【诗】封神破云、剑影流光——2026年度传说"断罪"测评

时间过得真快,生死狙击的2026年度传说也是于1月底问世了。既然作为年度传说主武,想必在全模式都有亮眼的表现,这样才对得起其价格与地位。双形态?全图闪电链?飞天?无限冲刺秒图?这些让人眼前一亮的机制你都能在断罪这把2026年度传说狙击上找到!
1.断罪获取
2.断罪外观欣赏
3.竞技、大头、变异全方面测评
4.冒险模式养成、全方面测评
1.断罪获取
在活动界面点击获取,首先需要抽传承礼盒,第一发到第六发分别消耗500、800、1500、2500、3500、5000个断罪之芯。也就是说要累充1380RMB才能保底获取。当然如果运气好的话是能提前出的。

然后获取终焉需要保底3W2金币,如果在后面活动里慢慢攒2026传说十连券是能降低不少获取成本的。

最后是在2月12号之前会有宝石以及符文的优惠。但由于活动币比例并不高,所以并不推荐各位直接硬氪特别多来买8折的宝石。看似8折确实优惠,但精氪以后活动币比例高的活动其实是更有性价比的。

2.断罪外观欣赏
断罪的整体形态是一把重型弩箭,但偏科幻风,有点像盖亚与虚空弩的结合。



断罪整体技能比较简单,狙形态下左键输出,右键位移,命中充能,充能满后会使闪电链均摊伤害,并失去索敌,按E可以扣除充能。充能满后按V可以切换为双刀模式,左键索敌输出右键位移,命中消耗充能,E可以恢复充能。


3.竞技、大头、变异模式测评
以下各模式评分,最高为A+,最低为C。
(1)竞技模式:
评分:A
竞技模式下,断罪可以看成屠魔plus了,因为断罪不仅有比屠魔要更快的切枪速度,更有着移动跳跃完全精准、右键开镜短时间完全隐身(右下角显示隐身冷却)以及隐身期间杀敌回25血量这些更强大的属性。唯一的缺点可能就是用惯了屠魔的玩家再去用断罪手感上会有些许差异。

(2)大头模式
评分:B
大头模式下,断罪左键发射电弧,但并没有闪电链,也没有自动追踪,切换为双刀模式下也没有范围索敌之类的,所以跟别的武器比起来确实不够看

(3)变异模式
评分:A+
变异模式下,断罪毫无疑问是断档的T0强度,在此之前神谕、巨阙之类的主流神器见到断罪都要喊大哥,虽然刚上线第一天晚上就把索敌距离削了一些,但无伤大雅。无非也就是从一局轻松两三百杀削到一局一百多杀而已。
首先,左键的电弧是可以大范围自动索敌的,电弧所触发的闪电链也是可以在小范围内自动索敌的,在森林游乐屋以及圣诞游乐场这样的地图,断罪可以说打变异体就和砍瓜切菜一样。并且右键位移还可以获得短暂的无敌格挡。
注意:中间的能量条满了之后需要按E扣除能量值,否则狙击形态下触发的闪电链会被均摊伤害,打不出多少输出


能量满了之后切换为刀形态,相当于巨阙plus,全图乱冲乱撞,变异体就跟撞了大运一样被无情碾死。按E可以回复部分能量延长刀形态的时间


最怕的当然是犀牛的冲撞掉武器了,甚至连金角银角的葫芦都不怎么怕。但由于刀形态的移动速度还有冲刺速度特别快,所以只要稍微反应一下就能规避掉犀牛的冲刺。
推荐搭配武器:(主要为自动增伤和保命武器)
手枪:塞壬、晶刹
刀:墨韵、花束
雷:两仪、天平、命运、万象等增伤雷
战术可以带个命运透视自增伤,如果不嫌麻烦的话也可以带秩序龙息等有更高加成的武器。
这里说明一下,不带撼天还有枢衡雷是因为断罪常态输出特别可观,基本没有真空期,只要会操作,被近身也能用塞壬、晶刹等武器位移规避。而撼天更适配巨阙、裂隙这样真空期较长的武器搭配进行保命,枢衡的作用是保命+补伤害+控制(用断罪都杀完了还需要什么伤害控制呢)
最后提一嘴,断罪的亦正亦邪需要不适用左右键充能,提示充能完毕后,使用左右键攻击,范围内有敌人时才会触发小范围的70点反伤,这在当前的变异环境下是不够看的。
次元变异里,断罪27级解锁,数值和机制也相当可观,但由于青牛精血特别厚,后期也特别多,所以需要尤其注意躲避。
4.冒险模式养成、全方面测评
首先是重构技能,这个技能需要常态保持60%能量值以下才会触发,除非高频率使用龙息,否则实战里很难触发。但给的2能爆还有5物爆实在是太香,对于没飞升的玩家而言很不错

然后是同步率:(明镜、时律、虚妄都是专属的)
| 25-50 | 英雄*6 | 625-800 | 月光*25 | 1250-1300 | 璀璨*6 | 1575 | 源光*2 | 1900 | 光辉*2 |
| 75 | 传说*1 | 825 | 传说*2 | 1325 | 源光*1 | 1600 | 光辉*2 | 1925 | 时律*2 |
| 100-175 | 英雄*15 | 850-925 | 璀璨*4 | 1350 | 光辉*1 | 1625-1650 | 虚妄*2 | 1950 | 时律*2 |
| 200-225 | 辉光*6 | 950-1025 | 明镜*8 | 1375 | 虚妄*1 | 1675-1725 | 时律*3 | 1975 | 虚妄*1 |
| 250 | 传说*1 | 1050-1075 | 传说*4 | 1400 | 源光*1 | 1750 | 源光*2 | 2000 | 源光*2 |
| 275-450 | 辉光*24 | 1100 | 源光*1 | 1425 | 光辉*2 | 1775-1800 | 璀璨*4 | | |
| 475-575 | 黄金*16 | 1125-1175 | 明镜*6 | 1450 | 璀璨*2 | 1825-1850 | 虚妄*2 | | |
| 600 | 传说*2 | 1200-1225 | 传说*4 | 1475-1550 | 时律*4 | 1875 | 源光*1 | | |
累计需要14明镜,11时律,6虚妄,14源光。源光宝石目前大量获取的成本较高,所以可以关注后续副本之类的地方。
接下来是机制体验以及数值测评:
断罪的机制其实并没有太多,基本上是靠狙击形态进行超视距打击,基本上可以无视所有墙体,远距离也能轻松锁定,刷关特别舒服。

但要注意充能条满了需要按E,否则会失去索敌,还会伤害均摊。V切刀形态下可以算作一个小爆发,赶路比较快。
数值测评:
同样的满同步+0强化的断罪和巨阙,带上星珀+天枢,打一个星珀双E影子的输出时间,用测评号试下来发现,断罪狙形态下输出为18兆左右,刀形态下有20兆左右。刀形态比狙形态高10%左右的输出


而带上满同步巨阙,一轮输出下来伤害只有12-14兆左右,比断罪少了30%。

目前主流用炽霞的冒险玩家会有大量的狙击伤害加成,且断罪的3个强化目前都无法获得,所以后面的伤害上限应该是比巨阙要高不少的。



