【诗】一骑绝尘、威震乾坤——圣兽系列武器武圣全面测评
最近生死狙击也是推出了继炎凰以来的第二把圣兽系列武器——武圣。既然是和炎凰一样的获取方式,那么武圣的讨论话题热度一定非常高。能白嫖的武器谁不爱呢?话不多说,直接进入武圣的测评阶段。
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总目录一览
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一.获取途径
目前武圣获取的途径有两个:充值靠运气抽碎片、或者通过老兵回归活动获取(需离线至少2个月)
首先是本周的充值送武圣合成碎片活动:这个就纯看运气了。
下面是武圣获取活动帖子给出的概率表:
期望非常低,平均抽100次才给41.5个武圣碎片。抽到武圣碎片的概率是四分之一左右,所以实际中获取的数量更低。纯看运气了,有500出白板的,也有1000出白板的。总之,想要满配武圣的话需要至少准备1500-2000RMB左右。想要白板武圣得准备500RMB左右。
另外一种获取途径就非常友好了:老玩家回归做任务免费获取。
这个就不细说了,任务还是靠自己肝。想触发老玩家回归活动的话,需要账号离线至少2月以上。
二.外观展示
作为圣兽系列武器,武圣的外观绝对能给人一种来自异兽的压迫感。武圣对应的圣兽应该就是青龙了。
V键展示
刺刀攻击:
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一.首先是武圣本身自带的技能:
(1)【追击标记】除爆破外的模式,命中敌人将其标记,被标记的敌人在标记持续期间将自己击杀时会受到一次追击伤害。(标记伤害在竞技中为58点,其他模式用处不大。标记持续2秒左右)
可能纯文字会不好理解,下面我直接放动图,更直观解释:
如图,我击中了对面,而同时他瞬间将我打死,此时受到标记的伤害,也被反死了。
(2)刺刀、亦正亦邪。这个不细说。
二.配件技能介绍。
(1)一配:无后坐力加亦正亦邪。
【无后坐力】子弹全部集中在准心的中心点,不会偏移。
【亦正亦邪追击】顾名思义,就是受到伤害时向攻击自己的人造成一次伤害。
注:1.追击伤害依据距离判定,距离越远伤害越高,伤害为15-35不等。近距离(6米左右以内)15点伤害,中距离(15米左右)27点左右的伤害,远距离(大于25米)就能达到35伤害。
2.追击冷却时间为3秒左右,非常短,也就是说,在人类没有高额的回血保命机制情况下,武圣的亦正亦邪反伤还是比较有效的。
(2)二配:召唤武圣。
【武圣降临】造成伤害充能完毕后按E在鼠标准星处召唤武圣持续造成2200/0.5s左右的伤害,并且附带高额的减速buff,范围内的僵尸基本上是无法移动的。
注:E键武圣降临有1秒左右的前摇。充能需要命中15次。武圣持续时间为5秒左右。
造成10次伤害后武圣可以移动到鼠标位置并且刷新存在时间。这一点可以利用好,在冒险用金属挂机。
(3)三配:增加武圣降临辅助伤害技能。
【震地劈】武圣在场时,使用武圣的右键刺刀攻击会在武圣的位置造成一次高额伤害。
如图,能打出1W多的高额伤害,相当于直接秒杀。不过冷却时间有点长,10秒左右。
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总体推荐程度(最高5颗★,☆为半颗星) | |
竞技模式 | ★★★★ |
冒险模式 | ★★★ |
变异模式 | ★★★ |
一.竞技模式强度
首先说明一点:大头模式中武圣没有特殊技能,相当于一把普通步枪,大头玩家可以忽略武圣。
和其他同级别的步枪一样(如圣光魔龙),武圣也是打头一枪死,打身体32伤害左右。
1.首先我们来看一下武圣的弹道(左键持续扫射)
近距离:
中距离:
远距离:
可以看的出来,弹道是T字型的且非常飘逸,所以武圣除了中近距离,是非常不适合扫射的。
2.点射优秀程度:
武圣的点射频率可以比其他的武器(如圣光、无限)更快一些并且非常精准,这也是其优势所在。用武圣点射给我的感觉甚至要比无限ex还好、还要更稳,手感也不差。
如图:(点射频率看看可以参考屏幕中心的红圈出现频率)
3.竞技专属的强力技能——追击标记。通过上面介绍武圣的特性就能看出来,这个标记在团战中是非常离谱的存在,可以显著增加自己的杀敌数。
如图,我死之前标记了两个残血敌人,死之后还能一换二。
竞技强度总结:点射手感很好,非常稳的一把步枪,团战中有着非常离谱的技能,快速收割残血,是天梯团战上分的强力武器。推荐有条件的竞技玩家可以花四五百块买一个白板武圣。
二.变异模式实战强度
经常玩变异的小伙伴应该也都非常清楚当今反伤时代的高压变异环境,武圣在此环境中并没有优势
1.纵向对比(能否适应于如今的变异环境)
答:是适应性比较差的,理由主要有以下几点
(1)武圣的反伤机制还算是不错的。3秒冷却,距离越远反伤越多。但是3秒的冷却时间足够让你被人类给秒了,所以除非是高配的亦正亦邪套或者加上玉兔,不然无法达到优秀的反伤效果。
(2)伤害来源主要是E技能的武圣,并且充能需要命中15次,可能在充能期间你就会被僵尸的亦正亦邪反伤给反死,况且武圣自身没有回血保命机制,很容易暴毙。武圣召唤还有前摇,,除非打近距离的僵尸,否则需要预判落地时间。所以武圣并没有对人类有大幅度提升。
2.横向对比(对比其他同级别的武器)
答:和其他同级别武器相比没有明显的优势。理由如下:
(1)反伤机制看似比较优秀,实则不如其他反伤武器。例如炎凰的反伤数值很高且有眩晕,尘羽的反伤可以弹射,对群很致命,轮回之刺的反伤还能造成拉拽控制效果。
(2)武圣的变异技能效果也不如其他武器,要说E技能的武圣召唤控制,轮回、蛮牙、尘羽有更强的控制。要说伤害,武圣是短暂性的爆发伤害,持续时间短,效果不强,比不上同时期的通行证武器和炎凰。
(3)没有能量子弹。众所周知如今的通行证武器基本上都拥有能量子弹的机制,如尘羽、蛮牙的1配件。而武圣还是落后的实体子弹,虽然有着无后座的精准性,但是一颗子弹只能打100多伤害,和刮痧没区别。
总结:变异实战效果较差,并不优秀。
三.冒险模式实战强度
1.重构属性:和炎凰一样,重构的性价比很低。除非是追求属性的冒险大氪佬,否则我不推荐为了重构氪武圣,收益非常低。
2.刷关能力.
由于目前武圣获取同步碎片的途径只能花金币买,过碎片需要2220碎片,折算下来就是4440金币,并且后续同步需要专属的宝石,和通行证武器一样,非常不值(并且专属宝石目前还没有获取的途径)。所以给大家测一测白板武圣的刷关性能:
面板:无战术武器及其他加成。武圣0同步无符文。
玩起来给我的感觉是:武圣降临的持续伤害有点低,不如用其他通行证武器,不过挂机的机制还算不错。并且有了2配件后,只要造成伤害武圣就一直存在输出,所以配合金属挂机是最佳选择。
3.冒险玩家对抗能力:
武圣的玩家对战能力就不细讲了,首先没有能量子弹就落后了一大截,可以说用空间天引时代的武器都甩武圣一条街。所以用武圣打乱斗单挑就不用想了。
4.专属元素属性——撕裂
虽然说撕裂属性对于本次打副本有提升,但武圣本质上还是属于一个给0氪玩家用来过渡的优秀武器,和炎凰的作用差不多,只不过比炎凰多了一个撕裂属性。我想前几次版本活动都打了的0氪冒险玩家也多多少少有了满配的屠夫、金属,配上符文和好一点的龙骑兵负载,我相信伤害肯定不会比白板武圣低的。
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获取建议:喜欢打竞技且有条件的玩家可以考虑入手一把,毕竟对于团战武器而言自从之前的彗星II手雷出来之后就没有太过于超标的武器。并且武圣手感还是很不错的,稳而准。
总结:第二把圣兽系列武器,本来玩家期待能有一把比炎凰更强的武器,结果发现武圣只是一把竞技的强力武器。不过刚好和炎凰优势互补:炎凰打变异和冒险不错,而竞技是武圣占上风。说不定下一把圣兽系列武器就是大头强度有亮眼表现呢?