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般若:冰舞爽冻-塞壬评测

作者:星空、般若大大 关注ta 时间:2023-01-12 18:29:19 9572 点击收藏 纠错举报

没想到,再一次写攻略时间就直接来到了2023年。在2023年刚刚开始,生死狙击便迎来了一把黄金级副武器,很巧的是,我上一次来写黄金武器的攻略,也是副武器。

那么就让我们来看看,2023年的黄金副武器,相比于2022年的黄金副武器有哪些区别喽。




一、获取方法&武器外观
二、技能介绍&冒险实战
三、竞技模式评测

四、武器总结



一、获取方法&武器外观

I、获取方法:

大厅界面里可以看到,英雄对决的专题已经更换为玉兔迎春喽。


塞壬便是本期专题活动之中产出的黄金武器,经过这么大半年的轮换,相信大家也是对这种活动比较熟悉了。


但是在本期活动还是有一点不同,那就是本期塞壬并不像次元之星,蛇舞那么几把武器一样在刚刚推出时有限时半价的活动,也就是说塞壬的造价会偏高。为上一把黄金副武器聚能装甲的二倍。

II、武器外观:


充满着贵族气息。

白板:


一阶:


二阶:


这么一对比,还是二阶最好看。外形也更加符合塞壬的外观。

武器介绍:

与聚能装甲旗鼓相当简短的介绍。

二、技能介绍&冒险实战

历代黄金副武器有一个共同的特性,所有追求伤害的几乎都会被时代抛弃。无论是最初的决斗时刻,金属风暴到后面的白夜铳刃,都是在刚刚推出时拥有绝对统治的伤害。但是随着版本更替,武器的伤害都逐渐跟不上越来越肉的小怪和boss。

包括上一把黄金副武器聚能装甲,也被现在的海岛专5给小小的难到了。但是在上面这些武器的中间,存在一把在刚刚推出时就几乎没有伤害的一把副武器。那就是能量防卫者,独特的加伤以及减伤保命,一直到现在依旧被冒险玩家所推崇。

那么再来看看我们今天的主角塞壬。

【寒冰子弹】该武器为霰弹手枪,全自动开火,按右键进行近战攻击。

一把全自动手枪,射速与原石不相上下。原石之怒莫名成为了塞壬的竞技平替~


【冰霜新星】变异、挑战、冒险模式下,有概率在命中的首目标处触发1次冰霜新星,冻结范围内的敌人(有上限),冰霜新星触发概率随进阶提升,冰霜新星有触发间隔限制。手持该武器时,冰霜新星触发后,获得短暂【冰霜行者】状态,期间按右键向当前移动方向冲刺(每次冲刺扣除冰霜行者剩余时间),冲刺路径上的敌人被短暂冰冻,且受到1次近战伤害,冲刺后获得短暂移速加成,【冰霜行者】期间该武器的基础左、右键基础伤害提高。


塞壬的所有技能都为被动技能。并且在介绍上说,冰霜新星为概率触发,但是在实战中二阶塞壬几乎每一枪都可以冻结目标。CD也非常短,缺点就是冻结的时间过于短暂,一秒钟都不到。


当我们成功冻结敌人之后,屏幕中间便会出现一条横线。该效果为【冰霜行者】。在效果生效期间,武器的左键伤害会提高,并且使用右键会进行一次位移,每次位移都会消耗一定的冰霜行者能量。前面有讲到冰霜新星是有CD的,不过经过测试,在位移三次后冰霜行者的效果会刚刚结束,同时还可以再次触发冰霜新星。也就是说该技能几乎为无限使用在特定情况可以达到无限位移!


在冒险模式实战中,右键的瞬移只能说是增加了一小部分的机动性,因为本身在冒险模式中玩家的移速都比较快,该效果还是在变异模式中最好用~


【极寒球】【1阶解锁】变异、挑战、冒险模式下,使用该武器每造成伤害或击杀敌人为武器充能,充能100%后按左键开火时额外发射1个极寒球,极寒球命中首个目标时触发1次冰霜新星,触发冰霜新星时生成3个次生极寒球绕命中点旋转,次生极寒球本身无伤害。极寒球&次生极寒球存在期间连续发射冰矛,次生极寒球发出的冰矛无法触发冰霜新星。

塞壬的主要输出技能,在实战中,几乎一两枪就可以让右下角的充能条充满,充满后开枪就出发射出去一枚极寒球。只要极寒球碰到了敌人就会在敌人周围生成三枚次极寒球。次极寒球会源源不断的对周围的敌人释放冰矛造成持续伤害的同时,也会不断的为右下角充能条充能。


就可以达到每一枪都能发射出去一枚极寒球,也会圆圆不断的触发冰霜新星。缺点就是次冰霜球只能存在三枚。不然全场都是球也不是问题。


并且冰矛在经过同步率的加持,还有拥有一项附加的被动技能。冰矛的攻击频率之高从图上密密麻麻的伤害可以看出来。也就是说在一秒钟的时间其实就可以直接打到最大能强加成。


说的直白一些就是只要手持塞壬来攻击敌人,便会一直有30000能量强度的加成(同步到1625)。


再要了解到的是,实战中左键的基础伤害并不高,塞壬的伤害几乎全部都是极寒球所发射的冰矛来造成的伤害。


看一下这把武器在打boss时的表现,在打单体boss的时候我们的极寒球依然是可以一直触发,每一枪都可以出发一枚冰霜球。但是缺点也随之展露了出来,这把武器的单体伤害真的很低!秒伤大概为50亿左右,也就是目前的满配配件武器都能打出来的一个秒伤。


【冰霜彻骨】【1阶解锁】变异、挑战、冒险模式下,玩家当前背包携带该武器时,当前背包其他武器击造成伤害,有概率在命中的首个目标处生成冰霜新星,挑战、冒险模式下,触发该冰霜新星时同时生成3个停留的次生极寒球,该次生极寒球存在时,玩家当前手持武器伤害提高。


后台被动技能,效果和上面介绍的【极寒球】其实相差不多,只不过需要使用背包其他武器来触发。使用武器触发冰霜彻骨之后,会直接对手持武器进行伤害加成。经过测试大概为百分百的 相伤害加成。但是相比于极寒球来说,冰霜彻骨的触发概率更低。并且拥有好几秒的CD,无法一直保持极寒球一直在场。也就无法全程加伤。


不过测试到这里,冰霜球的百分百加伤,以及冰矛的30000能强加成,大家也应该可以看出来,其实塞壬的定位还是一把辅助枪。


【极寒领域】【1阶解锁】所有变异模式下,当前背包持有该武器,变身变异体后,当变异体生命降低至一定限度时,以自己为中心触发跟随自己移动的极寒领域,领域内的自己与其他变异体免疫眩晕、冰冻、禁锢,并受到移速加成,区域消失时自身立即回满生命,其他变异体回复部分生命,区域触发后进入冷却。

【1阶解锁】变异、挑战、冒险模式下,作为人类时,当前背包持有该武器,当生命低于一定限度时,以自己为中心触发1个极寒区域,区域内自己和友军免疫眩晕、冰冻、禁锢,并受到移速加成,区域消失时立即回满生命,区域内友军回复一定上限生命,该效果有触发间隔。


属于塞壬的保命技能,无论是当人还是变异体,只要生命值低于百分之75。周围就会生成一片极寒领域,领域跟随自身移动,免疫目前生死狙击的一切强控效果。并且短短一秒钟就会直接回满生命值。CD为15秒。

不过目前没有乱斗单挑,乱斗单挑好像CD独立出来,会偏长一些,如果在乱斗单挑中搭配一把不朽。保命效果直接拉满了。

【传说祝福】仓库中持有该武器(0、1、2阶)时,传说武器碎星获得效果:强能状态期间,碎星枪&刀形态所有伤害提高。
仓库中持有武器碎星(起源、传承、终焉)时,该武器获得效果:冰矛伤害的目标被标记,标记期间受到冰矛的伤害提高,标记效果可叠加(存在上限)。

一个与新传说机枪的联动效果,不过截止到2023年1月12号,该传说机枪还没有出,所以该效果无法测试。可以等推出以后在评论区与大家讨论!

最后再给大家看一下满配塞壬的一个属性图。


三、竞技模式评测


到目前为止冒险测试,以及技能就介绍的差不多了,并且在前面的介绍中也放出了一些实战,大家对于这把武器怎么打伤害应该也有了一些了解。

再来看看竞技,作为一把全自动的霰弹手枪。我第一时间就想到了原石之怒。对比图可以看出塞壬的射速略低,但是便携高于原石。


但是对比图也只是对比,还是要看看塞壬的实战表现才能了解强度如何。


对比图显示射速一致,但是实战中明显感觉原石之怒的射速更快一些。


从中远距离可以看出来塞壬的子弹扩散和原石之怒相差不多,但是在中远距离伤害的直观感受,是不如原石之怒的。


虽然从对比图可以看到塞壬与原石之怒的伤害一致,但是实际情况应该是原石之怒的单弹丸伤害略高一些。贴脸竟然会出现两枪击杀目标的情况。

但是全自动的霰弹手枪肯定是非常好用的,实战表现仅次于原石之怒。

再来看看变异模式。


塞壬的所有技能都是一阶解锁,二阶会略微加成一些被动的概率,也就是说如果仅仅是在变异模式中游玩,感觉一阶的塞壬就已经是够用了。

塞壬的左键在变异模式中伤害一般,一颗弹丸的伤害仅仅为200多,在现在变异血量动不动上两万的前提下,伤害显得有点刮痧。

不过这里我搭配了蛇舞以及锁宙,产生一些奇效。


首先塞壬的左键可以对变异体造成冰冻效果,而且造成冰冻效果后,就可以进行右键瞬移。右键瞬移结束后还有加速效果,机动性极高!


同时搭配上锁宙镇宇的后台伤害,我们基本就可以一直左键,一直瞬移,一直击杀变异体。


可以说一直在变异模式里飞来飞去,及其快乐。但是如果失去两把后台武器的伤害,就只能飞来飞去,击杀变异体会显得困难一些。

四、武器总结


竞技:★★

可以对标原石之怒的全自动霰弹手枪,在竞技中的地位应该超越了聚能装甲。

变异:(锁宙蛇舞炎凰加持为满星)

变异拥有极致的机动性和控制效果,但是没有锁宙蛇舞炎凰的后台伤害辅助,武器本体的伤害有点刮痧。

冒险:★★★★

冒险模式拥有加伤,保命的极品被动。可惜的是伤害偏低,并且加伤的效果存在真空期。



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