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【金属】出其不意,千里杀敌——QBZ91式匕首枪测评

作者:金属·气抖冷 关注ta 时间:2021-08-31 18:10:46 6178 点击收藏 纠错举报
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从最初的飞星,到耀光和定风波,许多远程刀持续活跃在大众的视野中。而本次乱斗奖励QBZ91式匕首枪的碎片,进一步降低了飞刀的获取门槛。那么这把卓越级近战武器的表现如何,能否对耀光在飞刀中的统治构成一定的威胁?如何能玩好这把飞刀呢下面我们来一探究竟。



目录:获取方式武器介绍竞技&变异测评挑战&冒险表现


1.获取方式

使用600碎片在冒险模式-武器工坊中合成0阶武器

(进阶1、2阶各需要600碎片,进阶3阶需要1680英雄匕首枪碎片,英雄碎片的获取目前未知)

碎片可以通关海岛试炼-失控实验单挑难度后获得,也可以在海岛试炼/禁区的战地功勋中获得。本次S44赛季(喷漆为33赛季)王者乱斗也有碎片奖励。


2.武器介绍


将刀刃射出的匕首。出其不意一词用的非常好,保不准你原地思考人生时就凉了~


0阶图和1阶图,平淡无奇,比匕首做工精致些~


2阶图,迷彩色,军绿色,有那味了~


3阶图,钛合金,满满的高科技感!(目前未推出)


切枪展示:匕首弹出~大约770ms的僵直


轻击展示


重击展示,大约670ms的前摇,770ms的后摇


竞技技能展示,大约400ms的前摇,500ms的后摇(不含后续切枪时间)。技能后进行切枪动作


冒险技能展示,5米小刀请战!......(耀光:就这?)


3.竞技&变异测评

【竞技普攻伤害测评】




抛开技能不谈,匕首枪实际上就是一把略强的匕首~


【竞技技能详解】

【刀刃击发】向前发射匕首枪,造成可爆头的伤害,会被障碍物/盾/仲裁格挡。

与耀光不同的是,匕首枪伤害更低,CD更长,飞行速度较慢。下面是现版本数据

注:0/1/2阶匕首枪CD、伤害、射速、射程等属性相同。有无AC均为上述伤害

——匕首枪/耀光技能爆头判定大致区域——


瞄准时尽量往额头偏上的位置射击


——匕首枪技能大致射程——


(敌方恰好站在台阶上)

而耀光,即使是物流仓库中的最远两点距离,也能打中



可见,论所有属性,匕首枪都被耀光碾压,匕首枪能做的事耀光都能做得更好。

那么匕首枪在竞技中的优势究竟体现在哪里呢?

免费。这是咱最显然的特点,即使资金不富裕,人人也都可以白嫖不止一把飞刀。

由此带来的一系列优势也就体现出来了:可使用多次技能、容错率高等。


技能机制理解每把飞刀技能CD独立,与持有者无关

1.一个人的五个背包五把匕首枪CD不共享。


2.刀锋战士、大头刀战等可以自主扔刀的模式中,使用技能后死亡掉刀,复活后手持新刀CD重置,可使用技能。敌方捡起CD中的匕首枪是暂时无法使用技能的。这里就有一个小技巧,回合即将结束时扔掉CD中的匕首枪,下一回合手持的匕首枪技能直接刷新~


【技能玩法建议】

对走位受限的敌人攻击有奇效



刀锋战士中,轻松击杀救助中的敌人



鬼魂爆破中,鬼阵营轻松击杀守点人类


普通刀战中命中难度大,近战为主,飞刀为辅,偶尔拿出来耍耍


大头模式中血厚,伤害不足,但判定范围增加,每回合开局时可以尝试秒一个






【变异伤害测评】

匕首枪技能击杀变异体会判定为刀杀这也是匕首枪相较于耀光的优势之一。

但爆头伤害仅仅只有360,不好控血、难以命中,建议配合其他控制技能(如极寒体验)进行远程斩杀


4.挑战&冒险表现

【挑战表现】

技能为刀刃击发(判定刀杀),技能机制与竞技相同,无亮点~


【冒险技能展示】

【光刃】消耗能量激活光刃,期间每次攻击对面前一定范围敌人造成伤害

技能持续时间短(10s左右),范围小(约为耀光的1/3),伤害低,仅用于娱乐

注:0/1/2阶技能范围、持续时间相同,伤害逐级递增


战力方面,目前满配也没有耀眼的属性和功能

如果后期不加强,匕首枪在冒险中只能躺在仓库吃灰了~





【总结】

平民飞刀,伤害、技能、冒险属性等均不如耀光,但胜在免费,数量多

由于其精准命中的难度大,熟练掌握并不容易。尽量瞄准额头偏上方位置

如果你的飞刀背包不能凑齐高配的耀光,那么匕首枪不失为一种良好的选择

可在多个背包携带匕首枪,多次使用技能

模式推荐评分(满分为10):

鬼魂爆破,8.0分,由于大多数人类守点且不移动,鬼阵营使用匕首枪效果极佳。

刀锋战士,6.8分,远程击杀救助者,且能对前来救助阵亡队友的敌人形成足够的威慑力

普通刀战,6.0分,人多场面乱,命中难度大,偶尔拿出来预判丢一两次。

大头刀战,4.5分,爆头更容易,但仅在回合开局第一级头时有些用处。

变异模式,3.0分,配合控制技能能做到远程斩杀,但不常用。

挑战冒险,1.2分,聊胜于无,新版本中冒险属性、实用性可能加强。



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