英勇比伯 翅膀改造解析 战斗技巧

般若:天生的主角 英勇比伯!

作者:星空、般若大大 关注ta 时间:2021-11-19 10:49:03 7637 点击收藏 纠错举报
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相信大家在一个多月之前,就在冒险模式的重构里看到了一个小小的比伯。并且显示的武器类型为冲锋枪,在当时就勾起广大玩家的好奇心,好奇它的手持以及。。。这个东西该从哪里开枪~

在本周周三这把武器也是上线到了全新的通行证里,让咱们一起看看吧。



目录

一、获取方法&外观欣赏
二、配件介绍
三、实战展示:变异&冒险
四、武器总结




一、获取方法&外观欣赏

获取方法:


这次的界面有改动哦,配件分布在小比伯的四周。


这次的碎片依然多出了很多,336级满配并且多出178碎片。有一点很不爽,在没满配的时候没见到过超过两位数的碎片。在满配之后领取做任务的经验等级碎片就开始大把大把给了!


武器外观:


一个小小比伯摆放在仓库中,这个样子真的丑萌丑萌的。


这个切出也是非常有特色,切换到英勇比伯时,比伯直接从手背爬到手心,自带萌点。


V键的展示就更有意思了,比伯直接在手心做两个俯卧撑并且炫耀一下。我都想多按几次V,而且在展示的过程中是自带音效的,配合动作显得非常滑稽。


再来看下这个左键开火的样子,比伯面前会出现一些枪火,我还是很好奇到底是从哪里开枪的。


这个换弹方式也是独一无二了,戳戳比伯的***,比伯回头看一眼并且摇摇***就换好了。在过程中也是有独特的音效的,不过缺点就是换弹会很慢。


二、配件技能介绍:
被动技能:

日常先来看看本身自带的一个被动技能。


【亦正亦邪】变异模式下,当前背包存在英勇比伯时,在成为变异体后会获得部分能力加成:跳跃能力增加10%、移速增加20%、血量+1000。

很香很香的一个加成,特别是跳跃高度以及移动速度的增加,配合英勇比伯的配件加成非常无解的哦。


【英勇比伯回弹与暴击】:百分百回复一颗子弹,概率造成能量暴击。

在冒险模式中命中到敌人就可以百分百回复子弹,不需要同步率的加成,还是值得一提的。

配件介绍:

这次的配件兑换顺序终于正常啦。前段时间各种2配件300碎片,3配件要400碎片的,看起来很乱。比伯这里终于是调整回来了。


【一级配件】:本武器在当前背包变身成为变异体时,体型缩小。爆破模式下,自己阵亡时会队伍聊天播报自己对敌方所有人分别造成的伤害。

一级配件在两种模式有不同的加成,变异模式中可以使自身变成变异体时体型缩小。而在爆破中可以自动播报自己造成的伤害。

那么变异模式究竟可以缩小多少呢,让我们来感受一下。


体型大概缩小了二分之一,显得非常迷你,我觉得如果不是低着头都看不见这个魅影。而且有一点很头疼,体型缩小了我打都打不中!

爆破播报语音的功能我也去测试了一下,但是并没有弹出造成的伤害。无论是队友还是自己都没有显示,这个应该是bug了,等待修复。


【二级配件】本武器在当前背包变身成为变异体后,释放变异体技能(部分技能除外)时触发:激增移动速度,持续一段时间。所有模式下,当弹匣内仅剩10颗子弹时,有概率触发【急速换弹】,下次换弹速度大幅度提升。

变异体释放主动技能后可以增加一段时间的移速,相信大家还记得这把武器的亦正亦邪就是增加百分之20的移动速度。那么两者搭配上疾风体是不是可以飞起来呢。我们测试一下。

这移速谁顶得住呀。如果是在变异进化里这个移速加成会更加离谱,但是我用的这个号变异进化没有满级的疾风体,比较可惜。

而在子弹数量低于十发的时候比伯身上的火焰有概率转变为蓝色,变为蓝色就代表着下次换弹为快速换弹啦。


换弹的动作依然不会改变,只是比伯扭的更快啦。


【三级配件】变异模式,挑战、冒险模式下,全背包内冲锋枪每有一把,【英勇比伯】基础伤害+2。变异模式下,子弹粘滞效果增强。挑战、冒险模式下,子弹击中敌方时,同时随机对一定范围内其他3个目标造成相同伤害。

三配件可以说是核心配件了。背包中每多一把冲锋枪加两点基础伤害,英勇比伯本身也算是冲锋

枪,所以就等于给其他四个背包全装冲锋枪的情况下,共可以加10点基础伤害。

冲锋枪本身的特性就是伤害低射速高,所以基础伤害也就是十多点居多,而加上这10点也基本相当于翻了小一倍的伤害了。


拿这把来看,下面的攻击力加成仅仅一格,比伯的爆头伤害就已经高达1300了!后期一枪头完全可以做到3000左右,这真的是一把冲锋枪吗?确定不是冲锋狙击?

比较可惜的一点就是比伯没有近战攻击,只是伤害较高比较适合控血和刷分。

而三级配件的第二个技能是在挑战以及冒险模式中才可以生效,在挑战冒险模式中命中一个目标就等于命中四个目标。前提是命中的目标要离的近一点。一枪打四个目标,相位直呼教练我想学。爆头一个目标也等于爆头四个目标哦。



【四级配件】【英勇比伯】子弹不再随距离衰减。变异模式下,按E键放置【特殊英勇比伯】。【特殊英勇比伯】会在小范围内有敌人时激活,强制一定范围内敌人向它移动。大头模式,变异模式,团战模式下,开局/复活一段时间内,移动速度增加。挑战、冒险模式下本武器造成的伤害大幅度提升。

作为最贵的配件肯定要拥有最多的功能加成。无视距离衰减可以说是神技之一,特别是对于冲锋枪在竞技模式中的表现,贴脸和中远距离的伤害差距实在是太大。

也是终于拥有了一个E键技能,不过只能在变异模式中使用,按E键后可以召唤出【特殊英勇比伯】,这是一个小陷阱,作用类似于虚空漫游的技能。可以把周围的僵尸吸附过去。同时在游戏开始的一段时间会在不同的模式增加移速或伤害。


要注意的是这个E键技能是一个软控,只能限制僵尸的移动,所以刀僵尸的时候要小心一点~


三、实战展示:变异&冒险
变异模式:

从配件介绍来看,英勇比伯的定位其实还是在变异模式,特别是对于僵尸来说那指定是史诗级加强。那就让我们看看实战的表现。

其实现在的僵尸还是比较强的,因为很多武器的配件以及自带的亦正亦邪,都是可以对变异体带来各种加成的。我们可以统称为超级僵尸,那么被超级僵尸追是不是很可怕。

我们在僵尸的必经之路放一个陷阱,哪怕是超级僵尸还不是被困在陷阱动弹不得~隐身分身又有什么用~


那么如果被一群僵尸围殴呢。我们又可以利用这个陷阱,在身后放置一个小比伯。


这时候的僵尸肯定以为我已经是囊中之物,全部直勾勾的向我走来。我们只需要利用高伤害解决掉面前的僵尸,在回头击杀被控制的僵尸就可以完美脱困。细节~


再来看看僵尸视角,虽然我们自己看自己的视角和以前没区别,但是我们可以从别人的操作中了解自己有多么迷你。


这个潘多拉回头两次就是看不到我,因为在她的视角里不低头是绝对看不到我这个迷你魅影的,可以感受到当变异体不同的乐趣哦~


冒险模式:

现在的配件武器好像同步率都有很高的基础伤害,比伯作为一把冲锋枪在冒险模式里都拥有600的基础伤害。


而冲锋枪的老前辈相位的基础伤害至今仍然定格在64。。。


那么两者的伤害差了多少我们就需要实战一下了。不过比伯并不是满配状态,同步率目前为800,基础伤害加了260。目前不到满配基础伤害的一半,所以理论上来说满配的比伯伤害还会在翻一倍。


比伯的特性是可以一次性命中四个目标,暴击伤害为3100w,没暴击则为1300w。满配的暴击伤害肯定是可以一枪达到5000w的。

再来看下老前辈相位。


相位的特性是可以标记锁头,暴击伤害为1700w,未暴击500多w。可以说除了射速和机制占优,伤害什么是完全被碾压了。而在清怪的时候比伯可以一枪命中四个目标啊,现在的配件武器怎么这么容易就可以超越老黄金了。


冒险实战中可以发现清怪打boss压力真的不算特别大。轻松解决。(该背包能强15w,大家一定要考虑自身的能强)使用相位的背包能强为18w,但是依然被比伯超越了。


四、武器总结


比伯每一个配件都是很有特色的,可以根据自己的需求来弄配件,我就不给大家推荐搭配顺序了~

竞技模式推荐指数:★★★ 

射速快可能是唯一的优点,子弹扩散比较严重并且换弹实在是太慢啦。

变异模式推荐指数:★★★★ (主玩变异体则为五颗星)

背包携带五把冲锋枪后伤害直接爆炸,控制技能CD也非常短。美中不足的就是换弹太慢和没有近战攻击了。

冒险模式推荐指数:★★★

一枪等同于四枪,即使同步率只弄了一半刷冒险前三章的专家也是手到擒来。

娱乐指数:★★★★★★ 

只因他是比伯。

我写攻略也是算是一种爱好,也没有这么多时间来写。所以很多的东西攻略并不能完全讲到,如果有更好的想法也可以使用我的攻略并对其进行更好的补充。

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