【逆】似弩非弩,步机联动——3配件步枪伯言测评
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似弩非弩,步机联动——3配件步枪伯言测评
一、武器获取
二、武器外观
三、竞技特性
四、变异特性
五、冒险特性
六、综合评价
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一、武器获取
伯言是通过“十二周年,庆典赠礼”,免费“送”给大家的一把配件武器。但骨灰玩家都知道,其实免费的东西最贵。所以,伯言呢,价格也不要小觑。
首先,我们可以通过活动界面,计算一下获取的福利卷个数。
| 免费领取 75个 | 每日登录 | 30个 |
| 每日在线100分钟 | 30个 | |
| 登录满7天 | 5个 | |
| 登录满15天 | 10个 | |
| VIP限制领取 130个 | v1以上每日领取 | 30个 |
| v10领取 | 100个 | |
| 充值限制领取 | 每日充值 | 60个 |
| 每充值100金币 | 5个,无上限 |
其次,我们再看一下伯言的兑换价格:
通过对比我们可以计算一下伯言各培养程度,实际所需价格:
| 武器程度 | 所需卷数 | 价格 | 所需任务 |
| 伯言本体 | 40 | 免费 | 每日登录30个+每日在线30个 |
| 伯言本体+任一配件 | 60 | 免费 | 每日登录30个+每日在线30个 |
| 伯言本体+任一强化配件 | 75 | 免费 | 每日登录30个+每日在线30个 +登录5天5个+登录10天10个 |
| 伯言本体+全配件 | 100 | v1以上免费 | 每日登录30个+每日在线30个
+登录5天5个+登录10天10个 +v1以上每日领取30个 |
| 伯言本体+全强化配件 | 145 | v10以上免费 | 每日登录30个+每日在线30个 +登录5天5个+登录10天10个 +v1以上每日领取30个 +v10领取100个 |
| v1氪金20天 | 每日登录30个+每日在线30个 +登录5天5个+登录10天10个 +v1以上每日领取30个 +每日氪金2个*20天 | ||
| 全强化配件伯言 同步过碎片 | 589 | v1氪金30天 +氪金8500金币 | v1每天氪金=165个 +氪金100金币5个*85 (v10少氪金2000金币) |
| 满同步完全体伯言 | 859 | v1氪金30天 +氪金13900金币 | v1每天氪金=165个 +氪金100金币5个*139 (v10少氪金2000金币) |
通过上表,不难看出,对于竞技玩家来说,伯言确实是免费送的,对于变异玩家,伯言需要小小氪点。而对于需要完全体的冒险玩家,则必须大氪,并且若是计算上5点一个的专属符文,这个氪金量还需要增加。当然,伯言并不需要针对性的氪金,因为它需要的仅仅是氪金额度,而不需要消耗金币。所以,在完成其他氪金任务的同时,也就相当于免费获取了一把完全体的伯言。
二、武器外观

伯言是一把3配件英雄级步枪,伯言的配色比较绚丽,整体上是一只展翅的孔雀造型。伯言外观上的亮点是进入游戏后,按V键观赏,伯言会脱离玩家手持,展翅飞翔。造型偏玄幻向。
三、竞技特性

伯言前置弹夹35,备弹75。威力,爆头一枪,胸部两枪。射速40发/5秒,换弹2秒。

伯言射出的是一根根的弩箭,且具有拖尾光效,打击感较强。连发时,只有第1箭精准,第2-4箭开始向上偏移,第5箭开始在水平线左右晃动。

伯言没有移动精准,跳跃时,漫天箭矢就像烟花一样散乱。

伯言本体带有一个【爆燃】特性,命中后给目标造成持续伤害,每次减少10血,持续时间较短,且轻微移动,基本就可以去除点燃效果。但是,点燃亦可以触发玫瑰花苏的加血,这一点效果较好。

在实战中,伯言的拖尾让玩家更好瞄准,容易单点爆头,伯言的爆头位略微偏下,大家需要注意。

总体来说,作为一把拥有步枪射速的弩机枪,在竞技中的手感和娱乐性都非常不错。遮天还是比较喜欢的。
| 竞技推荐指数:★★★ | 最低培养程度:本体 |
四、变异特性
作为三配件武器,伯言没有亦正亦邪属性,这一点就让伯言在变异中先天不足。但是,三个配件都增加了伯言在变异中的伤害,让伯言的输出,甚至高于一般的彩金武器。
1、一级配件:自瞄+范围伤害

安装一级配件后,伯言拥有视野内中度自瞄,若未直接命中,弩箭也会自动调整,这样就不会丢失攻击。缺点是,自瞄的目标可能不是你选择的目标。从下图可以看出,伯言的自瞄范围还是很大的。
同时,命中后,触发一次爆炸,爆炸的伤害约为普通伤害的1/10.

2、二级配件:命中后持续伤害

二级配件,赋予人类E键“业火”技能,开启后,命中附带持续伤害;同时也赋予变异体攻击的持续伤害。这个伤害约为普通攻击的1/20,伤害频率非常高,密密麻麻的伤害数字一看就比较带劲。

3、三级配件:大范围伤害+增伤+分身

安装三级配件后,开启技能,首先会召唤出一个可以跟随自身移动的分身,分身协助攻击,且拥有自身的伤害特性。其次,E技能还能累计点燃层数,造成大范围的炎爆伤害,炎爆伤害带有短暂眩晕效果(卡顿效果),每次E技能期间,可以触发三次炎爆,每次出发后,都可以提升武器伤害。E技能持续10秒,cd5秒。
三个配件及强化(提升爆炸伤害、提升灼烧伤害、提升炎爆伤害),在各个层面增加了伯言的伤害,这让伯言在变异中的威力非常突出。但同样,伯言也丧失了机动性和回复能力,变成一把纯输出武器。| 变异推荐指数:★★★ | 最低培养程度:本体+全强化配件 |
五、冒险特性
1、属性加成

伯言是割裂伤害,但是没有异能强化。

伯言重构,可以获得500能强,这点在英雄武器中是比较高的。同时,也可以获得一个【过载增幅】的极限属性,过载增幅触发简单,只要能量降低就可以提升能强,但要达到峰值比较难,因为过载增幅时长12秒,12秒内降低四次,才能达到最优效果,而众所周知,目前通行证武器基本是不耗能的。最终峰值可以获得6.8万的能强增幅,数值还是比较可观的。
2、培养成本
伯言同步耗材及对应的福利卷汇总如下表:
| 同步耗材 | 碎片 | 明镜 | 时律 | 虚妄 | 金币 | 黄金 | 辉光 | 月光 | 传说 |
| 数量 | 2220 | 6 | 6 | 6 | 19 | 5 | 15 | 1 | 1 |
| 福利卷 | 444 | 60 | 90 | 120 | - | - | - | - | - |
3、实战效果
优点:首先伯言有中级自瞄,另外可以破红门,可以伤害子母体(不是爆头伤害,而是通过炎爆炸死)和突袭巨石像的能量体。


伯言对飞行怪物,也可以打出全额伤害。

同时,开启技能会召唤一个可移动的分身,分身可以协从攻击。和核子裂变的分身相比,效果类同,能力偏低。
| | 优点 | 缺点 |
| 伯言 | 可跟随移动 | 技能,只有一个 |
| 核子裂变 | 位置固定 | 特性,命中产生,最多三个 |
缺点:伯言没有回复子弹的特性,在冒险中,持续攻击经常因换弹而中断,不过因为是步枪,也可以用F键补充,不过终归不太便利。还有,伯言攻击不能穿墙。
4、伤害级别
用同样满配件满同步的归墟和伯言,在没有携带其他武器、佣兵和龙骑兵的情况下,进行比较
伯言:最高秒伤120亿,一分钟总输出5827亿
归墟:最高秒伤147亿,一分钟总输出6720亿
伯言均伤都在90亿左右徘徊,而归墟在110亿,说明三配件的伯言,伤害能力依然在当前通行证武器之下。
| 冒险推荐指数:★★★★ | 最低培养程度:本体+全强化配件+满同步 |
六、综合评价
伯言虽说是免费赠送的武器,确实本身没有金币消耗,但需要大量的氪金额度才能够满配。所以如果是用于冒险主武器的话,性价比不高,但用在不需要同步的竞技和变异中,确实是不需要氪金的。
伯言虽是步枪,但发射的是弩箭,这个特点,给它在竞技中增添了不少乐趣。且拖尾的存在,让玩家瞄准更简单。总体来说,趣味性要大于竞技性。
变异中,伯言放弃了机动和补血等辅助功能,全部特性增加伤害,利用自瞄的不丢伤害,加上爆炸炎爆持续伤害,以及分身的协从攻击,让其伤害颇为可观。
冒险中,伯言的亮点是可跟随分身,但分身只有技能期间存在,且只有一个。伯言的实用性在冒险中较强,可破红门,可打子母和巨石像,对远程飞行单位也不虚。缺点也很明显,没有回弹也不能穿墙。伯言的伤害级别低于目前通行证步枪归墟,综合性价比不高。





