般若:裁决之炎小评一下~
距离上一把黄金主武器天罚之眼的推出也已经过了大半年了,所以对于这次的黄金主武器的推出我还是十分期待的。因为我好奇到底要什么样的武器,才可以击败天罚来得到玩家的青睐。
目录:
这篇攻略做的还是晚了一些,在做的时候活动已经是结束了。所以只能从我之前的视频里来截取当时的活动,裁决之炎的获取方法和之前大多黄金武器也都差不多。充值6元领取一次,66元额外领取一次十连抽,我的白板这次就有点小黑了,大概是领了十多次十连抽才领到裁决之炎。
II、武器外观:
白板:
壹阶:
贰阶:
武器切出/开镜:(开镜左边有一个龙头,就是好暗看不清)
武器介绍:
介绍依然直接点明了武器的技能哦~可以小小期待一下。
最早的话是皓月神弓 ,开启进化之后的皓月神弓在最早的乱斗团战中,可以说一个技能就可以使对面直接团灭掉。超高的伤害以及超长的攻击距离,也是当时一代人的噩梦了。(2017年)
到开拓冒险新时代的寄生者。第一把伤害破亿的武器,推出时直接甩了当时的T0级武器相位行者 都不知道多少圈。这两把武器也都算是扮演者开拓者的角色,刚刚推出都很强,但是很快就被淘汰掉了。(2020年)
而这把裁决之炎在我眼中也算是属于冒险新的时代的第一把武器,但是它能走到多远这个问题我就无法判断了。而具体新时代是什么样子的,还是要从后面慢慢讲。来看看技能。
【龙息弹】:该武器为全自动狙击枪。变异、挑战、冒险模式下,不开镜显示准星,在一定范围内,攻击可穿透并无视距离衰减。挑战、冒险模式下射击速度额外提高。其他模式下。开镜时移速增加,进阶至1阶后武器移动、跳跃保持射击精准。
在冒险/变异等模式中子弹全程无视墙体,而且注意这个射速,一把狙击枪的射速都要赶上步枪了有没有!而在竞技模式中虽然不可以无视墙体,但是在进阶之后在开镜的时候就可以增加移动速度,同时跳跃以及移动攻击保持精准。所以竞技肯定也不会特别弱。
【红莲印记】:1阶解锁。挑战、冒险模式下,为受到本武器伤害的敌人添加红莲印记(透视拥有该印记的玩家)。当本武器为当前背包主武器时,受到敌方玩家伤害后为敌人添加红莲印记。降低拥有红莲印记的敌方玩家对自己造成的伤害。印记持续一段时间后消失。
在冒险/挑战模式中,命中敌人或者被敌人命中都会为敌人添加红莲印记,减少对方对自己造成的伤害,还会透视敌人。这个我玩了几天都没有发现,根本没有透视,不知道是不是一个bug。
可以看这个泰克斯身上围的一圈,就是红莲印记啦~
【远古身躯】:1阶解锁。变异模式下,当前背包拥有该武器时,自己作为变异体激活效果:每隔数秒有一定概率获得【红莲护体】效果,【红莲护体】可抵挡一次近战伤害,触发后进入冷却。
也是要一阶才可以解锁的技能,而且还是给变异体用的。抵挡一次近战伤害可以说有点鸡肋诶。
【炎皇帝冠】:挑战、冒险模式下,【炎皇帝冠】持续存在并自动攻击附近一定范围内的敌人(优先攻击拥有【红莲印记】的敌人)。该武器每次伤害敌人则对【炎皇帝冠】充能(充能值有上限),每隔3秒消耗一次充能值(消耗量与当前充能值有关),当前充能值越高则【炎皇帝冠】攻击频率越快。
其实单纯看介绍真的是云里雾里的,但是在实战中一用就可以大概理解了。进入游戏就能看到一个充能条,在普通攻击命中到敌人后便会为炎皇帝冠充能,充能条越高炎皇帝冠的攻击频率就会越快。
同时这也是裁决之炎的主要输出技能。我们可以发现这枪的子弹伤害真不高,但是就是可以一直杀人。这就是因为炎皇帝冠一直在默默输出,全屏攻击并且无视墙体,而且这还不算是最夸张的地方。让我们看一下和下一个技能的搭配。
【红莲爆裂】:2阶解锁。挑战、冒险模式下,按E施放技能,施放时眩晕所有拥有【红莲印记】的敌人(对BOSS无效)。技能持续期间,【炎黄帝冠】充能不再减少,并提高本武器伤害。
这才是真正的核心技能了,按E直接充能条拉满不会减少,并且提高本武器的伤害。
没有释放任何技能,光是进游戏站着不动,炎皇帝冠就会自动全图随机选择目标攻击。
而开E之后,攻击频率直接最高,伤害大概是翻了8倍的样子!
在实战开始之前现在给大家说一下我个人对于这把武器的看法,我在做裁决之炎的时候碎片是有活动的。
但是在做这篇攻略的时候活动已经结束,并且在当时还有金币翻倍的活动,所以我碎片点满一共只花了3000元。不过由于我号里在上次宝石活动是有存一些宝石的,所以同步率直接点到了1875%。
在点完当时我的感觉就是这东西还挺厉害,但是在我体验了朋友的1150%同步率的裁决之炎后。我发现这个东西不点后面的同步率不是一般的刮痧,可以说是花了大几千没有伤害。所以大家一定不要图碎片实惠,要考虑后续的宝石,它后面的宝石价格是武器本身价格的二倍甚至三倍!
现在再来看看实战。
攻略里使用的裁决之炎同步率为1875%,同时带了78%的裁决符文达到的那些伤害。
天赋属性有250的能强,算是中规中矩。前面也说过,这把枪又开始了一个新时代。但是从前面的技能以及伤害上我们能发现,它其实也就算是一个乱斗枪,在乱斗伤害很高也比较抗揍。那么何来的新时代。
让我们看看这把狙击的一个同步率。
1000的能穿,以及1000的能抗。放进了同步率里,现在可以回过去看一下我这个背包的面板,将近4000的能抗,4200的能穿。
真的是十分夸张,而且这只是一把主武器,假设以后推出的手雷手枪近战武器同步率都加上能穿能抗,那么现在的这些武器该怎么打得动未来版本的那些武器啊。
前面技能介绍我们打的是乱斗,现在看一下普通关卡的表现。
在不开启技能的时候清小怪完全无压力,只是能看到子弹伤害仅仅400w,暴击也只能达到2500w的样子。
但是在开启技能之后这把枪瞬间就升了一个档次,子弹暴击伤害也直接飙到两三亿。
杀死boss也是毫无压力。
三、竞技模式评测
在介绍技能的时候可以发现,裁决之炎在竞技模式中还是有一些加成的。比如竞技中的跳打,变异模式中变异体抵挡近战攻击的盾,还有在变异的无视墙体。那么究竟强不强还是得试试才知道。
竞技实战:
进入游戏后我先测试的是开镜提升移动速度的被动。可以看出来在开镜后移速确实有提升,测试发现和手持步枪的移速是差不多的。
最开始连续碰到了一个人两次,都是一枪一个。不知道是不是没有防弹衣的原因,但是在后续的击杀中就基本都是两枪一个人了,一枪伤害为93/94左右。
移动中精准多是一件美事~
相比于屠魔来说,连狙的容错率更高一些,可以用高射速来弥补很多的失误。
这把杀到最后也是把子弹打空了都没死掉,没有遇到太多猛男。但是也更好的展现的这把狙在竞技中的特色。
而变异就没有太多好说的了,虽然可以穿墙,但是穿墙相比于冒险来说增加了距离限制。而且伤害对于现在的亦正亦邪时代来说,真的显得很刮痧~
四、武器总结
竞技:★★★★☆
相比于湮灭以及屠魔这种老牌T0狙击来说,虽然伤害穿透略低。但是在一阶后同时拥有湮灭的射速以及屠魔的跳跃精准,不得不承认T0狙击+1了。
变异:★★★
无视墙体的穿透确实是一大特色,但是咱也不知道僵尸在哪。一阶的盾也很难发挥出作用,中规中矩的表现。
冒险:★★★★☆
在关卡中的表现略逊于天罚,本身的伤害不高,过于依赖技能,很吃能量。(但是可以挂机)而在王者乱斗中,由于本身自带的能抗能穿以及减伤,让别的武器打在裁决之炎使用者的身上十分刮痧。乱斗神器(同步率高起来的情况)