【塔防】-塔防模式考察报告书
2020年11月24日,测试服开放新的副本模式-“塔防”。塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。炮塔防御游戏起源于最早的一款Desktop Tower Defence游戏。通过建造炮塔,形成摆回龙阵式的堵怪模式,并通过不断的建造升级炮台,最终消灭固定数量的怪物。获胜条件一般有两种,一是消灭全部怪物,二是在怪物自爆中保留己方基地。
一、模式详解
1、进入途径
在冒险模式的战场界面中,点击“塔防模式”进入,关卡依然是原来的章节关卡。
2、场景设置
进入关卡后,任务的出生地变为原地图中的屋顶
许多关卡在屋顶处增加了外延和桥梁,可以让玩家在所有屋顶空间移动,同时这些外延和桥梁也是很好的放置炮台的点位。
当然,并不是只有屋顶可以放置炮塔,你也可以放在道路上形成堵路的效果,
但是炮台自身是可以遭受攻击的,所以,前期没有升级的炮台容易被怪物打爆
3、基本操作
1)建造炮塔基台
进入游戏后,屏幕下方会有提示“按p键切换至炮台建造锤”,点击p键后,手中武器更换为风暴巨锤,就可以开始建造了
此时屏幕提示“按e键选择建造炮塔位置”,按下e键,鼠标变成淡黄色光圈,将光圈移动到你想要建造的位置,
按一下鼠标左键,炮塔的基台就出现了
2)建造选项
将鼠标对准基台,基台上出现承受技能的“+”标志,此时可以对基台进行建造操作
按E键,进入选项
出售:点击后将已经建好的炮塔卖掉
移动:将已经建好的炮塔移动到其他位置,点击移动后,鼠标再次变成黄色光圈,选好需要调整的位置,再次点击左键,就可以移动到目标位置。
有人炮塔:点击后进入炮塔建造页面
无人炮塔:当前版本不可选择
3)炮塔选项
目前共提供三种炮塔建造。
第一种:机枪塔
特色是攻速快,命中多次后触发暴击
第二种:霰弹塔
特色是群攻,同时具有尸爆效果
第三种:狙击塔
特色攻击高,但攻速较慢,技能和机枪塔一样。
4)炮塔升级
选中已建好的炮塔并点击E键后,可以打开炮塔升级选项
炮塔升级共分为五类
第一类:攻击加成
第二类:强度提升
第三类:生命加成
第四类:生命提升
第五类:技能等级
二、玩法策略
1、炮塔选择
三个炮塔各有所长,
机枪射速,霰弹群伤,狙击高攻。
机枪800,霰弹1500,狙击1000。
很多人可能觉得霰弹的价格最高,而且群伤+尸爆技能豪华爆裂,所以霰弹最好,最初我也是这么认为的
然而进入游戏测试后发现,生死狙击还真是一款简单粗暴的游戏,就像武器一样,那些花里胡哨的技能都赶不上超高的伤害。
以下分别是机枪、霰弹和狙击炮塔的伤害,都是升满强度的
通过实测不难发现:一定要选择狙击炮塔,射程远,精准高,而且伤害爆表!
2、建造数量
我曾经尝试用多炮塔摆回龙阵的方式,试图延长怪物行程,从而让怪物遭受多次打击。
然后,小怪的智商实在感人,他们一旦被堵路,并不会绕行,会直接攻击炮塔
而初级炮塔的生命实在稀薄,几下就会被打掉。
所以,我强烈建议只造1个炮塔
3、升级顺序
五个升级选项:攻击加成、强度提升、生命加成、生命提升、技能强化
首先应该升级强度提升,当强度升满后再提升攻击加成,因为基础越大,按百分比提升的数值越大。
同理,先升满生命提升,再升级生命加成。
其实,最好的防守就是进攻,当升满强度提升和攻击加成后,我不建议再升级剩余三项
如果有富余资源并且关卡还没结束,此时,应该建造第二个炮塔
只要攻击足够,怪物根本走不到炮塔身边,所以,生命2项基本用不到。
4、自身武器
炮塔模式最推荐使用的武器是机巧千变
千变的技能可以造成大片的减速区域,搭配炮塔,乐趣非凡。
5、塔位选择
炮塔不建议如其他塔防游戏一样建造在拐角和双通道中间,因为这个模式的怪物数量并不多,而且拐角并不会延缓怪物行进速度。
塔位建议选择在靠近终点的具有开阔空间的位置,可以更好的发挥炮塔的威力。
三、塔防模式建议改进之处
1、炮塔模式初始资金500,而最低的机枪炮也需要800,杀死一个小兵增加100,也就是说,你需要用自身武器打死3个小兵后,才可以建造炮塔。
既然是炮塔模式,却需要玩家用自身武器杀怪,这一点明显的不合理,所以,启动资金至少应该大于建造一个炮塔的金额。
2、无论任何炮塔游戏,建造的最初级炮塔,都应该能够打死第一波怪物,这样才能有继续建造的延展性。
而目前的炮塔模式,初级炮塔就是给小怪挠痒痒,必须玩家自身足够给力。
3、升级页面太繁琐,点击一次升级,就退出了,需要再次按e召唤。另外,五个强化选项需要按左右键选取,也非常浪费时间。建议做成生化防线模式,目录式排列,一目了然,可连续点击升级,减少不必要操作。
4、目前炮塔模式玩法太单调,要么打不死怪,炮塔升不了级,要么升满级,小怪不堪杀。建议加入最终boss,这样才能让升满的炮塔有用武之地。