【清清】开箱守点,以一胜多 贪婪祭坛副本解析
一、【前言】
2024年,对于生死狙击的冒险模式是不断变革的一年,开年传说武器神谕,备受好评的配件武器藤木蔓芯,旧彩金黎明之光和弧电磁束开放常驻获取,装备神锻,深渊战境重做,新章节龙岭迷窟,主线推出专家6,增设天火奖励,重做手刷奖励和冒险迎新,硬币任务改版……经历了新武器的获取,新关卡的考验,新系统的养成,各位玩家想必都有很大的提升。在冒险周年庆前夕,生死狙击也是推出了预热副本贪婪祭坛,就让我们点开这篇攻略,一起来了解一下新副本吧
二、【活动简介】
1.副本入口
这期的冒险活动贪婪祭坛和以往的限时冒险活动一样,都是在王者乱斗下面的位置。该副本不能组队挑战,属于单人副本,实力越强获得的奖励也越好。
2.开放时间
活动在9月27日上午10:00全服开启,到11月1日20:00关闭,共持续36天。
副本商城和往常的活动一样,会比活动晚关闭一周,11.8日20:00才关闭,大家记得及时兑换物品,不要让代币白白浪费。
3.副本难度副本分为普通、困难、噩梦3个难度,普通模式消耗1个挑战次数,获得300商店积分;困难模式每局消耗5个挑战次数,获得1500商店积分;噩梦模式每局消耗25个挑战次数,获得7500商店积分。(商店积分用于解锁兑换资格)
4.体验优化
在挑战界面点击普通/困难/噩梦难度的图标即可切换难度,点击门票转换可以消耗挑战次数转换为一张该模式的满耐久门票。从虚空奇点开始,长时间的冒险副本就一直存在掉线吞奖励的现象,该副本持续时间有时会大于10分钟,存在一定的掉线风险。策划可能是考量到这点,在这次副本加入了耐久机制,挑战过程中断线/强退消耗1个耐久次数,通关全部回合被动结算/打通部分回合主动结算/复活次数用光被动结算消耗3个耐久次数。只要该门票耐久度不为0,我们就可以重新挑战。
5.免费次数
副本的奖励次数比以往也是做出了优化,奖励次数上限为25,初始给玩家补满25次数,开放时间内每周六零点会给玩家恢复10个奖励次数,超出部分就会浪费掉,玩家不再需要每周清本,只需要两周清一次就好了。
9.27更新当天会补满25次,9.28刷新补充10次,10.5、10.12、10.19、10.26刷新各补10次,9.27当天因为调整副本难度给所有人补充了10个挑战券,共有25+50+10=85次免费次数,合计25500商店积分。如果9.27没来得及打10次的话,只有75免费次数,也就是22500商店积分。
6.购买次数
购买次数可以在金币商店里面购买,50金币购入1张挑战券,使用后获得1个挑战次数。新副本的挑战券也是被放在最显眼的第一排第一个位置了,大家不要往后翻到金币商店第三页,购买那个不能用的寻宝令就好了。
三、【副本玩法】
1.副本地图
这次的贪婪祭坛活动,副本地图是一张三角形的新地图。三角形地图中间有一个圆环,圆环向外辐射出三条路连接到三角形地图的的三个角,三角形地图的三个角会刷怪,三角形地图的三个边中点各有一个祭坛。
2.出生点位
玩家的出生点位仅有一个,固定在地图中间圆形的坛子处。
3.难度介绍
副本有三种难度,分为普通,困难,噩梦,普通。普通模式五回合,困难七回合,噩梦X回合。进场时会弹出一个面板,需要我们在右下角的(四个负面状态)负面池里主动选择一项负面状态,这样才能进入到下一回合。
不同难度的关卡机制不同,如普通模式锁定负重为1000点,困难为1500点,而噩梦为X点。
4.面板指引
介绍一下面板的各种功能,方便大家参考。选择的时间很富余,大家可以先筛选锁定的战利品,再选择一下对自己减益较小的负面buff,最后如果下一回合对自己有风险的话,看一下奖励预览值不值得自己冒险,值得的话右下角继续游戏,不值得的话左下角结算。
5.回合类型
选择负面状态后点击右下角继续游戏开启一个回合,同时随机一种回合类型。回合类型共分为四种。
占点回合(100s普通/180s困难):三角形地图的中部环形区域会刷出一个蓝色大光圈,玩家连续在光圈内存活10秒(普通)/15秒(困难)即为占领该点成功,占领之后会逆时针刷新出下一个蓝色大光圈,倒计时结束前占领3个(普通)/5个(困难)蓝色光圈即为该回合成功。
击杀回合(180s):三角形地图的三个边会刷出普通怪与精英怪,在倒计时前全部击杀即为该回合成功。
守矿回合(80s):三角形地图会随机刷新出一个金矿,刷出的怪物大部分会优先攻击金矿,守护金矿至倒计时结束不被怪物打破即为该回合成功。
(困难难度好像是两个金矿,噩梦难度推测是三个金矿)
开箱回合(180s):地图中会随机散落刷新宝箱,宝箱的位置会显示在小地图上。开局30s后未开启的宝箱会消失,然后重新刷新出宝箱,靠近宝箱停留短暂时间后宝箱自动开启,倒计时结束前开启8个(普通)或12个(困难模式)宝箱即为该回合成功。
6.回合应对方法
占点应对方法:
9.29早上发起的投票,到中午12:00的时候已有71位坛友投票,很多坛友觉得占领蓝圈的机制比较难,那我们就先来介绍一下占点回合的具体应对方法。占点回合会在地图固定位置依次逆时针刷出蓝色光圈,我们标记一下蓝色光圈的位置以及出现顺序。
这里面的光圈可以分为两类,第一类光圈是空荡荡的,没有可以倚靠的地图,比如1,2,4,6点,而第二类光圈是框住祭坛梯子夹角的,比如3,5号点。
1,2号点推荐开启非霸体且范围广的增幅爆发清怪(如混沌爆发),3号点位中蓝圈框住了一个梯子夹角,我们可以背靠夹角,开能量防卫者,玄天之类的固定位置减伤增伤清怪,同时免疫一部分击退(背后就是墙壁,无法继续击退),4号点位空荡荡的,可以开启角色和武器的霸体技能,比如魔童的中键,泰克斯的X盾,切副包用寒冰领域的右键冰环,被击飞后也可以用翅膀滑翔来拖延占点时间。5号位置继续背靠墙壁夹角fo系清怪,等到6号位占点的时候加成武器又好了,可以开加成清一波怪物。
7.负面词缀负面词缀共有14种,可以分为4类,为环境类负面词缀,辅助类负面词缀,玩家减益类负面词缀,怪物增幅类负面词缀。
环境类负面词缀:
改变地图环境,给地图上部分区域增加对玩家不利的特殊效果的词缀,归为环境类负面词缀。
火焰地狱:定期生成少量持续掉血的区域/X/X
湮灭陷阱:定期生成少量随机移动区域,其中玩家受到伤害增加/X/X
雷霆枷锁:定期生成少量陷阱,玩家触碰后眩晕/X/X
泥泞囚笼:定期生成少量减速区域/X/X
辅助类负面词缀:
单独选择第一级而不选择其他负面词缀时很难或不能造成减益,通过增幅其他负面词缀的效果/叠加自身负面词缀等级产生减益效果的词缀,归为辅助类负面词缀。
生存考验:每层死亡阴影移速降低/每受到10次伤害增加一层死亡阴影,每层死亡阴影移速降低/X
环境破坏:所有区域和陷阱移速增快/数量增加/半径增加
怪物增益类负面词缀:
作用对象为怪物,通过回血/固定次数减伤/能量物理抗性增加(抗穿系统减伤)使怪物生存能力增加或通过亡语技能/攻击强化使怪物攻击增加的词缀,归为怪物增益类负面词缀。
献祭光环:怪物死亡时周围怪物获得持续回血/X/X
守护之壳:怪物受击5/2/1次获得一次伤害降低(降低的幅度约为75%,也就是那次伤害是原本的1/4)
黑暗降临:怪物的能量抗性和物理抗性提高(提高的特别多)/X/X
玩家干扰类负面词缀:
作用对象为玩家,通过视野干扰/武器技能干扰/受到伤害增加/输出时间减少等机制在生存/输出难度/输出环境等方面对玩家减益的词缀,归为玩家干扰类负面词缀。
幽冥视界:玩家视野下降/玩家视野继续下降/X
能量枯竭:受到伤害降低能量值/受到伤害时降低能量值,能量恢复/X
双刃剑:玩家能强上升,受伤增加(约为3w能强)/玩家易伤,能强上升,怪物易伤,攻击提升/玩家免死一次,精英怪数目上升
紧急时刻:回合时间少量减少,击杀增加大量时间(180s的关卡减少45s)/回合时间中量减少,击杀增加中量时间/X
天雷滚滚:定期在玩家位置生成落雷/定期在玩家位置生成落雷,被击中后玩家反向/X
8.负面词缀选择:
负面词缀的选择首先要规避掉黑暗降临,剩下的根据自己的需求具体升级,辅助类负面词缀中第一级的生存考验基本可以直接选择,玩家干扰类负面词缀的第一级双刃剑也可以选择,然后如果已选词条里没有环境类debuff,可以选择辅助类负面词缀中的环境破坏,接着升级环境破环,然后是第一级守护之壳和第二级双刃剑,这两个对于难度增幅都不是很大。
如果本身携带了一定的免控武器的话,也可以适当选择控制陷阱,就不要升级环境破坏了。
9.结算机制
结算机制分为三种,通关被动结算,回合结束后主动结算,阵亡被动结算。通关被动结算和回合结束后主动结算时都可以获得已打出的全额奖励,阵亡被动结算则只能获得已锁定的奖励。
四、【怪物图鉴】
1.普通血量(9.30热更后)
第一回合:小怪5000w,精英怪15e
第二回合:小怪4e,精英怪120e
第三回合:小怪7e,精英怪209.9e
第四回合:小怪10.5e,精英怪314.9e
第五回合:小怪14.5e,精英怪434.9e
2.困难血量(9.30热更后)
第一回合小怪449.9e,精英怪22500e
第二回合小怪3599e,精英怪180000e
第三回合小怪6749.9e,精英怪337499.9e
第四回合小怪9450e,精英怪472500e
第五回合小怪12599.9e,精英怪630000e
第六回合小怪15749.9e,精英怪787500e
第七回合小怪18900e,精英怪945000e
3.精英怪词条(图标待补充)
死亡陷阱:怪物死亡后在原地生成静电陷阱,静电陷阱1秒后隐形,隐形后玩家进入范围后引爆,造成5秒眩晕,陷阱持续60秒
电磁脉冲:怪物被击杀时,清空玩家所有能量值并锁定0,持续3秒
不死亡魂:怪物死亡时生成1个不可消灭的火焰跟随玩家,碰撞玩家后消失,每3个增加一层死亡阴影
有丝分裂:怪物被击杀后会分裂成两个新的精英怪,该精英怪不会再次分裂
惩罚电球:怪物被击杀后生成6个追踪玩家的能量球体(200血量),可以被子弹击破,玩家触碰后造成生命值15%的伤害
最终爆发:怪物被击杀后爆炸,对1000半径造成50%玩家最大生命值伤害
集群效应:出场时,场上每有一个非精英怪提升10%伤害和2%伤害减免
奋力一击:对玩家造成伤害时有25%概率眩晕1秒,玩家被该技能眩晕后有2秒抵抗
(染色:红色)均摊光环:怪物受到伤害时会将伤害均摊给周边500半径以内的非精英怪,均摊的伤害量总量减半
(染色:绿色)刚毅护盾:周边500半径以内的非精英怪每次受到的伤害不会超过自身生命值5%
有些精英怪可能不仅有一个词条,而是携带多个词条。
4.重点怪物技能表
无畏刑天:主动技能向前方投掷一个钩子,钩中地图会和怪物产生连线,玩家碰触到连线会被减速。受伤后移动路径出现绿色的魔血区域,处在该区域内的怪物减伤33%,玩家减速并受到伤害。
五、【战备推荐】
1.难民推荐
难民可以携带极寒爆弹,乱斗兑换的机巧副武器来控制住怪物从而过关普通难度的占点、守矿、开宝箱回合,从而拿到保底的300火种奖励,第一回合遇到击杀怪物的回合就直接刷新。
2.普通模式推荐
挑战普通模式最少需要一把黎明之光,当然有盖亚或者盖亚以后的配件武器会更从容,符文推荐洗到100%以上,有魔方之类的常驻加成就更好了,没有也可以尝试打
主武器选用常见的黎明之光,副武器推荐使用能量防卫者,近战武器携带陨铁汉剑加被动移速,投掷武器带上阔剑雷提供一些能强,战术武器有魔方用魔方,没有魔方用火箭筒,角色有魔童用魔童,没有推荐泰克斯,X能量盾有击飞减伤,冷却快,滚轮大跳机动性很强,龙骑兵最好有混沌龙骑兵,没有的话用高能武器也可以。
黎明之光的难点在于切武器和能量被清空时要从零开始叠,再攻击时默认关闭技能,攻击距离近,会丢很多伤害,攻击角度也比较小。
能量防卫者的难点在于加伤位置固定,而玩家要经常移动,吃到能防的加成比较少。
建议黎明之光在击杀关卡使用F全程跑图,遇到祭坛梯子夹角的位置就切能防放两面盾,形成一个三角形的区域把自己围在中间,在那个区域里清两路怪物都可以吃到加成,剩下一路怪物看不到你会自己跑过来的。
守护金矿的关卡,能防盾在金矿旁边面对着刷怪点放,黎明之光绕着金矿打,绕圈大概有四分之一的伤害可以吃到加成()
占领宝箱的关卡在3,5号点位可以使用能防加伤减伤,1清一波小怪拖时间,2号点位用混沌爆发打,4号点位翅膀滑翔,泰克斯X盾和N键觉醒技能滞空,6号点位滚轮大跳过去接着混沌爆发
如果有购买旧版本带有控制和免控的配件武器,比如轮回之刺,伏虎等也可以试试,会取得不错的效果。
1.关卡结算奖励
普通难度即可获得部分在平时比较稀有的资源,如蓝重构碎片,符文品质石,符文祈福石,蓝色圣痕,T1材料宝箱
困难难度需要千万战以上的战力,奖励也更加稀有,增加了更高阶符文品质石,符文增幅石++,符文升华石的产出,紫色圣痕,T1神化石
普通难度和困难难度第一回合分别保底掉落300/1500个仪式火种,后面的回合会概率掉落等数量的仪式火种。
2.奖励锁定负重
仪式火种:每一格火种300点
符文石:祈福石180点,剔除石120点,碎裂品质石600点
冒险基础材料:1w银币6点负重,2级同步水晶90负重,普通训练手册60点负重,英雄宝石360负重,黄金宝石1800负重,月光宝石4500负重
神锻系统材料:T1优秀宝箱1330负重,蓝色待鉴定圣痕600负重
七、副本商城
1.商城奖励推荐
八、【一些经验】
1.关卡耐久的设定使得奖励带有容错率,如果这局要打完了,发现奖励实在太差,可以强退再重新打,说不定就会获得比较好的奖励)——
2.占点关卡的难度在于地狱城异化缠绕体的控制,亚瑟的冲刺击飞,而关卡内是允许切换背包的,我们可以特意携带一背包的霸体配置来减免伤害,抵消控制从而成功占据比较难占领的点位,比如主武器的寒冰领域右键冰环,副武器金属风暴,近战武器深渊之刃
3.回合结束弹出面板时我们的角色技能、龙骑兵技能是正常冷却的,如果下一波对于自己压力比较大,可以趁着选择debuff界面休整一下,等到角色技能、龙骑兵技能、武器加成技能都调整到最佳状态再迎战
4.精英怪可能不止有一个词条,普通模式下精英怪可以拥有双词条,最难的的词条组合是最终爆发+有丝分裂——与玩家距离较近时双词条怪物被秒杀,玩家血量减半,怪物原地生成两个带有最终爆发词条的精英怪——两个精英怪被秒杀,玩家受到最终爆发波及,也被秒杀()
对于较为依赖耗能的输出包时,电磁脉冲+有丝分裂的组合也会拖慢进度,双词条怪物被输出后去世——玩家能量清空3秒——等待5秒回能——怪物原地生成两个带有电磁脉冲词条的精英怪——击杀一个精英怪——能量清空3秒——等待5秒回能——击杀第二个精英怪——能量清空3秒——等待5秒回能
5.为什么会被秒杀?大概率是范围武器伤害较高,秒杀了最终爆发+有丝分裂产出的两个离自己距离较近的,带有最终爆发的精英怪,(怪物被击杀后爆炸,对1000半径造成50%玩家最大生命值伤害),然后自己也被秒杀了
6.九月三十日中午的更新,普通难度几乎减半,现在配置稍低的玩家可以更容易的拿到五回合保底奖励了。具体的更新是普通难度占点关需要交互的光圈从6个变为3个,占点交互时间从15秒变为10秒,守矿回合从80秒下调至60秒,击杀怪物的关卡出怪量也有下调。
7.九月三十日也对一些词条做出了调整,原本一级双刃剑加的能强很少,现在大概可以加3w能强,二级死亡阴影原本是被攻击30次增加1层死亡阴影,现在变为10次了。守护之壳原本是怪物受击10/5/2次获得一次伤害降低,现在变成5/2/1次获得一次伤害降低,大家选负面词缀的时候可以具体留意一下。
8.占点模式处于圈内正在交互的时候,使用魔童的回档会重置进度条,黑客的回档应该也同理,9.30热更之后占点模式难度下降了很多,但是大家还是留意一下,触发这个重置进度条之后会拖慢通关速度。
9.使用黎明之光的玩家,第二次及以后开启混沌爆发,按两下C键取消龙骑兵后摇的时机可以选在一个亡语是清空能量的精英怪去世之后,最大限度减少伤害损失。
九、【结语】
这篇攻略分享给大家,希望对大家能有一些帮助。希望大家都在周年庆预热副本里拿到心仪的奖励,有显著的冒险强度提升,从容面对接下来的周年庆正式副本。