【诗】炽芒万丈,朝日燃晖——新角色“炽霞”评测
【前言】每一次的版本新角色,都代表着一次时代的变更,23年魔童的高破隐增伤带给全民伤害数值几何倍数的增长,24年阿瑞斯100%常驻增伤还有全图范围无视无敌的真伤大炮,即便是中小氪玩家也未必不能靠手法和全服前几一较高下。时隔一年过去了,如今25年的新角色“炽夏”又能带给冒险什么时代变迁呢?相信本次评测能给各位一个满意的答案。
一.炽霞的获取、外观欣赏
二.竞技天赋评测
三.炽霞冒险养成及评测
一.炽霞的获取
直接在活动页面点击进入

在兑换商店里即可获取到炽霞的角色本体、执照、挂饰了。

角色本体依然还是2000币子,平民玩家可以每天氪一块,顺带做一做通行证的任务获得活动币来获得,一个月内拿下是没有什么问题的。当然了,如果周年庆有送活动币的活动,不氪一块钱靠肝一肝拿下也是不难的。
虽然角色本体便宜,但装备依然还是要做的,否则炽霞只能算一个半成品。首周活动会有很多的装备材料赠送,所以对于想要养炽霞的玩家而言,把本赛季的预算拿出3成到5成放到首周是很有性价比的的。只不过本次赛季会伴随着周年庆,周年庆活动福利是什么谁也说不清,所以我个人不推荐本赛季氪金预算在500块以下的玩家氪首周。
当然了,任何时候适度氪金都是很有必要的,大量投入生活费这样的行为我是很不建议的。

炽霞外观欣赏:
炽霞是古风形象的女角色,身上的轻纱仿若有仙风之美。



二.竞技天赋评测
炽霞有3个竞技天赋。需要从执照1-3逐一解锁。其中,阳炎幻象是炽霞的固有天赋,只有当前角色为炽霞时才能生效。



炽霞命中对方的伤害被格挡时(代表武器:玄天),会在侧方召唤一个分身延迟发射刀波,造成50点伤害,施放冷却有7秒左右。虽然这么看来确实还行,但实战中玩下来就会发现,敌人是会一直走位的,延迟的刀波命中率很低,并没有太大的实战意义。

三.炽霞冒险养成及测评
冒险模式下,炽霞作为新一代冒险主力角色,等级和天赋当然要慢慢点上去。其中等级部分,追求性价比的选择当然是点到80级。毕竟80-100级需要消耗活动币买大量的虎之符。不过相比于阿瑞斯的霰弹伤害加成而言,炽霞和魔童一样是提供狙击伤害加成的。如今的主流的输出类狙击也仅限于裁决、藤木和美杜莎了,对于提升伤害上限而言很有限。
天赋方面,下面列出了一些点天赋的路线,由于点天赋需要大量的火星尘埃还有金牛座,所以点天赋优先要点对自己提升大的。喜欢挂机的玩家点常驻增伤路线、想早点提升伤害上限的玩家点爆发增伤路线。

接下来看一下天赋的实战效果:
首先是增伤方式。进入战斗时,左下角会有两个区间的焚天值获得常驻增伤。也就是说常驻增伤只有两个值,在第一个区间里是一个值(初始50%),第二个区间里是第二个值(初始100%)。焚天值大约10秒就能从0涨满了。
然后就是鼠标中键的炽霄焚炎状态增伤,会有释放动画,如下图,但动画可以靠移动或者左键来提前结束。类似于阿瑞斯的中键增伤,但需要消耗常驻增伤的焚天值,点满节约消耗的天赋后,增伤状态大约持续20秒,冷却10秒。也就是说技能结束后冷却的10秒期间内焚天值刚好能回满,实际冷却也是10秒。
总的来说,常驻的焚天值加成伤害为:100%(初始,区间1则为50%)+30%(天赋)+30%(饰品)=最高为160%的常驻伤害加成。
中键炽霄焚炎加成伤害包含了焚天值的伤害加成。
160%(最大的焚天值加成)+60%(初始)+100%(装备)+50%(天赋)+120%(饰品)=490%的最高加成。
中键期间会持续消耗焚天值,前10秒最大为490%的加成,而后10秒则就是440%伤害加成了。

滑轮向上是获得移速减伤加成的,在中键的炽霄焚炎期间还有额外的免控等。这里就不多说了。
然后是X键的伤害技能。按下X后获得15秒的火灵弹自动锁定视野内敌人造成伤害,冷却20秒。火灵弹的伤害大约相当于满配RPK主宰3E之后的半颗球,同样也能暴击,吃到加成,也和玩家的能强相关。
然后是4个挂饰。4个挂饰各有优点,每一个都要5W活动币,相当于7把二阶彩金的价格。所以中小氪玩家可以暂时不用考虑。
注意,饰品升到"绝"后,还有额外一倍的增伤。比如饰品初始是20%的炽霄焚炎加成,升到绝后就是40%的加成。




最后是洗装备方面,和魔童阿瑞斯的装备一致,每个装备能洗出来的词条都是固定的,下面是重要词条的列举:

炽霄冒险总结:
常驻增伤比阿瑞斯高,对挂机玩家而言是优于阿瑞斯的。最大爆发伤害加成为490%,和终极异能阿瑞斯一致,但炽霄目前并没有出终极异能,所以后面养起来上限一定是高于阿瑞斯的。并且炽霞还有额外的免死、免控等机制,未来在乱斗方面将会慢慢代替阿瑞斯魔童的地位。



