【逆】勇攀高塔——新纪玩法试炼之塔全面攻略
【导语】2026年4月,生死狙击冒险模式迎来一个全新常驻玩法——试炼之塔。这不是一次限时活动,而是一个永久开放的挑战副本。没有入场限制,每周重置奖励,独特的装备池与诅咒选择系统让每一次挑战都充满变数。禁用龙骑兵、元素使者、宠物等“外挂”级配置,回归纯粹的武器与操作对决。这座高塔,是对玩家武器池深度与战术理解的双重考验。
新纪玩法试炼之塔全面攻略
一、玩法概述
二、规则详解
三、奖励产出
四、攻略要点
五、攻略总结
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一、玩法概述

| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 开放时间 | 永久开放 |
| 等级要求 | 佣兵等级30级以上 |
| 进入方式 | 冒险模式→战场→试炼之塔 |
| 模式产出 | 黑曜石、专精点、资质宝石礼包 |
| 奖励重置 | 每周六00:00重置 |
| 组队限制 | 单人模式 |
二、规则详解 1、挑战与奖励机制
试炼之塔没有入场限制,想打多少次就打多少次。这意味着,你可以不断调整难度,去获取更高级别的奖励。
但需要注意的是,奖励箱每周每档只能领取一次,完成当前难度的战斗后,会将之前难度的奖励一并发放。也就是说,实力雄厚的玩家可以直接挑战最高档难度,一次通关获取全部奖励。

这是试炼之塔最具策略性的设计,也是目前新增的玩法机制。

装备栏共分为6栏,分别为佣兵、主武器、副武器、近战、投掷、战术手雷。除此之外,龙骑兵、元素使者、负荷技能、宠物、战术武器、租赁武器都会被禁用。
每周系统会每栏随机刷新出3把武器以及角色供玩家选择。玩家只能选择自己的仓库拥的装备搭配。
选择并装备这些指定武器/角色后,点亮后边的菱形图标,即为选定。

选定的武器/角色越多,获得的奖励越好。
3、环境诅咒系统
每周系统会随机刷新3个不同的诅咒效果。也是通过点亮菱形图标进行选择。

环境诅咒的类型和贪婪祭坛设定类似,也是分为怪物强化、玩家弱化和陷阱三大类。有些诅咒对通关影响非常大,例如上图中的怪物硬化,提升普通怪物的血量高达40%,相当于直接提升了一个难度。
选择诅咒效果后,同样也会获得奖励提升。
4、难度选择试炼之塔,难度共分10级,可通过点击《 》选择。

每个难度拥有不同的基础奖励分。难度越高,基础奖励分越高,最终结算的奖励也越丰厚。
最终奖励分的计算公式大致为:
最终奖励分 = 基础奖励分 × 装备倍率 × 诅咒倍率
特别注意:要想拿到本周的全部奖励,并不用全部选择装备和诅咒。在10级难度下,装备和诅咒少选1项,同样可以获得全部奖励。

所以,遮天推荐:当力有不逮时,主武器可以选择自己的主战武器,搭配符文,可以起到最大伤害效果。
每个难度都有3个关卡,玩家需要通过全部3关后,才能获得奖励。同光顺序从左到右,不能跳选。
关卡类型分为消灭敌人、防守目标、占领据点三种。其中消灭敌人考究的是玩家硬实力。防守目标,玩家可以通过翅膀中搭载生命光环,增加目标血量。占领据点可以通过搭配无敌技能,硬抗怪物伤害和移位技能。但是,也要量力而行,比如虽然使用金属风暴的霸体技能,抗住了怪物的移位技能,但也可能被高难度的怪物一下秒杀。
需要着重说明的是,每种难度的3个关卡类型不同,是随机刷新的。

三、奖励产出
试炼之塔的奖励主要产出黑曜石、专精点和宝石资质礼包lv.1。这三种是枪神之路的晋级材料,目前非常紧俏。
| 难度奖励 | 奖励 |
| 9 | 专精点19000;黑曜石6333 |
| 8 | 专精点20000;黑曜石6666 |
| 7 | 专精点21000;黑曜石7000 |
| 6 | 专精点22000;黑曜石7300 |
| 5 | 专精点24000;黑曜石8000 |
| 4 | 专精点26000;黑曜石8666 |
| 3 | 专精点28000;黑曜石9333;资质宝石礼包lv.1*25 |
| 2 | 专精点30000;黑曜石10000;资质宝石礼包lv.1*10 |
| 1 | 专精点32000;黑曜石10666;资质宝石礼包lv.1*15 |
| 合计 | 专精点222000;黑曜石73964;资质宝石礼包lv.1*50 |
通过奖励可以看出,难度越高,奖励宝盒序号越小,奖励越好,但至少达到3级奖励宝盒,才能拿到资质宝石礼包lv.1。
四、攻略要点 1、方案确认第一步,挑选佣兵,佣兵挑选后,更换阵营会使佣兵选择无效。
第二步,选择武器,尽量选择自己拥有的武器。实在没有,放弃这一加分项,挑选自己最强同类武器。当仓库中拥有多个同种武器时,本系统并不能显示每个武器的培养程度,这点需要官方改善。

第三步,选择陷阱,建议全部勾选。
第四步,选择难度,建议境界Ⅱ以上的玩家直接选择最高难度。没有飞升的玩家从难度8开始尝试,因为难度8才有宝石资质礼包。
第五步,确认方案,开始挑战。

Ⅰ、消灭敌人:纯实力关卡模式,要求在2分45秒的时间内消灭214个怪物。不但有怪物实力的制约,还有怪物数量和时间的限制。这就要求玩家不但要有高伤害,还要有群伤或是自瞄技能。

Ⅱ、占领据点:1分50秒的时间内,占领5个目标点,每个目标点需占据10秒。虽然这个模式下的据点半径很大,但仅占据就耗去了50秒,再加上路途耗时,时间其实并不充裕。且这个模式是黑幕视野,不熟悉地图的可能还要浪费找点的时间。所以,占点时一定要小心谨慎,尽量避免被击飞。如果连续两次出圈重新读秒,基本就可以推倒重来了。

Ⅲ、防守金矿:两个金矿血量只有1000,需要保证在120秒的时间内,金矿不被怪物损坏。这个模式说难很难,尤其是高难度下,金矿几乎一碰就碎。说简单也简单,只要大家在翅膀光环中,装备高等级的生命光环,就可以给金矿提高血量。遮天带着翻倍的5级生命光环,笑看难度8的怪物直到时间耗尽,也没打破一个金矿。

试炼之塔的关卡模式,和贪婪祭坛很像,就连选取的地图也是一样的,这里就不再赘述了。
试炼之塔是新增的常驻玩法。它的核心魅力在于:
创新性:固定装备的选择,非常考究玩家的底蕴。拥有的武器越多,通关越简单。
高回报:黑曜石、专精点是枪神之路的必需资源,资质宝石礼盒原来只能靠永恒之塔,现在多一个获取途径。
高效性:除首次通关需要尝试难度,以后每周只需十来分钟的时间即可拿到当前最高奖励。
可持续:永久开放+每周重置,是长期稳定的资源获取途径。
给新手的建议:打之前可以先看一下每个难度的关卡设置,如果遇到高难度都是守矿模式或据点模式,可以尝试利用技巧越级挑战。当然也不必追求一步登天,新手对黑曜石和专精点的需求不大,先从自己能稳定通关的难度开始,慢慢积累资源。
给老手的建议:境界Ⅱ的玩家都可尝试满奖励难度,稍微弱一点的也尽量打到奖励3以上。试炼之塔虽然奖励单一,黑曜石和专精点也不是紧俏物资,但是,生死中的任何一种资源都不可小觑,像之前红色通用进阶碎片,人人一堆,都不重视,可生命核心一出,很多人都不够用了,还需要购买武器碎片填充。试炼之塔,简单快捷,不占时间,建议大家周周打满。
塔已立,等你来战。



