匿名小队诉?
(随便给大家讲一下这首诗吧,貌似很多人看不懂我开场白都在写什么……背景选择的是冒险主线地狱之城,与文中出现的变异模式内容也具有符合“病毒感染”的背景的通性。“背生”一句对应的是翎羽1级配件的能力,“红月”一句对应的是原石之力2级配件的能力,“机体”一句对应的是原石之力1级配件的能力。后文所提到的匿名者小队的人设“亦正亦邪”也与变异模式下通行证武器被动相一致,结合以上元素,创作而成。)
(本诗原创,请勿转载)
又到了新武器登场的时候啦。无论你是十级手残还是FPS巨佬,我都会在10分钟内教会你使用这把武器。如果你再勤加练习,相信你会是最闪耀的那颗星星!(本来打算周五凌晨完善好的,实在太累了就没再多测……)
←点下关注吧!!每月三篇,不当鸽子,求人气!
目录:获取途径外观欣赏竞技&变异测评冒险测评
获取途径:
【已知途径】
获取方式:参与活动-超进化通行证
所需价格:全免费,就是有点废肝。
金币花费 | 等级 | 配件碎片 | 武器碎片 | 同步率 | 所得配件 | 武碎剩余 |
0 | 10 | 0 | 100 | 0 | 无 | 0 |
0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
0 | 25 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 |
外观欣赏:
仓库预览:咋看起来像个拳套呢……
武器模型:我感觉这玩意不是一般的奇怪……
爆炸间隔:1500ms,速度适中。
(比雷鸣快,比金雷慢)
击杀播报:迷幻毒雾风,挺妖艳的
切枪僵直:1440ms,切枪近战
观赏动作:没有加duangduang的特效,差评!
竞技&变异测评:
竞技伤害图
变异伤害图
爆炸受击无晕眩效果
武器伤害定位居中,能起到一定战术作用,还可以吧。
当然了,原石之力那么多的附加技能,哪里是冥蛇雷能替代的
原石套装:同一背包内同时装备原石之怒与原石之力时,每回合切出原石之力会进行一次自动攻击,每回合限造成1次伤害。(生效后变回普通切出武器) |
头部 | 前胸 | 腹部 | 背部 | 臂部 | 腿部 | |
切枪 | 320 | 80 | 80 | 100 | 80 | 60 |
竞技伤害表
头部 | 前胸 | 腹部 | 背部 | 臂部 | 腿部 | |
切枪 | 288 | 288 | 288 | 288 | 288 | 288 |
变异伤害表
爆头伤害没有翻倍???
真的是不能再鸡肋的一个配件了
伤害竞技一刀不死,变异又低,一回合还只能用一次……
终极变异模式,感染重新变回人类后,原石之力切刀近战次数刷新
(团战等非回合制模式的,一局只能用一次!)
事实证明,这玩意确实可以刀变异体,不过太难刀了
学会控血,看到变异体进入濒死状态(闪红光)再准备刀!原石之力只有一刀的机会,一旦一刀没有砍死,直接白给。至于用子母减伤套的就别去尝试刀了,一刀连100的伤害都砍不出来。
1级配件:当前背包装备该武器时,自己作为变异体死亡后原地产生一个毒圈,毒圈效果:被毒圈致死的人类可被感染(终极变异下,变异体通过此效果感染成功不会恢复为人类);自己作为变异体可在毒圈处复活(刀杀无法复活,若在毒圈中复活后连续死亡5次,则下一次选择随机位置复活) |
简单来说,死亡掉毒圈,原地复活。配合以下武器配件属性有奇效。属性被动整合如下:
[鎮压4级配件]获得【极限护盾】技能:在变异模式下,在成为变异体后拥有【极限护盾】技能。当变异体血量低于65%,15%时触发效果。触发效果时以固定值减少每次受到的伤害,持续3秒(近战武器的近战伤害无法减少)。两次极限护盾触发间隔2秒。
[原石3级配件]强化【亦正亦邪】被动:队友变异体死亡时立刻恢复2000生命值,变异体血量降低至15%以下时,立即高速恢复生命,(恢复效果不超过当前生命值上限),此效果有触发间隔限制。
[獠牙4级配件] 变异模式下,当前背包内装备该武器时,变身变异体后获得效果:被击杀后暂时降低击杀者的移动速度,当本次攻击未能感染目标时,在最后短时间内受到的高额伤害将降低至1,此效果有最短触发间隔限制
[亦正亦邪]伤害减免+35%、移动速度+20%、血量+3500、跳跃增加5%。(搭配子母寄生体还能额外提供35%的伤害减免,达到版本之子级别的70%的减伤!!)
毒雾伤害:4(???)
可怜的娃看见我倒下后就放松了警惕
这里提醒一下,所谓的“若在毒圈中复活后连续死亡数次”是指在同一个位置连续死亡。比如我在游乐屋滑梯上被击杀了五次,随机复活后去游乐屋滑梯上又死了一次,下一次不是原地复活,是随机复活,因为这会被认定为同一位置死亡第六次。
所以,当你需要原地复活多次的时候,先找个地方送死刷新原地复活点。
2级配件:变异、大头英雄、挑战、冒险模式下,按右键激活技能后可在移动时持续产生毒雾,造成伤害并给予敌人减速效果。(竞技毒雾伤害72,变异毒雾伤害172) |
概括一下,开技能移动落毒雾,造成伤害并减速。
这个技能的亮点并非伤害,而是在游走脱身时能雪中送炭的减速效果。
但是缺点在于,毒雾太小了,变异体很容易避开。所以,选择狭窄的游走区域会更好提升造成减速效果的概率。
减速效果展示
突然冒出来了一个翎羽咆哮体也是把彩羽吓了一跳
好在是狭窄空间,咆哮体踩到了我的毒雾,减速给了我机会反杀
3级配件:在团队、爆破以外的模式下,当前背包内拥有该武器时,造成近战伤害后会同时造成中毒效果,持续损失6次×43生命值。 |
猎杀的破绽打击,原石之力的飞刀,都属于可造成刀杀的近战伤害,也能触发毒雾效果(而耀光的刀刃激发不能造成刀杀,就不会造成中毒效果)。如下图所示:
这里提醒一下,若当前变异体身上有你造成的中毒效果
就不要使用原石之怒技能进入隐身,隐身会瞬间中断
破隐效果也会浪费在中毒效果造成的伤害上
(破隐翻倍都不到100……)
4级配件:在爆破以外的所有模式下,增加手雷备弹上限(1个→2个),使用该武器击杀敌人时概率恢复备弹。 |
简单说,非爆破多1手雷,炸死人恢复1个。
彩羽感觉这个配件在竞技和变异就是个凑数的啊……伤害那么低,怎么炸死变异体啊,更别提这是概率恢复了。也许在挑战模式刷雷杀会有点用,现在都拿翎羽刷通关了,谁还丢雷啊?
冒险测评:
这个还是挺香的,毕竟现在是靠重构的极限天赋撑战力的时代咯
武器同步未开放,各属性、伤害都低,真不愧是变异战的限定专属武器
【总结】敲黑板,划重点! 武器性价比较高,最适合变异玩家。 配件获取:1>2>3>4(话说获取方式也只有按照顺序拿了吧?我个人认为拿到了第二个以后就不必在继续拿配件了。) 玩法总结: 1.竞技:雷在竞技勉强能用。 2.变异:配合鎮压者/翎羽+原石之怒+子母寄生体配成高额免伤变异体,同时这套武器也能守点和游走,非常全能。可以依靠原地复活攻下以火力压制为守点手段的点位。 3.冒险:伤害很低,同步没开,只有重构属性比较值得培养。 |