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【诗】猩芒血刃,双舞破阵——配件近战“猩红”评测

作者:醉_诗 关注ta 时间:2025-11-21 21:11:38 1119 点击收藏 纠错举报

配件近战武器的强度各位常驻玩家也是有目共睹,自23年以来的近战配件武器算是百花齐放,有超强控制的推老鼠神器轮回之刺,开起了配件武器上百加法增伤的帝王战锤,正面最硬格挡的玄天,有全自动后台的鬼刃修罗。而最新出的配件近战“猩红”,在刚推出就享有同期乱斗终极强化的殊荣,那么我们就来看一看猩红这把武器各模式强度如何吧!


目录

1.猩红获取

2.猩红外观欣赏

3.刀战、变异模式玩法解析

4.冒险模式养成、武器解析



1.猩红获取


通行证老样子,首周充值120金币即可花费120的当期彩金币解锁通行证,剩下的三周则需要充值500金币解锁。300级能获取满配件加满强化。满同步需要390级并且解锁高级通行证。

1.直接满配件需要花费:(不做任务)

解锁通行证500金币+240级等级,总计5300金币。注意:换完等级之后,按照1432的配件顺序依次兑换并在赛季挑战中兑换获取配件所赠送的等级。如果需要满同步,需要肝3次周任务给的150碎片(或者直接花金币买),并且需要解锁高级通行证并且升级到390级。

2.通过肝任务总计

每日任务:1(级)X28(天)=28级

每周任务:15.5(级)X4(周)=62级

赛季挑战(只算登录天数累积,获取武器本体及配件赠送的等级不算):16级

总共是可以靠肝获取106级

此外,还有累计可以升58级的4个配件、武器本体的获取奖励。

3.氪+肝。如果想靠肝获取满配(非满同步)的话,要买124级的通行证等级,并完成剩下所有靠肝的任务。然后按1432的顺序换配件

需要冒险满同步的话,需要买到236级左右的通行证等级,然后再肝完任务。

4.只靠肝。如果只氪12,等级肝满的话可以拿到200多个配件碎片。


目前通行证最高已经开放到了500级,400级-500级则是一些资源的,比如大量的军费、Lv2同步水晶等。如果你要做当期的彩金的话,通行证最好要开到高级并升到280级,这样可以获得炽霞强化石。不过炽霞强化石可以在乱斗模式里靠肝获取,所以如果是专门为了炽霞强化石而去开通行证,那么我个人是并不推荐的

如果你有标准通行证解锁卡,那么也是可以省下来12元直接解锁通行证的,在仓库直接使用。


2.猩红外观欣赏

猩红可以说也是一个独具特色的近战武器,外观呈镰刀状,赋予了一些装甲科技。



3.刀战、变异玩法解析

我们先来看一下4个配件的介绍

1配件:猩红输出方面的基础,是刀战、变异模式下远程输出的基础配件

刀波每发伤害为60,如果聚集到一起的位置刚好有敌人,那么则能直接秒掉敌人。


2配件:新增印记功能,只要是猩红造成伤害就能叠加印记,变异冒险模式下甚至可以在后台叠印记。而印记是提供机动性的保证,可以消耗用来位移。


拿着猩红时,右下角技能图标上显示的数字即为印记层数。刀战变异模式下最高8层,冒险为12层。冲刺的距离还是挺远的。



3配件:新增E技能,刀战模式下可以让远程飞刃有小范围的自瞄,变异冒险模式下则可以提升自身的增伤。


小范围的自瞄还是能提升很大的命中率的,特别是刀战模式下,这种消耗可以快速降低对手的容错,让没有多少回血手段的敌人受限而不敢贸然和你对打。


4配件:综合强化配件,变异模式下印记提供回血和免抓,并且在E技能冷却时间内生效一小部分增伤。提供了亦正亦邪反伤效果。


接下来是猩红的两大主战模式的评价:

刀战模式:

评级:B+(最高为A+,最低为C,例如:广陵、撼天有A+)

刀战模式,玩下来发现猩红并非是一个很好的选择,因为其功能性有更高的上位替代。首先,远程刀波是两边发射出去的所以可能比瑶光的命中率还好一些,更何况还有小范围自瞄。至于叠加印记后的冲刺方面,可以说是被广陵完爆了。不过作为通行证武器而言,性价比已经非常不错了。

冲刺虽然很远,能直接瞬秒敌人,但前摇相比广陵而言,真的很难受,很容易就被敌人一下带走了,也没有广陵E期间的减伤容错。



实战里,可以开E技能后先用远程消耗对手,一旦被近身,猩红的冲刺并非最好的选择,最好是切背包用别的武器保命


变异模式:

评分:B(A+的有撼天墨韵,B+的有玄天花束)

变异模式,猩红的主要作用是E技能期间的增伤,并且能在后台叠印记,被近身的状况下可以切猩红R直接位移走。但实战下来发现,控制太多,猩红也没有什么免控保命的手段,很容易在位移的时候就被控了。所以变异模式位移这方面还是认准神谕塞壬等武器吧,目前看来作为近战武器,猩红的强度是挺一般的。


亦正亦邪反伤倒是还不错,10秒的cd,受到伤害后,自己站立不动时,会向对自己攻击的玩家发射两个80伤害的飞刃,虽然160的总伤并不如白板撼天的亦正亦邪,但瞬时爆发高,也算还不错。但亦正亦邪也有其通病,就是有距离限制,并不像终末、武圣这样的超远距离瞬时触发。


4.冒险模式养成、武器解析

首先是猩红的重构:需要5000个通用武器重构碎片Lv2。由于是受伤触发,所以在一些并不会受到伤害的关卡,这个天赋并没有太大用处。


再就是同步养成方面:

满同步需要390级高级通行证,就不多说了。有总共的额外40%增伤。


最后是大家最关心的增伤以及后台问题:

首先,猩红没有后台,伤害只有前台的飞刃可以进行输出,后台只能叠印记。不过印记叠加效率是很高的,在后台1秒就能叠加4层左右的印记。

增伤机制为:开E获得30%增伤,同步额外+40%增伤(均为乘法),并根据当前猩红有的印记额外将加法增伤转化为乘法增伤(差不多有13%转化率,每1加法转化13乘法,上限50乘法)。持续16s,冷却6s

也就是说,猩红有差不多120%的乘法增伤,并且能在后台获得部分增伤,对于平民玩家而言,这个强度算得上是很不错了。


终极强化后,猩红每有一层标记则获得8%爆伤,也就是说猩红终极强化后对自己的提升有足足96%,这个提升对于低爆伤的玩家而言是十分巨大的。


总得来说,猩红是一把主冒险加成的武器,在别的模式表现并不是很亮眼

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