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【逆】主武和副武的双向奔赴-清辉测评

作者:也遮天 关注ta 时间:2026-03-15 13:58:44 46 点击收藏 纠错举报

导语生死有命,富贵在天,大家好,我是也遮天。2026年3月13日,游戏推出了本年度的第二把通行证武器-清辉。作为步枪类配件武器,一般而言,在冒险中的表现不会太突出。按以往的潜规则:霰弹、狙击高基伤,秒伤最高;冲锋多控制,机制最好;机枪后台或索敌,挂机最爽。但近期内,官方在逐渐打破这一铁律,武器更随性,技能更多样。所以,清辉究竟如何,且听遮天分解。

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主武和副武的双向奔赴-清辉测评

一、武器获取

二、武器外观

三、竞技特性

四、变异特性

五、冒险特性

六、大头特性

七、综合评价


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一、武器获取

清辉是“岁启新程”的第二期通行证活动,获取规则依循惯例。

周期
3月13日-4月9日
天数 28天 跨度 4周 -
免费
每日任务28级
周挑战4周56级 赛季挑战24级
- 最高100级 -
标准
每日任务28级
周挑战4周62级
赛季挑战24级
1配件20级
最高134级
花费活动币120
高级 再花费金币1280
满配件300级
再花费金币2620
满同步390级
再花费金币1800 合计:5700金币
高级通行证特殊奖励
流影专属宝石 新岁白银纪念币 专属符文2个 活动积分12万 -

特别注意:本周期活动增加【成长之路】模式,通过完成成长任务,可给清辉增加永久或限时属性。同样,清辉的完成度也影响断罪、流影等热门武器的最终属性。


另外,清辉通行证登录领取中不但含有四个限时配件,还含有50勇士勋章,可以增加5级


二、武器外观


清辉整体风格偏玄幻向,以蓝色为主,枪身布满炸裂的冰晶,中间镶嵌一颗不停转动的鬼工球。无论颜色搭配还是枪体设计,都给人一种冰清玉洁的舒爽感


三、竞技特性

1.基本属性:清辉前置弹夹36发,备弹72发。射速:9发/秒。换弹1秒。弹道呈大T型分布,速射时前2发精准,第三发开始向左上偏移,第六发开始在T上缘左右移动,较为稳定。

2.竞技特性:【寒月】团队、爆破模式下:“清辉”处于前台时,积攒“寒”充能。切换至其它武器时,“寒”充能为当前的前台武器提供基伤加成,同时逐渐消耗该充能。在基伤提升的情况下击杀若干目标后,该效果失效。“清辉”处于后台时,积攒“月”充能。该武器在前台时,“月”充能为该武器提供基伤加成,同时逐渐消耗该充能。在基伤提升的情况下击杀若干目标后,该效果失效。

简单说,用清辉时,中间进度条向左充能,可以为同背包的其他武器增加基伤用其他武器时,进度条向右充能,可以为清辉增加基伤。但是目前基伤在竞技中的作用不是很大,效果不明显。

当搭配1级配件后,寒月充满能量条时,清辉的切枪速度略有提高。


清辉右键可使用近战攻击,利用枪托砸人,攻击距离略短


有一种说法是,清辉隐藏了一个跳打无后座力的特性,通过实战可知,虽然跳打时,清辉枪口的子弹散乱无章,但确实弹道分布没有很大的偏差。

总体来说,作为首推竞技的一把步枪,清辉手感较好,寒月特性虽不明显,但聊胜于无,在竞技中,属于比较适用的武器。

竞技推荐指数:

推荐培养程度:本体+1级配件


四、变异特性

1、亦正亦邪【步枪】

变异模式下,当前背包拥有该武器时,变成变异体、母体,可获得额外能力加成:伤害减免20%、移速增加10%、血量+1000。

当前使用的背包中,主武器、副武器、近战武器、投掷武器(手雷、闪光、烟雾任意1个部位)全部具备亦正亦邪特性时坝则变异体额外获得效果(只生效1次):生命值大幅提升、移速增加、攻击距离增加、减伤效果提

2、一级配件:子弹变为碎月弹

1级配件转换清辉子弹形态。同时强化1配件增加碎月弹的伤害。清辉

3、二级配件:E技能:碎月弹分裂+索敌

2配件赋予清辉E技能。开启技能后,碎月弹分裂成4个,由原来的2710伤害,变为881*4=3524。同时具有索敌功能。技能持续13秒,cd5秒

但是需要注意的是,开启技能后,在变异中,每次攻击需消耗3点生命。杀敌一千自身八百。

4、三级配件:双向增伤

加装3配件后,中间会出现寒月同款能量条。技能期间清辉攻击,给其他武器增伤。手持其他武器,给清辉增伤。增伤幅度35%。

5、四级配件:自动充能+回血+范围伤害+眩晕+抵挡+变异体反击

加装四级配件后,开局寒月能量就是补满的,并且,还能自动回复。

对单个目标持续攻击一段时间后,会造成爆炸伤害

同时,持续消耗寒月能量,会给玩家补充生命,每次35。

变身变异体后,若被攻击,会对视野内的玩家反击,每秒一次,每次10血

总体来说,清辉在变异模式中玩法还是比较全面的。就是持续攻击时,一定要关注自己的血量,别把自己玩死了。

变异推荐指数:

最低培养程度:本体+全强化配件


五、冒险特性

1、属性加成

清辉伤害类型为撕裂,拥有动能衰减抗性层数,可以抵挡boss削减玩家暴击率。

清辉重构给500能强、500物强,这个数值还是比较不错的。

重构技能【电浆增幅】限定电浆武器,可增加能量强度,上限10万,数值不低,对于飞升后玩家来说,增加的又是能强,非常不错。但是主武器大多不是电浆,所以,手持电浆武器的要求,就直接把这个特性废了

2、实战效果

优点:1.全配件后,自动充能,开技能加伤。加伤幅度100%。

2.自瞄+穿墙的组合,是冒险中最吃香的配置。再加上技能的分裂弹可以攻击多个目标,所以清辉在冒险中兼具单攻群伤,使用起来还是非常舒服的。清辉的子弹可以破红门,对飞行单位也能够得着。

缺点:1.耗能。啥年月了,配件武器又开始耗能了。虽然全配件后,也能回能,但加上这条限制,对新手玩家的要求就高了。

2.攻击距离较短。虽然开技能后能增加一点,但也不多



4、伤害级别

用同样满配件满同步的清辉和归墟血契,在没有携带其他武器、佣兵和龙骑兵的情况下,进行比较

清辉:最高秒伤148亿,一分钟总输出8743亿

归墟:最高秒伤143亿,一分钟总输出8303亿


热更后,清辉的伤害明显提升了。和同类型的通行证步枪比较,略高,但不多。

冒险推荐指数:

最低培养程度:本体+全强化配件+满同步


六、大头特性


在大头模式中,清辉开技能后,子弹如扇面泼出,对正面敌人有良好的压制效果。但是没有强力控制,也没有索敌机制,终究还是上不了台面。

大头推荐指数:

最低培养程度:本体+全强化配件


七、综合评价

作为26年的通行证武器,清辉虽经热更后,优化了很多机制,使其在竞技和变异中,略有立足。但其伤害差强人意,作为26年的武器,数值和去年大差不差,这一点就很难引起冒险玩家的购买欲望。可以给自己加伤,也可以给同背包其他武器加伤,这是清辉的突出亮点。总体来说,热更后的清辉并非不堪,可以一用。

以上是本次4399生死狙击小编分享,希望能够帮助到大家少走弯路,更多精彩攻略尽在生死狙击资讯站。

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