【金属】出其不意,千里杀敌——QBZ91式匕首枪测评
从最初的飞星,到耀光和定风波,许多远程刀持续活跃在大众的视野中。而本次乱斗奖励QBZ91式匕首枪的碎片,进一步降低了飞刀的获取门槛。那么这把卓越级近战武器的表现如何,能否对耀光在飞刀中的统治构成一定的威胁?又如何能玩好这把飞刀呢?下面我们来一探究竟。
目录:获取方式武器介绍竞技&变异测评挑战&冒险表现
1.获取方式
使用600碎片在冒险模式-武器工坊中合成0阶武器
(进阶1、2阶各需要600碎片,进阶3阶需要1680英雄匕首枪碎片,英雄碎片的获取目前未知)
碎片可以通关海岛试炼-失控实验单挑难度后获得,也可以在海岛试炼/禁区的战地功勋中获得。本次S44赛季(喷漆为33赛季)王者乱斗也有碎片奖励。
2.武器介绍
将刀刃射出的匕首。出其不意一词用的非常好,保不准你原地思考人生时就凉了~
0阶图和1阶图,平淡无奇,比匕首做工精致些~
2阶图,迷彩色,军绿色,有那味了~
3阶图,钛合金,满满的高科技感!(目前未推出)
切枪展示:匕首弹出~大约770ms的僵直
轻击展示
重击展示,大约670ms的前摇,770ms的后摇
竞技技能展示,大约400ms的前摇,500ms的后摇(不含后续切枪时间)。技能后进行切枪动作
冒险技能展示,5米小刀请战!......(耀光:就这?)
3.竞技&变异测评
【竞技普攻伤害测评】
抛开技能不谈,匕首枪实际上就是一把略强的匕首~
【竞技技能详解】
【刀刃击发】向前发射匕首枪,造成可爆头的伤害,会被障碍物/盾/仲裁格挡。
与耀光不同的是,匕首枪伤害更低,CD更长,飞行速度较慢。下面是现版本数据
注:0/1/2阶匕首枪CD、伤害、射速、射程等属性相同。有无AC均为上述伤害
——匕首枪/耀光技能爆头判定大致区域——
瞄准时尽量往额头偏上的位置射击
——匕首枪技能大致射程——
(敌方恰好站在台阶上)
而耀光,即使是物流仓库中的最远两点距离,也能打中
可见,论所有属性,匕首枪都被耀光碾压,匕首枪能做的事耀光都能做得更好。
那么匕首枪在竞技中的优势究竟体现在哪里呢?
免费。这是咱最显然的特点,即使资金不富裕,人人也都可以白嫖不止一把飞刀。
由此带来的一系列优势也就体现出来了:可使用多次技能、容错率高等。
技能机制理解:每把飞刀技能CD独立,与持有者无关
1.一个人的五个背包五把匕首枪CD不共享。
2.刀锋战士、大头刀战等可以自主扔刀的模式中,使用技能后死亡掉刀,复活后手持新刀CD重置,可使用技能。敌方捡起CD中的匕首枪是暂时无法使用技能的。这里就有一个小技巧,回合即将结束时扔掉CD中的匕首枪,下一回合手持的匕首枪技能直接刷新~
【技能玩法建议】
对走位受限的敌人攻击有奇效
刀锋战士中,轻松击杀救助中的敌人
鬼魂爆破中,鬼阵营轻松击杀守点人类
普通刀战中命中难度大,近战为主,飞刀为辅,偶尔拿出来耍耍
大头模式中血厚,伤害不足,但判定范围增加,每回合开局时可以尝试秒一个
【变异伤害测评】
匕首枪技能击杀变异体会判定为刀杀。这也是匕首枪相较于耀光的优势之一。
4.挑战&冒险表现
【挑战表现】
技能为刀刃击发(判定刀杀),技能机制与竞技相同,无亮点~
【冒险技能展示】
【光刃】消耗能量激活光刃,期间每次攻击对面前一定范围敌人造成伤害
技能持续时间短(10s左右),范围小(约为耀光的1/3),伤害低,仅用于娱乐
注:0/1/2阶技能范围、持续时间相同,伤害逐级递增
战力方面,目前满配也没有耀眼的属性和功能
如果后期不加强,匕首枪在冒险中只能躺在仓库吃灰了~
【总结】
平民飞刀,伤害、技能、冒险属性等均不如耀光,但胜在免费,数量多
由于其精准命中的难度大,熟练掌握并不容易。尽量瞄准额头偏上方位置
如果你的飞刀背包不能凑齐高配的耀光,那么匕首枪不失为一种良好的选择
可在多个背包携带匕首枪,多次使用技能
模式推荐评分(满分为10):
鬼魂爆破,8.0分,由于大多数人类守点且不移动,鬼阵营使用匕首枪效果极佳。
刀锋战士,6.8分,远程击杀救助者,且能对前来救助阵亡队友的敌人形成足够的威慑力。
普通刀战,6.0分,人多场面乱,命中难度大,偶尔拿出来预判丢一两次。
大头刀战,4.5分,爆头更容易,但仅在回合开局第一级头时有些用处。
变异模式,3.0分,配合控制技能能做到远程斩杀,但不常用。
挑战冒险,1.2分,聊胜于无,新版本中冒险属性、实用性可能加强。
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