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【忒丶】次元裂隙全新章节“铁城幽影”解析

作者:也遮天 关注ta 时间:2024-07-01 22:18:10 7190 点击收藏 纠错举报

三相五代、修罗无间

——次元裂隙全新章节“铁城幽影”解析

一、规则设定

二、副本详解

三、奖励掉落
四、特殊技巧

五、测评总结


一、规则设定

铁城幽影作为次元裂隙的第三章节,于2024年6月27日正式开启,并以永久副本的形式向玩家开放。虽然是次元裂隙的第三部分,但游戏设定和前两章截然不同,下面我们先粗略的解析一下副本设定。

1、关卡设定:铁城幽影通过冒险主界面“次元裂隙”端口进入。共有7个关卡,每个关卡每周限制挑战5次,周六0点刷新。每次进入关卡需消耗300体力值。中途退出或挑战失败,体力不返还。

2、组队设定:本章节不能组队。所以房间加密功能虽有,但没有用。

3、挑战设定:挑战分为普通挑战和随机挑战两种。

选择普通挑战,点击右下角“开始挑战”直接进入,关卡内怪物没有特殊血条、阴阳盾等限定,挑战成功后,可获得10经验+1级宝盒。

随机挑战和“重返基地”副本规则基本相同。首先点击打开“管理当前任务”进入开条界面,利用开槽器解锁条目,利用重置器刷新条目数值。


两者的不同之处在于:

铁城幽影
重返基地

只有一个难度

洗条时,可出现阴阳盾、属性血条

普通、困难、噩梦三个难度

普通难度只增加血量

困难噩梦难度才出现属性血条和阴阳盾

开槽器和重置器除黑铁、古铜,还可购买亮银和鎏金 开槽器和重置器只有黑铁和古铜两种
最高可开槽到鎏金品质 最高开槽到古铜品质
首次开启关卡,自带随机条目 条目必须用道具开启
关卡随机掉落开槽和重置 开槽和随机必须金币购买
每周刷新5次 每周刷新10次
需求数量:蓝以下1/2/3;紫色1/2/5 需求数量:1/2/17

二、副本详解

1、普通怪物:铁城幽影除原地狱海岛的普通怪物外,还增加了狂战士、重装卫士等近战单位,弩手、枪手等远程单位,神官、夜叉、罗刹、迦楼罗等特殊单位。冒险从变异到机械、从复古到国风、从罗马到封神,现在,终于进入印度古神话时代了。

但是,单从通关的角度来说,这些怪物其实可以分为两类。

普通怪物初始血量
血单位 厚血单位
佣兵陆战队 2.5亿 重装佣兵 54亿
改造人卫队 2.4亿 重炮佣兵 25亿
重装剑士 5.4亿 狂战士 58亿
枪手 5.8亿 重装卫士 58亿
弩手 5.8亿 神官 58亿
夜叉 8亿

罗刹 8亿

迦楼罗 8亿

以上所列怪物血量会随着关卡的推进,略微提升。
其中,狂战士、重装剑士、重装卫士、弩手、枪手、神官,从关卡“螺旋通道”开始出现。

夜叉、罗刹、迦楼罗,从关卡“军事区”开始出现。


迦楼罗的黄风技能大家一定要注意,攻击出乎意料的高。

2、boss头领:铁城幽影副本推出了全新的七个boss,前四关为头领级boss,而后面的三关,则是印度古神话中的神话级boss。七个boss形象生动,技能华丽,下面我们一一鉴赏。

第一关  基地入口:头领级boss -“佣兵头领”

初始血量:500亿

技能:

格  斗 技——附近的玩家造成伤害和眩晕
战术后撤——向后跳跃并在原地留下一颗闪光弹
火力压制——向一名玩家进行压制射击
火  箭 弹——向一名玩家连续发射多枚火箭弹
子  母 弹——向一名玩家发射子母弹,爆炸后会在附近生成地雷
炮火支援——呼叫一轮炮火支援,对所有玩家进行连续轰炸

基地入口和新活动副本”重返基地“的设定一模一样,boss技能和属性也是一样的。

打boss时,不能近身,近身会被晕;boss后跳时,要及时转头,否则会被闪;至于“火力压制”“火箭弹”,这两个技能释放时间较长,很容易闪避;“子母弹”释放后,会在场地中留下一圈地雷,走动时要注意脚下。最关键的是“炮火支援”,这个技能伤害特别高,我200万血量是能被技能秒杀的。



第二关  岔路口:头领级boss -“无赖战士”

初始血量:1080亿

技能:

机枪扫——对一名玩家进行持续机枪压制,每过一段时间切换属性
震  撼 弹——向玩家投掷一枚震撼弹,造成伤害并眩晕
重型护甲——实弹射击弹药箱获得额外倍率,其他部位减伤
地  雷 区——在玩家附近生成一片地雷
临时护盾——生成一个临时护盾
震  地 ——对附近的玩家造成伤害

无赖战士,相对于佣兵头领,不单单血量直接翻了一倍,技能也更为讨厌。机枪扫射,就是瞬间的大量攻击,如果全部命中,一般玩家血量顷刻见底。至于所说的每过一段时间切换属性,实际效果未知。震撼弹,标准的控制技能,伤害适中,但眩晕效果明显。基地入口和新活动副本”重返基地“的设定一模一样,boss技能和属性也是一样的。重型护甲,防御技能,当无赖战士释放该技能后,玩家要瞄准弹药箱攻击,他其他部位受到攻击,伤害减半。地雷区,限制性技能,玩家踩上才会触发。震地,范围性攻击,伤害适中,但范围较大。


第三关  螺旋通道:头领级boss -“无头骑士”

初始血量:1160亿

技能:

重 击 ——对前方玩家造成伤害并减速
冲  击 波
——对前方扇形玩家造成大额伤害
振臂一呼
——召唤怪物作战,每只存活的怪物提升无头骑士攻击力
黑暗毒沼
——在玩家脚底生成毒沼,使区域内玩家减速并降低暴击率
暗影波动
——向玩家方向发射刀波,对命中的玩家造成伤害
暗影禁锢
——使命中的玩家减速并造成伤害,短时间会被禁疗

无头骑士和无赖战士不但名字相像,血量也差不许多。无头骑士的技能多以减速为主,其中重击减速较少,黑暗毒沼减速较多,暗影禁锢减速最多,几乎可达到不能移动的程度。冲击波是无头骑士的必杀技能,伤害高,范围大,不易躲闪。振臂一呼会召唤小怪,但这个技能最重要的特点是给骑士增加攻击,所以当骑士召唤出小怪的时候,要第一时间击杀。暗影波动技能华丽,其实伤害较低,也没有特殊作用。总体来说,骑士是一个缠斗型的boss,减你速,降你攻,同时增加自己的攻击,越战越勇。


第四关  研究区:头领级boss -“教会主教”

初始血量:1280亿

技能:

地火——在玩家脚底生成火柱
落雷
——召唤一道闪电劈向玩家,可以造成伤害并眩晕
庇佑
——生成一个护盾进行防护
天罚
——召唤三轮闪电对附近的玩家造成伤害并眩晕
寒冰
——召唤一块冰柱,减速附近的玩家
烈焰
——释放道火焰波,对命中的玩家造成大额伤害

主教这老头,衣着华丽,一看就是魔法单位,并且是全系魔法的白衣魔法师。地火,短时间持续伤害,唯一缺点是不能移动。落雷,瞬间释放的控制型伤害,可以让玩家眩晕。天罚,落雷的plus版,大范围群伤,眩晕效果略低于落雷。寒冰,控制型技能,类同冰鸟。烈焰,指向性高额伤害,也是主教秒人的主要技能。庇护,老头的防御技能,类似百分百免伤。总之,这老头的技能远近皆宜,并且还带有控制,打老头时要随时保持移动,呆立等于死亡。


第五关  神殿裂隙:神话级boss -“神女昔弥”

初始血量:1360亿

技能:

金轮齐射——发射金轮对命中的玩家造成伤害
治愈链接
——对玩家降下金镯,被命中的玩家造成的伤害变为恢复
瞬  移
——瞬移至一名玩家身边并造成伤害,如果命中则继续
金轮护体
——召唤三枚金轮,金轮被击毁前不会受到伤害

大地女神昔弥是三相女神中最漂亮的一个,也是游戏中设计的最美的一个boss。昔弥虽然只有四个技能,但千万不要小瞧她。金轮齐射,范围超广的高额伤害。治愈链接,一旦被命中,就不能再攻击昔弥,因为伤害会变成给昔弥加血,伤害越高加的越多。瞬移,经常看火影的玩家对这个技能应该不陌生,就是瞬间出现在你身边,给你一下攻击,如果命中了,会再次瞬移,如果连续命中,就会看到昔弥如同幻影般不断的在你四周闪现并攻击你。金轮护体,昔弥把身边环绕的金轮释放出来,形成无敌护罩,此时玩家不可对其造成伤害,但是枪灵可以。昔弥感觉类似蜘蛛精,有防御,有加血,比较难缠,攻击时要特别注意她释放的技能。


第六关  军事区:神话级boss -“希瓦女神”

初始血量:1440亿

技能:

神罚——释放一道净化光束,对命中的玩家造成伤害
汲取
——释放光柱,如果命中玩家则会获得护盾
虚弱
——降低指定玩家的伤害和移速
地岩
——生成一块岩石,对附近玩家造成伤害,并降低输出

希瓦女神这个小胖妞,技能的介绍更短,但字越少劲越大。神罚,感觉是个追踪技能,持续伤害,后劲很大。汲取,打着你,我无敌。虚弱,不光让你减速,还让你无能,大幅降低你的伤害。地岩,群攻,还是降低你的伤害。和洗碗女神打,你会发现拖得越久,你打的越慢。让她攻击上几轮,你伤害都快减半了。尤其是虚弱,这副本又不能组队,指定玩家指定是你,所以尽快降伏她吧。


第七关  深入地下:神话级boss -“阿修罗王”

初始血量:1660亿

技能:

烈焰拳——对前方玩家造成伤害
金钟罩
——被攻击时恢复生命值,变红后变为增加攻击力
跃击
——瞬移到一名玩家身边并造成范围伤害
黄金漩涡
——生成黑洞,对附近的玩家造成禁锢

阿修罗王,佛国八部神之一,地位没见的多高,但好勇恶斗是出了名的。游戏中,阿修罗王作为镇关boss攻击伤害也是了得。烈焰拳,大范围高伤害的一招,并且释放频率还挺高。金钟罩,无赖技能,释放后,不能挨打,挨打既回血,又加攻击力。跃击,必中技能。黄金漩涡,超强控制,限制移动,并且还有持续伤害。打阿修罗王,一是拥有回血武器,二是看准他的黄金旋涡,只要不被旋涡、烈焰和跃击的连招秒杀,还是有通关之力的。


3地图解析铁城幽影的地图比较大,现在的大地图其实玩家都不喜欢,因为地图大,就意味着场景多,怪物多,通关时间长。有些萌新玩家还非常容易在地图中迷路。不过好在这次,复杂的地图中都加了路标。

有一点需要着重说明:铁城所有关卡都是红门触发类的换场机制,也就是说,你只要打破红门,就会触发下一场景,而无需移动到特定位置。

这一点的好处,想必不用遮天细说了,懂得都懂。

铁城的红门分为两种,中间带【!】号的是出兵门,不能击破。

这种带枢纽的才是过场门,大家不要搞混了。


三、奖励掉落

铁城幽影的奖励,系统专门给列出一张图。但是很多人看的迷迷糊糊,所以这里细讲一下。


1、奖励

奖励包括银币、改装经验、同步水晶、训练手册、通用进阶碎片、黑曜石碎片等道具,符文重置石、开槽器、重置器,以及1-5级全系资质宝石。但大家更关心的,肯定是藏品。

藏品位于【活动纪念】-【新年纪念币】-【Q版纪念币】的最下边。藏品共有【无赖战士的面具】【神女昔弥的金轮】【教会主教的权杖】【希瓦女神的手环】四套,每套6级,加成属性如下:

藏品逐级合成需要上级藏品5个。粗略估计下,全套需要15624个银白藏品,如果想靠刷普通挑战获取的话,即使每个1级宝盒出一个银白,也至少需要打446周。一年52周,至少需要肝8年。所以靠刷普通是根本行不通的。

2、特殊掉落

铁城幽影根据随机挑战刷条获得的积分数,通关后可获得特殊掉落。按积分多少,掉落不同等级的阶段奖励。

目前,具体多少积分获得几段奖励,需要进入游戏后,才能从屏幕左下角显示。据可靠消息,这个阶段奖励,将来会直接在积分处显示,也就是不用进入游戏就能看到。




四、特殊技巧

1、首次赠送

每个关卡,第一次开启时,会赠送三条随机开好的槽位。仅此一次,第二天或是周更新后,都不会再有。


2、高值保留

如果开条时,第一条出现粉色以上,第二条出现红色以上,第三条出现橙色以上,建议保留。也就是通关时只选择其他低值词条。这样通关后,高值词条还会存在,而低值的词条就被使用掉了。以后我们只需要刷新其他的词条,直至三个词条都出现高值。

大家放心,不选的词条,通关后,是不会消失的,如下:


此时随机挑战,一和二都有数值,我只勾选了一,战斗后,一的数值消失了,而二的数值依然在。


3低值积累

普通挑战获得的lv1阶的箱子是可以刷出开槽和重置的。但普通挑战几乎是不会出藏品的。所以,我们要尽量打2阶段的挑战。而仅仅15积分就可以达到2阶段。也即是,你只需1个开槽器,开启一下第一条,就至少是2阶段。


所以,我建议,大家前期尽量只开第一槽。等到积累的多了,再去洗出力所能及的最高阶段奖励。

4量力优选

很多玩家只顾着追求最高数值,而忽视了自身实力,导致刷出3个好词条结果打不过了。这个时候,其实不用再用重置器降值,也可以不选。

例如,你刷出564,发现自己打不过,其实可以只选择56,然后第二把再选择第三条的4。

或者留着第二条的6,先打不到满值的第一和第三条。等到实力上去了,再考虑挑战剩余的高值词条。

5、二最关键

根据游戏的规则,其实第二条的数值最关键。564远高于556和656。高端玩家,在刷词条时,一定要把第二条刷满。


五、测评总结

铁城幽影是裂隙副本的第三章,本章出现了新的怪物和boss,也重新设定了新的玩法规则。和活动副本”重返基地“一样,铁城幽影采用了通过刷条数值增加副本难度和掉落奖励的随机挑战设定。但刷条规则和重返基地略有不同。因为金币商店增加了亮银和鎏金级的开槽器和重置器,让开槽出现粉色和红色等高端词条的几率更大,同样,通关难度也随之增大。铁城幽影没有普通、困难和噩梦难度的划分,重置词条时,可直接出现属性血条和阴阳盾等特殊词条,而不是简单的增加血量。如果没有特殊攻击类型的新武器,即使是1级的属性血条,也难以通关。玩家在刷条时,不但要考虑积分奖励阶段,也要考虑到自身的实力,以免出现高值积分,而自身实力不足以通关的情况。铁城幽梦副本每周刷新5次,奖励涵盖全息宝石和各类冒险资源,并且拥有自己独有的4类藏品,每类藏品共有6阶,激活后可获得能穿、能抗、能爆伤等优秀属性,同时增加大量血盾和战力,这势必让铁城幽梦成为继龙岭迷窟之后的又一刷关热点。

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