【逆】以巫之名 斥掣神灵——配件冲锋枪巫灵测评
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以巫之名 斥掣神灵——配件冲锋枪巫灵测评
一、武器获取
二、武器培养
三、特性介绍
四、配件详解
五、实战表现
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一、武器获取
| 周期 | 10月24日-11月20日 | 天数 | 28天 | 跨度 | 4周 | - |
| 免费 | 每日任务28级 | 周挑战4周56级 | 赛季挑战24级 | - | 最高100级 | - |
| 标准 | 每日任务28级 | 周挑战4周62级 | 赛季挑战24级 | 1配件20级 | 最高134级 | 花费活动币120 |
| 高级 | 再花费金币1280 | 满配件300级 | 再花费金币2620 | 满同步390级 | 再花费金币1800 | 合计:5700金币 |
| 高级通行证特殊奖励 | 炽霞强化石250 | 十二周年纪念币 | 专属符文2个 | 当期活动积分10万 | - | |
另外,新的薪火相传也可以获得免费的通行证积分。

本期开始,通行证又有了新变化:
第一、首周充值门槛,提高到了500金币,但是取消了活动币需求。
第二、首周增加500金币返利。
二、武器培养
1、武器同步
巫灵满同步1725%。同步碎片和专属宝石全部可由通行证获取。碎片一部分在通行证,一部分在每周任务中。资质宝石需要玩家日常积累。
| 碎片 | 金币 | 英雄 | 辉光 | 月光 | 黄金 | 传说 |
| 2220 | 18 | 1 | 13 | 1 | 5 | 3 |
巫灵的同步属性,几乎没有亮点,最终同步基伤220,当然射速最快的冲锋枪基伤肯定比其他种类的主武器要低,但220的数值,个人认为还是有点太低了,毕竟归墟都比之前的步枪高了40点。另外,同步除了2点爆率和12%的击杀回血,基本没有特殊效果,这就让巫灵的同步性价比非常低。
2、武器重构
重构需要蓝色碎片5000个,增加300能强,并额外增加1个支援类负荷天赋【近身加护】,上期归墟刚刚给了我们一个蓝色的支援类防护技能,没想到巫灵又给了一个,并且这两个还是同类同属,不能同时装备。
对比一下这两个特性,巫灵近身,归墟远途,虽然巫灵持续时间较长,但遮天还是喜欢归墟。因为目前乱斗中,大多数超视距攻击,真正近身格斗不多,并且,巫灵的触发条件苛刻,既有命中,又有距离,而且cd还特别长(21s)
三、特性介绍
(一)属性加成

1、割裂伤害-可以破红色装甲肉体血条。
2、阴阳盾1级-可以削减怪物的阳护盾(额外暴击率抗性)和阴护盾(额外暴击伤害抗性)
3、异能强化【力量强化抗性层数:1】-和B0SS战斗时可以降低B0SS对应BUFF层数,B0SS每层未被抵消的BUFF会增加boss对玩家伤害,简单来说,可以降低boss伤害。
巫灵的属性加成,竟然和归墟一模一样,不知道是策花偷懒了,还是遗忘了。
(二)亦正亦邪
变异模式下,当前背包拥有该武器时,在成为变异体后会获得部分能力加成:
跳跃增加10%、移速增加20%、血量+1000。
现在同类通行证武器的亦正亦邪是统一的了
(三)特性【灵魂侵蚀】
说白了,就是竞技模式下,该武器对敌人造成的伤害不能靠补血回复,用以限制墨韵、花束以及归墟的补血效果。
(四)配件介绍
Ⅰ.1级配件及强化
简述:1级配件发射激光;两条激光,直线范围伤害。
激光不穿墙,距离也不是很远,并且巫灵的激光消耗子弹。

巫灵的同步中并没有补充子弹的属性,这就导致巫灵在刷大地图时,经常需要换弹,这在25年的冒险,简直是不可想象的。
Ⅱ.2级配件【技能配件】及强化
简述:①E技能;②技能期间,发射激光产生灵魂值;③灵魂值满,激光变为冲锋枪,射出类似次元效果的范围伤害

E技能持续25s,冷却5s。持续时间虽然较长,但是,E技能期间,如果灵魂值耗尽,又变成激光,需要重新积攒,也就是说,并不是全部技能期间都是冲锋枪攻击。
其实,我也想问问策花,与其这么麻烦,直接开E直接变冲锋枪,把持续时间缩短成20s不好么?费劲巴拉的,纯粹是为了设置缺陷么?
Ⅲ.3级配件【增伤配件】及强化
简述:开技能,立即进入冲锋枪状态期间,提高冲锋枪状态伤害。

从1.8逐步提升到2.6,是一个循序渐进的过程。
Ⅳ.4级配件【强化配件】及强化
简述:延长冲锋枪状态时间;增加鬼火攻击,鬼火无目标时,恢复自身生命。

四、实战表现
巫灵推荐四种模式,竞技、冒险、变异、大头,这在当前通行证武器中是比较少见的。
(一)竞技
巫灵的第一推荐是竞技,但是除了限制对方补血,巫灵并没有非常出彩的特性。
| 竞技推荐指数:★★ | 最低培养程度:本体 |
(二)冒险
冒险,在这个机制为王的时代,且不论自瞄、加伤(不是自体增伤)等高大上属性,就一把不开技能有距离和换弹限制的武器,在冒险中的生命周期是不会长久的。虽然很多玩家测评巫灵的伤害已经超越了寂灭、天际,但相对于寂灭、天际良好的输出环境,巫灵这种只针对单体非远目标的纯数值输出,并不适配冒险中的绝大多数环境,尤其在前几章节的主线和乱斗中,更是乏力。如果是新人迅速提高实力,或是积攒角斗场武器,巫灵可以考虑,如果已有25年度的通行证主武器,甚至是之前的藤木大帝、双面焚风,刷关感受都比巫灵爽利。所以,巫灵在冒险中,依然期待热更。
| 冒险推荐指数:★★★ | 最低培养程度:全配件满同步 |
(三)变异
在变异中,巫灵伤害中等,无位移,开技能有抵挡,有回血,无控制,不是特别推荐。
| 变异推荐指数:★★★ | 最低培养程度:全配件 |
(四)大头
大头模式中,这么短的激光,我不知道推荐的意义何在呢?
无穿墙,无控制,无反弹,技能cd还长。

| 大头推荐指数:★ | 培养程度:放弃 |
五、测评总结
从未在测评武器时,感到如此的憋屈,许是遮天老了,对游戏的阅读能力小了,那么就期待大佬对巫灵提出更全面或深度的评价,本篇且算作抛砖引玉了。











