【小吱】粘液附着,福运相随——史莱姆水枪测评
七月的最后一周,无门槛军费注入再次返厂。与活动一起返厂的便是曾经的0元购武器——史莱姆水枪,那我们来看看他的表现如何吧
1.武器简介
2.技能介绍
3.实战技巧
4.武器小结
1.武器简介
史莱姆水枪为霰弹手枪,曾经作为0元购武器推出。现在可以在军费注入处花费10个盛夏币获得,最低2000军费就可以获得了
仓库介绍比起现在丰富很多了
也许史莱姆确实会带来好运?
(左右键攻击+换单+切枪展示)
整体外观给人的感觉就是“可爱”二字,也很符合这个武器的设计。
2.技能介绍
[史莱姆射击!]在变异、大头、挑战、冒险模式下,右键发射一颗史莱姆子弹,命中敌人后会使其减速,并在其身后生成一个史莱姆。
史莱姆子弹最多可以存储6发,子弹为延迟子弹,判定范围较小,不可穿墙且无伤害。初始默认没有子弹,但新开回合、重生时保留
史莱姆子弹仅能由[史莱姆创造!]获得,具体向下看
命中敌方后减速并生成史莱姆追随目标,持续5s,减速效果10%~20%之间,重复命中则刷新持续时间
最多同时有3只史莱姆追随目标。
该武器的核心技能,减速的特点增强了该武器的辅助能力
而且史莱姆还挺可爱的,一蹦一蹦的, 娱乐性很强
但是要注意的是,史莱姆水枪的减速并不是很明显(不如特斯拉线圈,跟子弹凝滞效果接近),而且史莱姆子弹判定范围小。所以建议先存储一些子弹一并发出
(可以看到,这玩意是真的难打中人,所以建议一次多发射几个)
[史莱姆创造!] 史莱姆手枪在后台时,每隔一段时间会回复一颗子弹
这个要说明一下,这个“回复子弹”只能回复史莱姆子弹,并且只有处于后台时才可以回复史莱姆子弹,每10s回复一发。
这个被动没啥好说的,第一个技能的伴生技能
3.实战技巧
1)竞技
史莱姆水枪作为一款霰弹手枪,表现也还是中规中矩,中近距离1枪50~60,2枪基本就可以击杀了。射速跟黄撕接近,子弹分布较为均匀,整体的手感略重
可以看到,史莱姆水枪的射速较慢,但是伤害和弹道分布还算是不错
不过需要注意的是,史莱姆水枪的前置弹夹仅有3发,换单也比较慢,所以要留心
这里就体现出射速慢的劣势了,就打中一发,含泪逝世
当然论竞技里强度肯定不如现在流行的霰弹手枪,但是没有聚能/原石/黄撕的可以考虑用史莱姆代替
2)大头变异
在大头和变异里,史莱姆水枪更多体现在辅助作用上
比如对枪的时候,我们可以打提前枪,利用史莱姆子弹减速对手创造机会
(这里其实开枪开晚了,应该提前卡视野控制对手的,但好在对面一开始也没反应过来。)
又或者是变异里,用减速控制僵尸,帮助队友逃生
(第二图减速有2个目的,一个是想尝试救比伯,另一个是想等降临CD炸这个僵尸,所以给僵尸上个减速拖时间)
当然,我们也可以守点时减速僵尸,让他们上不来
总的来说,史莱姆的作用主要体现在减速干扰对手
3)特殊玩法
除了作为辅助武器,史莱姆水枪也可以有娱乐玩法,比如搭配以下武器阴人玩
思路:用史莱姆水枪给对面上减速,拿着防爆战警靠近对面,切无双刀杀对面
就像这样,减速对手然后刀掉。即使对面发现了也不慌,防爆战警也是帮我们抵挡一定伤害,利于我们近身
虽然这套实用性不高,但是娱乐娱乐还是很开心的
4)冒险挑战
跟其他0元购武器一样,史莱姆水枪在冒险并不出色,重构属性也较为一般。但是可以使用之前的碎片重构,所以就当凑属性的吧
挑战里的表现也一般般了,并不是很适合。这把武器的定位还是大头和变异
不过胆子大的可以趁赛跑赛季去乱斗减速别人玩玩,就是小心被堵
4.武器小结
总的来说,史莱姆水枪偏向于辅助和娱乐,竞技表现中规中矩,跟大部分0元购一样
变异大头里可以减速对手,辅助队友
而且抛开实用性的话,史莱姆水枪的外观也很可爱,收藏类玩家也不容错过
比较推荐的模式:大头,变异
竞技:3.5星,手感较重、伤害尚可,在目前霰弹手枪数量较少的大环境下,没有原石之怒、聚能装甲、黄金撕裂者的小伙伴可以考虑入手。
大头:3.5星,偏辅助、娱乐性武器,武器本身能提供伤害偏弱,技能无伤。但搭配无双、防爆等武器在特定环境下有奇效。喜欢这种趣味玩法的小伙伴可以拿这武器去体验下。
变异:3星,与大头模式效果相近,但对比大头里面的对枪,面对没有远程攻击的变异体,控制效果会更为出色。可以考虑作为辅助、控制变异体的特殊武器使用,利于守点或帮助队友。但武器伤害弱,单人生存能力不佳。
冒险:2星,伤害低无同步,技能用处不大,所以贪个重构属性就可以了