【忒丶】强殖装甲、暴力钻头——近战配件武器破魂测评
【导语】夙兴夜寐求高战,穷思竭虑破难关,傲世不曾等闲有,幼枝奋进也遮天。大家好,我是也遮天。2025年5月09日,随着夏阳酷暑赛季的开启,最新彩金武器巨阙和通行证武器【破魂】再次引爆论坛。两把武器仁者见仁、智者见智,口碑也是两极分化的非常严重。巨阙,喜欢的夸自瞄、夸强度,不喜欢的斥跑伤,斥弹道。而破魂呢,就一个外形,已经吵得不可开交。姑且不论官家的审美,就一把通行证武器而言,肯定不能满足所有人的口味,毕竟通行证武器的定位,就是残缺的美。那么,下面就让遮天带大家领略一下破魂的破败之美吧。
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强殖装甲、暴力钻头——近战配件武器破魂测评
一、武器获取
二、武器培养
三、特性介绍
四、配件详解
五、实战表现
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一、武器获取
| 周期 | 5月9日-6月5日 | 天数 | 28天 | 跨度 | 4周 | - |
| 免费 | 每日任务28级 | 周挑战4周56级 | 赛季挑战24级 | - | 最高100级 | - |
| 标准 | 每日任务28级 | 周挑战4周62级 | 赛季挑战24级 | 1配件20级 | 最高134级 | 花费活动币120 |
| 高级 | 再花费金币1280 | 满配件300级 | 再花费金币2620 | 满同步390级 | 再花费金币1800 | 合计:5700金币 |
| 高级通行证特殊奖励 | 巨阙同步宝石 | 夏日酷暑纪念币 | 专属符文2个 | 当期活动积分8万 | - | |
二、武器培养
1、武器同步
武器同步碎片和专属宝石全部可由通行证获取。碎片一部分在通行证,一部分在每周任务中。资质宝石需要玩家日常积累。
| 碎片 | 金币 | 英雄 | 辉光 | 月光 | 黄金 | 传说 |
| 2220 | 18 | 1 | 13 | 1 | 5 | 3 |
破魂满同步1725%,特别需要注意的是,破魂作为一把主推冒险的武器,其同步属性中包含加伤和加暴击特性。所以如果入手破魂作为冒险武器,是要强制做满才能发挥全部实力的。

2、武器重构
破魂重构需要蓝色碎片5000个,增加400能强,并额外增加1个负荷天赋【疾风突袭】。
【疾风突袭】同样可以增加暴击率,前提条件比较苛刻,需要移速达到800以上,可能很多萌新无法触发这个技能,但拥有风火或是圣洁套龙骑兵芯片的老玩家基本不用担心。这个技能持续6秒,冷却15秒。每持续移动1米增加1%爆率,看上去加爆率非常高大上,但仔细想想,这个爆率是状态期间,持续上涨的,状态只有6秒,也就是说,达到6%的爆率时,只能坚持1秒。这是破魂的第一个破败之美。
| 美 | 加爆率,最高可加6% |
| 破 | 移速800的限制,持续移动的限制,状态期间缓缓上涨的限制,最高6%暴击只能持续1秒。 |
三、特性介绍
(一)属性加成
1、侵蚀伤害-可以破黄色装甲护盾血条。
破魂一改之前近战配件武器多为电浆类型的惯例,换成了彩金近战才有的侵蚀,侵蚀对星际漫游和龙岭迷窟的boss伤害更高,但是对于大佬来说,主武器本身就是侵蚀,破魂的伤害类型重复了,还不如电浆可以加速破蓝盾。
2、阴阳盾1级-可以削减怪物的阳护盾(额外暴击率抗性)和阴护盾(额外暴击伤害抗性)
3、异能强化【冲击抵御抗性层数:1】-和B0SS战斗时可以降低B0SS对应BUFF层数,B0SS每层未被抵消的BUFF会降低玩家伤害
(二)亦正亦邪
变异模式下,当前背包拥有该武器时,在成为变异体后会获得部分能力加成:
跳跃能力增加10%、移速增加20%、血量+1000。
(三)特性【乘风】
所有模式下:按住右键可进行蓄力,松开右键释放蓄力钻击,每蓄力50%,蓄力攻击时多触发1段钻击,并且钻击伤害递增。
蓄力分为上力(蓝色)两段和卸力(红色)两段,最多可打出三段攻击。另外,蓄力后攻击范围明显增大(如上图,同时伤害了两个人)
这个攻击和螳螂臂很像。但是效果来说,不如螳螂臂的瞬发。蓄力后看似多段打击,其实是削弱了每段打击的伤害。这是破魂的第二个破败之美。
| 美 | 蓄力后,可多段攻击,可增加攻击范围。 |
| 破 | 蓄力每段攻击伤害较低,打满三段才能杀敌。加装一配件后,才可以两段攻击杀敌。 |
(四)配件介绍
Ⅰ.1级配件及强化
简述:1级配件增加蓄力伤害。变异体拥有“穿刺领域”。
咱就说,增加蓄力伤害,还限制变异、挑战、冒险模式,就一把没有刀波的近战武器,在现在的变异和冒险环境中,还有出场的机会?
至于变异体的“穿刺领域”,作为一种反伤手段还是非常有用的。持续、范围伤害,还是被动触发,省心省力。一次伤害20血,持续5秒。
如果将1级配件强化改为增加穿刺领域伤害,或是持续时间,会不会更受玩家欢迎呢?
这是破魂的第三个破败之美。
| 美 | 一级配件破魂拥有反伤“穿刺领域”。被动触发,自动索敌,持续范围伤害。 |
| 破 | 没有刀波!!!一级配件强化蓄力伤害,还限制只在冒险和变异中使用,纯鸡肋 |
Ⅱ.2级配件【技能配件】及强化
简述:增加技能【破魂】,按E开启,生成一个自动索敌攻击的“穿刺领域”。破魂持续19秒,冷却10秒。持续时间较长,冷却时间也较长

如图所示,我是朝着boss释放的技能,可由于boss有伴生怪,穿刺领域就一直在追杀伴生怪,当他终于向boss飞去的时候,所剩时间已寥寥无几了。这一点,虽然不影响加伤效果,但是会影响加爆率。
这是破魂的第四个破败之美。
| 美 | 穿刺领域自动索敌,持续时间较长。 |
| 破 | 如存在多个目标,可能命中的不是自己想要的结果 |
Ⅲ.3级配件【增伤配件】及强化
简述:技能期间,命中目标施加标记,标记3层满,眩晕目标;E技能期间可抵挡一次致命伤害;提供增伤;右键蓄力时获得减伤。
特别说明:.技能期间,可为全背包武器增加100%的加法加伤。但是,配件只增伤50%,另外50%需要同步到1675%才能解锁。
这是破魂的第五个破败之美。
| 美 | 全背包加伤100%,技能前摇较短,持续时间较长。 |
| 破 | 加法加伤,且一半加伤需同步率到1675%,强制做满。 |
Ⅳ.4级配件【强化配件】及强化
简述:全面强化配件
强化效果:
1.让一级配件生成的穿刺领域可以移动追踪敌人。
2.让穿透层数增加暴击率,每层增加2%,如满同步,再每层额外增加3%,3层共增加15%暴击率。
3.变异刀战,真伤。
4.冒险百分百扣盾。
四、实战表现
(一)刀战
遮天的刀战一直是短板,不敢妄自评价。这里引用bili近战高手【hiagwghia】的评价:
——4配强化是刚需,蓄力时(蓝条)减伤,但蓄力满(红条)就不减了,4配强化才给蓄力满(红条)减伤,然后开e蓄力又特别快,没强化4很难吃到减伤,减伤可抗广陵冲刺(剩9滴)耀光爆头(剩45滴),开e蓄满的2、3段(无需3段全中)打中可秒一切减伤(包括广陵,幽冥),防御挡不了叠印记,印记爆炸直接眩晕+80伤(可破金盾),玄天按住右键来不及叠满印记就飞走了,钻击期间藏锋下不了刀,蓄力可以下刀,实战和纯广陵对拼大概37开,拼死广陵纯看运气。
| 竞技推荐指数:★★☆ | 最低培养程度:1、4级配件 |
(二)变异
作为一把没有刀波、没有位移、没有强控的近战武器。在变异中的适用面真的不高,但是没有反伤手段的变异玩家,1配件提供的穿刺领域效果还是挺好的。当日近战大佬也可以用4配的真伤效果来破解猫和牛的高额减伤,但是需要近身,对玩家技术要求比较高。
| 变异推荐指数:★★★ | 最低培养程度:1、4级配件 |
(三)冒险
破魂在冒险中的定位,就是加伤刀。
下面将近期较火的四把加伤配件刀,系统的做一下比较:
| | 破魂 | 鬼刃修罗 | 幽冥 | 帝王战锤 |
| 加伤数值 | 50%+50% | 30%+30% | 100% | 100% |
| 加伤区间 | 加法 | 乘法 | 加法 | 加法 |
| 持续时间 | 19秒 | 18秒 | 15秒 | 20秒 |
| 冷却时间 | 10秒 | 命中充能 | 7秒 | 命中充能 |
| 增加爆率 | 6%+9% | 无 | 3%-15%,上限100% | 无 |
| 后台攻击 | 技能期间 | 视野后台 | 无 | 近身后台 |
| 综合评价 | 增伤一般,加爆较好 但碰到多目标受限 | 增伤较高,后台较好 | 增伤一般,加爆较好 但不会突破百爆阈值 | 全部一般 |
| 冒险推荐指数:★★★★☆ | 培养程度:满配件满同步 |
五、测评总结

破魂作为推荐冒险模式的通行证近战武器,其定位,还是一把辅助加伤武器。并且综合来说,破魂既加伤害又加爆率,加伤时间较长,其机制还是合格的。美中不足的是,其增加爆率的【穿刺领域】是随机索敌的,若目标外还有其他敌人,其穿刺领域不一定会落在目标之上,且穿刺领域移动到目标上,也需要时间,这势必会让增爆率的时间缩短。综合而言,除却战锤,近期推出的三把近战,其加伤效果各有千秋,都值得入手。
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